리포트 > 경영/경제 14페이지
Smart Marketing
목 차
1. 서론
1.1. 모바일 어플리케이션 개념 정의
1.2. 모바일 시장 규모 개관
2. 본론
2. 기존 모바일 마케팅 적용 사례
3. 결론
홍보수단의 결정체
휴대성
융통성
영상정보제공
시각..
리포트 > 경영/경제 12페이지
국내 모바일 결제 시장 분석
목차
모바일 결제 &뱅킹 서비스의 정의
모바일 결제의 진화 단계
1세대: 휴대폰 소액 결제 서비스
2세대: 금융기관 호스팅을 통한 모바일 결제 서비스
3세대: 스마트카드를 도입..
리포트 > 경영/경제 19페이지
목 차
Ⅰ. 모바일쇼핑시장의 성장
Ⅱ. 온라인쇼핑시장 위협
Ⅲ. 모바일쇼핑의 편리성
Ⅳ. 치열한 마케팅경쟁
Ⅴ. 다양한 할인 서비스
Ⅰ. 모바일쇼핑시장의 성장
두 아이를 키우는 은행원 김민..
리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. 모바일쇼핑시장의 성장 ………3
Ⅱ. 온라인쇼핑시장 위협 ………4
Ⅲ. 모바일쇼핑의 편리성 ………5
Ⅳ. 치열한 마케팅경쟁 ………6
Ⅴ. 다양한 할인 서비스 ………6
Ⅰ. 모바일쇼핑시장의 성장
두 아이..
비지니스 > 제안서 27페이지
1. 이동통신의 진화
2. 유럽의 이동통신 환경
3. 유럽의 이동통신사
4. 모바일컨텐츠 산업
5. 모바일 엔터테인먼트 산업
6. 모바일 게임 산업환경
7. 모바일 게임의 주요 플레이어(개발사, 퍼블리셔, 이통사..
리포트 > 경영/경제 19페이지
목 차
Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화
Ⅱ. 대형사 중심의 게임시장
Ⅲ. 마케팅 효과 미비
Ⅳ. 트렌드의 변화
Ⅴ. 유통비용의 증가
Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화
소규모 개발사들이 주도하던 모바일게임..
리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 ………3
Ⅱ. 대형사 중심의 게임시장 ………4
Ⅲ. 마케팅 효과 미비 ………5
Ⅳ. 트렌드의 변화 ………6
Ⅴ. 유통비용의 증가 ………6
Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화
소규모 개발사들..
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목 차
Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세
Ⅱ. 스마트폰 보급 확대
Ⅲ. SNS를 통한 게임확산
Ⅳ. 시장환경의 변화
Ⅴ. 국내업체들의 적극적인 진출
Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세
중국의 모바일..
리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세 …………3
Ⅱ. 스마트폰 보급 확대 ………4
Ⅲ. SNS를 통한 게임확산 ………5
Ⅳ. 시장환경의 변화 ………6
Ⅴ. 국내업체들의 적극적인 진출 ………6
Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성..
리포트 > 경영/경제 19페이지
목 차
Ⅰ. 모바일카드 이용자 증가
Ⅱ. 높은 성장속도
Ⅲ. 젊은 층에서 인기
Ⅳ. 사용의 편리함
Ⅴ. 다양한 혜택 제공
Ⅰ. 모바일카드 이용자 증가
지난 한 해 모바일카드 발급 장수가 100만장을 ..
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목 차
Ⅰ. 모바일카드 이용자 증가 ………3
Ⅱ. 높은 성장속도 ………4
Ⅲ. 젊은 층에서 인기 ………5
Ⅳ. 사용의 편리함 ………6
Ⅴ. 다양한 혜택 제공 ………6
Ⅰ. 모바일카드 이용자 증가
지난 한 해 모바일카드 ..
리포트 > 경영/경제 19페이지
목 차
Ⅰ. 구글의 수익창출
Ⅱ. 기업의 모바일 광고 증가
Ⅲ. 모바일시장의 성장
Ⅳ. NHN의 경영전략
Ⅴ. 다음의 경영전략
Ⅰ. 구글의 수익창출
구글이 모바일 검색 광고를 바탕으로 어닝 서프라..
리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. 구글의 수익창출 ………3
Ⅱ. 기업의 모바일 광고 증가 ………4
Ⅲ. 모바일시장의 성장 ………5
Ⅳ. NHN의 경영전략 ………6
Ⅴ. 다음의 경영전략 ………6
Ⅰ. 구글의 수익창출
구글이 모바일 검색 광고를..
리포트 > 경영/경제 6페이지
소비자와 시장환경 - 휴대폰 모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도
◆ 목 차
1. 서론
(1) 모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도를 읽으며
2. 본론
(1) 모바일이란 무엇인가
(2) 기업과 모바일
(가) PD..
리포트 > 경영/경제 26페이지
목 차
Ⅰ. 한국 모바일 게임 ………3
Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 ………4
Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 ………5
Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 ………6
Ⅴ. 높은 시장 점유율 ………7
Ⅵ. 개인 개발자들의 활약 ………8
Ⅶ. 개발..