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[음식세계문화 기말고사 기출 문제 족보] 2020년~2025년 음식세계문화 기말고사 기출 족보 65문항 (정답과 정답풀이 첨부)
시험/자격증 > 기타    19페이지 
2020년~2025년 음식세계문화 기말고사 기출 족보 65문항 (정답첨부)입니다. 최근 "음식세계문화" 기말고사 기출문제를 철저히 분석하여 출제 경향을 완벽히 반영하였습니다. 최근 6년간의 기출 문제를 수..
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[강력추천] 2024년 2학기 조선대학교 일본음식문화의이해 기말고사 A+ (정답해설포함)
서식 > 기타    6페이지 
일본에서 여름철 대표적인 냉면 요리는? 일본의 대표적인 식초밥 요리인 스시는 어느 시대에 확립되었는가? 일본의 전통요리 중 '혼젠요리(本膳料理)'는 어떤 특징을 가지는가? 일본의 전통적 '다도(茶道)'에서 제..
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[e스포츠의 세계 중간 기말고사 기출 문제 족보] 2019년~2024년 e스포츠의 세계 중간고사 기말고사 기출 족보 86문항 (정답과 정답풀이 첨부)
리포트 > 사회과학    26페이지 
[e스포츠의 세계 중간 기말고사 기출 문제 족보] 2019년~2024년 e스포츠의 세계 중간고사 기말고사 기출 족보 86문항 (정답과 정답풀이 첨부) 2019년~2024년 e스포츠의 세계 중간고사,기말고사 기출 족보 86문항 ..
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2024년 1학기 문콘 기말고사 정리(문화문화콘텐츠_개념과 발전사)
시험/자격증 > 기타    17페이지 
문화문화콘텐츠 이론 문화콘텐츠 이론 1: 스토리텔링 문화콘텐츠 이론 3: 체험 문화콘텐츠 이론 4: 공감 문화콘텐츠 이론 5: 미디어 개념 이론 문화콘텐츠 이론 6: 미디어의 전환 문화콘텐츠 이론 6: 미디어의..
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(e스포츠의 세계 중간,기말 족보) e스포츠의 세계 중간고사,기말고사 족보 127문제 및 정답,문제풀이 정리 - OCU e스포츠의 세계 기출문제 족보
리포트 > 인문/어학    39페이지 
(e스포츠의 세계 중간,기말 족보) e스포츠의 세계 중간고사,기말고사 족보 127문제 및 정답,문제풀이 정리 - OCU e스포츠의 세계 기출문제 족보 시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 개념과 이론에만 집중..
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e스포츠의 세계 중간 기말 기출문제 족보 78문항 정리 (최근5년간 e스포츠의 세계 중간고사,기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답과 문제풀이)
리포트 > 사회과학    40페이지 
최근 5년간 “e스포츠의 세계”에서 2회이상 반복기출된 기출문제 족보를 분석하며 출제 가능성이 높은 문제들로 엄선 하였습니다. 시험에 꼭 필요한 내용만 빠르게 학습할수 있도록 작성한 자료이며 정답과 문제풀..
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부경대 일본문화읽기 중간 기말 기출문제 족보 67문항 정리 (최근5년간 일본문화읽기 중간고사,기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답과 문제풀이)
시험/자격증 > 기타    21페이지 
부경대 일본문화읽기 중간 기말 기출문제 족보 67문항 정리 (최근5년간 일본문화읽기 중간고사,기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답과 문제풀이) 최근4년간 "일본문화읽기"에서 2회이상 반복기출..
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[일본문화바로알기 기말 족보] 일본문화바로알기 기말고사 기출문제 족보 128문항 (일본문화바로알기 기말 족보+정답+정답해설)
리포트 > 사회과학    41페이지 
"일본문화바로알기" 기말고사에서 자주 출제되는 문제들을 압축적으로 정리하여, 단기간에 효율적으로 학습할 수 있도록 만들었습니다. 가장 출제 가능성 높은 문제 위주로 구성하였고 정답과 문제풀이 해설도 첨..
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(일본문화읽기 중간,기말 족보) 부경대학교 일본문화읽기 중간고사,기말고사 족보 77문제 및 정답,문제풀이 정리- 일본문화읽기 기출문제 족보
리포트 > 인문/어학    27페이지 
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경제사
리포트 > 경영/경제    1페이지 
<경제사> 교재: 론도 캐머론의 간결한 세계경제사 중간고사 ※ 다음 중 7개를 골라서 10줄 내외로 약술하라. 1. 계량경제사(cliometrics) 방법론에 대하여 약술․비판하시오. (김 종현 교수님 고별강연) 2. 유럽 ..
경영, 경제
[강력추천] e스포츠의 세계 족보_중간고사&기말고사 기출문제 150문제 총정리(정답, 이유포함)
시험/자격증 > 기타    40페이지 
이유: '서머너'는 '리그오브레전드'에서 플레이어를 의미하는 용어입니다. 게임에서 사용하는 아이템 이유: '유니크'는 특정 영웅만 사용할 수 있는 아이템을 의미합니다. 이유: '리얼'은 '도타2'에서 공격력을 강..
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(일본문화바로알기 중간,기말 족보) 일본문화바로알기 중간고사,기말고사 족보 133문제 및 정답,문제풀이 정리 - OCU 일본문화바로알기 기출문제 족보
리포트 > 사회과학    38페이지 
(일본문화바로알기 중간,기말 족보) 일본문화바로알기 중간고사,기말고사 족보 133문제 및 정답,문제풀이 정리 - OCU 일본문화바로알기 기출문제 족보 시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 개념과 이론에..
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일본문화바로알기 중간 기말 기출문제 족보 98문항 정리 (최근5년간 일본문화 바로알기 중간고사,기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답과 문제풀이)
리포트 > 인문/어학    35페이지 
최근5년간 "일본문화바로알기" 2회이상 반복기출된 기출문제 족보를 분석하며 출제 가능성이 높은 문제들로 엄선 하였습니다. 시험에 꼭 필요한 내용만 빠르게 학습할수 있도록 작성한 자료이며 정답과 문제풀이..
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[강력추천] 일본문화바로알기(일바알) 족보(중간고사&기말고사)_100문제_A+
시험/자격증 > 기타    16페이지 
일본에서 가장 유명한 전통무예는 무엇인가요? 유도는 일본의 전통적인 무 예 중 하나입니다. 샤미센은 일본의 전통적인 현악기입니다. 일본에서 가장 유명한 전통적인 무용은 무엇인가요? 스모는 일본의 전통적인..
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