로고
(검색결과 약 268개 중 12페이지)
Xperia PLAY,엑스페리아플레이,플레이스테이션스위트
리포트 > 경영/경제    16페이지 
Xperia PLAY Contents Product information Contents distribution of Xperia PLAY Ethical Issues Product Competitive Advantage Success in korea Marketing Product information Optimized for the video game..
TPO,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    10페이지 
T.P.O CONTENTS O product 현대카드 Advertisement Effect P product 비데 Advertisement Effect T Product 짜파게티 Advertisement Effect Time 짜파게티 “일요일은 짜파게티 먹는날” TPO: Time 짜파게티는..
소니마케팅전략,소니기업분석,소니실패사례,SONY마케팅전략,SONY기업분석
리포트 > 경영/경제    19페이지 
SONY Table Of Contents 1. 개요 및 연혁 2. 소니의 성공 3. 소니의 하락 5. 전략적 진출 방안 4. 강력한 경쟁사 make.believe SONY 개요 및 연혁 SONIC “소리” 라는 의미 SONUS Sound의 어원 S..
CJ E M기업분석,CJ E M해외시장진출,제일제당 멀티미디어 사업부,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    16페이지 
CJ E M 한국의 역동적인 문화를 해외시장으로 Contents 31 CJ E M의 새로운 시작 4 영화 제작 판권 판매 투자 배급 엔터테인먼트-멀티미디어 사업 영역을 ‘콘텐츠’ 중심으로 주도하고 있는 한국 최고의 영화 투..
VDT
리포트 > 의/약학    2페이지 
VDT(Video Display Terminal) 증후군 및 관리에 대하여 1. 들어가며 컴퓨터 작업을 하다가 한두번은 손목과 팔목, 어깨가 아팠거나 눈이 침침하고 따가웠던 경험을 가지고 있을 것입니다. 그리고 대부분 별로 대..
국내 디지털 영상물개발 서비스의 시장동향(2005년까지) [PDF]
비지니스 > 경제동향    4페이지 
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 디지털 영상물개발 서비스에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠..
국내 기타 디지털 비디오기기의 시장동향(2005년까지) [PDF]
비지니스 > 경제동향    4페이지 
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 기타 디지털 비디오기기에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에..
[학습 지도안] 3)미술-움직이는 놀잇감-움직임의 원리를 이용하여 여러 가지 놀잇감을 만들어 봅시다.(중안)
리포트 > 교육학    4페이지 
3)미술-움직이는 놀잇감-움직임의 원리를 이용하여 여러 가지 놀잇감을 만들어 봅시다.(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 미술 )과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 6. 움직이는 놀잇감 교과서 22-25 ..
국내 ㈜한신코퍼레이션의 기업분석(2003년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    9페이지 
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업..
국내 비트윈㈜의 기업분석(2003년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    9페이지 
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업..
컴퓨터 시장내에서의 제품 세분화
리포트 > 공학/기술    2페이지 
* 컴퓨터 시장내에서의 제품 세분화 컴퓨터라는 제품의 발달은 더 빠르게, 더 싸게 그리고 전자파 등 건강에 해롭지 않게 라는 식으로 이루어져 왔다. 빠른 속도는 VESA(Video Electronics Standard Association)..
공학, 기술
[학습 지도안] 6)미술-5. 즐거운 상상 - 상상하여 그리기
리포트 > 교육학    4페이지 
6)미술-5. 즐거운 상상 - 상상하여 그리기 결재 지도교사 협력교사 ( 미술 )과 교수-학습 과정안 초등학교 6학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 5. 즐거운 상상 교과서/차시 미술 48-49 5~6/6 차시 학습..
국내 ㈜코코엔터프라이즈의 기업분석(2003년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    9페이지 
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업..
국내 씨제이엔터테인먼트㈜의 기업분석(2003년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    9페이지 
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업..
국내 ㈜스펙트럼디브이디의 기업분석(2003년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    9페이지 
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업..
  이전    다음