문화예술 > 여행/레포츠 1페이지
경기규칙(골킥)
(1) 규칙
-골 킥은 플레이를 재개하는 방법이다.
-골 킥에서 직접 득점이 된다(단, 상대팀에 대해서만)
-골 킥의 판정은 공격팀이 마지막으로 터치한 볼이 규칙 10에 따른 득점 상황이 아닌 경우..
리포트 > 경영/경제 13페이지
iPod Touch3rd Generation
1. Company Competitor Analysis
2. Developing Advertising Strategy
3. Creative Plan
4. Media
Contents
Best Global Brands
2009 Apple 20th
(source: interbrand)
Power Brand..
리포트 > 경영/경제 16페이지
iPod Touch3rd Generation
1
1. Our Ad Objective message
I-pod Touch 3rd
Early Market → Growth
Objective
2
1. Our Ad Objective message
Message
Slogan : Whatever you want !
Just touch / I’m your gen..
비지니스 > 제안서 13페이지
디지털 강의실 구축에 관련한 제안서로 국내 수많은 대학에 설치되어 있는 시스템이며,
구축에 관련한 모든 내용을 담고 있는 제안서입니다.
디지털 교실은 칠판이 터치 모니터 이며 강의동시에 저장이 되는
교..
문화예술 > 여행/레포츠 2페이지
경기규칙(프리킥)
(1) 프리킥의 종류
- 프리킥은 직접 프리킥과 간접 프리킥이 있다.
-두 가지 모두 킥이 이루어질 때가지 볼은 정지되어 있어야 하고, 키커는 다른 경기자에 의해 터치될 때까지 볼을 재차 터..
문화예술 > 여행/레포츠 3페이지
경기규칙(반칙과 불법 행위)
반칙과 불법 행위는 다음에 따라 처벌한다.
(1) 직접 프리킥
- 주심의 견해로 선수가 조심성없이, 무모하게 또는 과도한 힘을 사용하여 다음의 6개 반칙 중 어느 것을 범했을 경우, ..
리포트 > 경영/경제 26페이지
NFC디바이스를 이용한 비즈니스모델 제안
내일로 여행중인 A씨는 강릉역에 도착 하였다. 역 앞에 위치한 관광 안내도 앞에서 인증샷을 찍은 후, 관광 안내도 옆에 위치한 안내 게시판에 부착된 NFC 관광 안내 태..
문화예술 > 여행/레포츠 1페이지
경기규칙(경기 개시와 재개)
(1) 준비
- 토스에서 이긴 팀이 전반전에 공격할 진영을 결정한다.
- 토스에서 진팀은 경기가 시작될 때에 킥오프를 할수 있다.
- 토스에서 이긴 팀은 후반전 경기 시작 때에 킥오프..
비지니스 > 제안서 36페이지
36페이지 분량의 웹메일제안서
Help@itnsoft.com
http://www.itnsoft.com
기업의 경쟁력 향상을 위한 지름길
The Best E-mail Solution Mailtouch
목차
Ⅰ. Webmail 제안의 개요
1. 제안 배경
2. 제안의 목적
Ⅱ...
리포트 > 경영/경제 8페이지
GALAXY NOTE의 홍보방안
목록
광고전략
아이폰 4S 와 GALAXY NOTE비교
광고방법과 성과
광고전략
● 35살 이상의 고객
1.쉬운 이용방법
2.액정이 크고 터치가
쉬움
● 18~24살의 고객
1.폰 뒤에 이름을 새겨
드리..
마우스트랩,엘지전자,엘지마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 32페이지
LG전자 싸이언의 신제품 런칭전략- 폰 마케팅 전략
회사요약
LG way Global top by 2010
Mobile communication 사업부의 주력제품
세계 최고 수준의 기술과 감성 디자인이 결합된
프리미엄 휴대폰
초콜릿폰
샤..
리포트 > 교육학 5페이지
만2세반 1학기 관찰일지 입니다.
일상생활,놀이활동영역으로 관찰하고 기록하였습니다.
- 일상생활
- 놀이활동
- 놀이활동
- 일상생활
- 놀이활동
- 놀이활동
일상생활
낮잠시간이다. 교사가 이불을 꺼내며 낮잠..
리포트 > 경영/경제 41페이지
닌텐도DS
성공사례 발표
1
목 차
1. 서론
- 사례연구 개요
- 회사 소개 연혁
- 제품 개요
2. 본론
- 환경 분석
- 닌텐도DS 4P 전략
- 닌텐도DS STP 전략
Segmentation
Targeting
Positioning
- 마케팅 사례
..
리포트 > 공학/기술 16페이지
유비쿼터스 컴퓨팅
목차
유비쿼터스의 개념
유비쿼터스의 탄생 계기
유비쿼터스의 장점
유비쿼터스의 단점
유비쿼터스의 활용 사례
유비쿼터스의 전망
유비쿼터스 컴퓨팅이란
언제, 어디에나 널리 존재..
문화예술 > 여행/레포츠 1페이지
경기규칙
(볼의 인 플레이(In Play)와 아웃 오브 플레이(Out of play))
(1) 볼의 인 플레이
- 다음을 포함하여 다른 모든 시간은 볼이 인 플레이된 상태다.
= 볼이 골 포스트, 크로스 바 또는 코너 플랙 포스..