타자 게임
프로젝트 생성
멤버 변수 선언CString m_str
CPoint m_pt
CRect m_rect
프로그램 실행시
타자 게임 응용
문자를 입력하고 이동시키기
프로젝트 생성
멤버 변수 선언
실행 결과
홍보팀 인턴 자기소개서와 면접질문 이처럼 게임을 단순히 플레이하는데 그치지 않고, 구조와 설계까지 분석하며 플레이해온 경험은 홍보담당자로서도 유저 언어와 콘텐츠 구조를 이해하는 데 큰 강점이 될 수 있다고 생각합니다.
단순히 게임 뉴스 ..
[학습 지도안] 3)정보와 생활-인터넷-웹 브라우저의 표준단추 기능(중안) 3)정보와 생활-인터넷-웹 브라우저의 표준단추 기능(중안)
결재
지도교사
협력교사
( 정보와 생활 )과 교수-학습 과정안
수 업 일
수업자
단 원
5. 인터넷
교과서
88-91 (1/4)차시
학습형태
전체학습
수업모..
2025 넥슨코리아 [메이플스토리 PC] 게임 기획자 자기소개서 지원서 넥슨코리아[메이플스토리 PC] 게임 기획자 자기소개서 지원서
유년 시절의 감동을 현실에서 설계하는 사람, 그것이 제가 되고 싶은 게임 기획자입니다."
두 번째 프로젝트에서는 '소셜 요소 강화'를 목표로 한 퍼..
클라이언트 프로그래머 자기소개서 특히 AddressableAssetSystem을 활용한 리소스 최적화와, UGUI 기반 UI 인터페이스 구현, 다양한 해상도 대응 구조 설계 등 클라이언트에 특화된 기술들을 집중적으로 실 습했습니다.
팀원은 기획자, 그래픽 디자..
1 C#프로그래밍 입출력,데이터 형식, 형변환 C# 프로그래밍이란?
C#기초(프로그래밍 시작)
C#기초(변수)
C#기초(변수와 자료형)
문자열에서의 변수의 사용
사용자에게 정수를 입력받아서 그대로 출력하기
실수에서의 변수의 사용
C#기초(형식변환)
C# 프로그..
1 C#프로그래밍 입출력,데이터 형식, 형변환 C# 프로그래밍이란?
C#기초(프로그래밍 시작)
C#기초(변수)
C#기초(변수와 자료형)
문자열에서의 변수의 사용
사용자에게 정수를 입력받아서 그대로 출력하기
실수에서의 변수의 사용
C#기초(형식변환)
C# 프로그..
2025 동진쎄미켐 제품 공급·출하·실적 운영 및 통합 관리 자기소개서 저의 강점은 첫째, 수요예측부터 생산·재고·출하까지의 전 과정을 하나의 언어로 연결하는데이터 기반 운영 역량이며, 둘째, 현장에서 바로 작동하는 실행설계 능력입니다.
긴급 출하 시뮬레이션 체계입니다.
출하..
[문학의이해] 문학이란 문학 - 문학이란
Ⅰ. 문학의 본질
1. 문학이란 무엇인가
문학이란 궁극적으로는 인간의 삶에 관한 이야기이다. 문학은 사회와 역사와 인간생활의 총체적 반영물이기 때문이다.
우선 문학은 언어라는 매체에 의..
박정희-서발턴 낮은 곳의 목소리들 책 [박정희 시대의 유령들]을 통해 본 서발턴
서 발 턴 ; subaltern
- sub + altern, 하위+타자
- 소위 하위계층, 신분이 낮은 사람, 알려지지 않은
비주류계층, 스스로 말할 수 없는 사람...