NHN게임 클라이언트 개발자 기소개서
NHN 게임 클라이언트 개발자로서의 비전과 다짐
결국 개발자가 코드의 흐름을 이해하고, 프로젝트 전체 구조와 연계해 판단하는 힘이 무엇보다 중요하다는 사실을 되새기게 되었습니다.
저는 클라이언트 개발자로서 '눈에 보이지 않는 흐름'을 설계하는 사람이고 싶습니다.
NHN이 추구하는 신뢰성과 유연함을 코드로 구현하는 클라이언트 개발자가 되겠습니다.
Unity엔진을 사용해 플레이어가 무작위 던전을 탐험하며 다양한 패시브 스킬을 조합하는 구조였고, 저는 팀의 클라이언트 개발자 역할을 맡았습니다.
이후 기획변경이 발생하더라도 코드 수정 없이 데이터 조정만으로 유연한 대응이 가능해졌고, 디자이너와 개발자 사이의 협업도 훨씬 원활해졌습니다.
이 경험은 제가 개발자라는 고유 역할 안에서 팀 전체의 효율을 높이는 방법을 고민하게 된 계기였고, 그 결과물은 졸업 작품 전시회에서도 높은 평가를 받았습니다.
이 일을 통해 저는 혼자만의 성과보다 '팀 전체의 흐름'을 설계하고 기여하는 자세가 얼마나 중요한지를 배웠고, 이후에도 협업 프로젝트에서는 항상 구조 설계와 도 구화에 집중해 팀의 속도를 높이고자 노력하고 있습니다.
예를 들어 Unity 프로젝트에서 JSON 데이터 파싱 구조를 작성할 때, Copilot은 샘플코드와 함께 경고가 발생할 수 있는 부분까지 자동으로 지적해주 어 디버깅 시간을 단축시켜준 경험이 있습니다.
결국 개발자가 코드의 흐름을 이해하고, 프로젝트 전체 구조와 연계해 판단하는 힘이 무엇보다 중요하다는 사실을 되새기게 되었습니다.
특히 NHN의 웹보드게임 시리즈는 한 번의 플레이로 끝나지 않고, 반복적인 접속과 소셜 요소를 통해 유저의 삶 속에 자리잡도록 설계되어 있다는 점에서, 기획과 클라이언트 개발의 정교한 협업이 얼마나 중요한지를 느끼게 했습니다.
이후에는 AI 보조도구나 자동화 시스템을 활용해 반복적인 UI 구성 또는 애니메이션 동기화 작업을 도구화하고, 개발 효율성을 높이는 데 기여하고 싶습니다.
NHN 게임의 클라이언트 구조 개선을 위한 아이디어가 있다면 말씀해 주세요.
저는 일부 UI 요소에 대해 동적리소스로 딩 구조를 도입하고, 리액티브 UI 패턴을 활용해 유저 행동에 따라 점진적으로 변하는 인터페이스 구조를 제안하고 싶습니다.
이 때 저는 실제 유저 테스트 영상을 기반으로 UI 배치의 클릭 오류빈도를 분석해 설득했고, 디자이너도 이를 수용해 UI가 더 직관적으로 개선되었습니다.
NHN 웹보드 게임 사업.기획 자기소개서 지원서 사람의 마음을 읽는 게임 기획자
NHN의 웹보드게임 안에서 사람들의 흐름을 설계하고, 감정을 조절하며, 몰입을 이끌어내는 기획자로서 진심을 다해 일하고 싶습니다.
NHN 웹보드게임의 가장 큰 강점은 무엇이라고..
NHN AD [광고 AE] 자기소개서 NHNAD [광고 AE] 자기소개서
광고 AE라는 직무는 기획자, 디자이너 , 매체사, 클라이언트 사이에서 중심을 잡고 조율하는 역할인 만큼, 제가 가진 관찰과 해석, 그리고 소통의 역량은 현장에서 반드시 강점으로 작..
클라이언트 프로그래머 자기소개서 특히 AddressableAssetSystem을 활용한 리소스 최적화와, UGUI 기반 UI 인터페이스 구현, 다양한 해상도 대응 구조 설계 등 클라이언트에 특화된 기술들을 집중적으로 실 습했습니다.
팀원은 기획자, 그래픽 디자..
[자기소개서] 컴투스 인턴 클라이언트 프로그래머 자소서 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요.
더불어, 팀 단위로 진행한 게임잼 및 교내 프로젝트에서는 클라이언트 프로그래머로서 ..
[자기소개서] 컴투스 인턴 클라이언트 프로그래머 자기소개서(자소서) 프로젝트 과정에서 발생하는 버그를 체계적으로 디버깅하며 문제 해결 능력을 향상시켰고, 코드 최적화와 리소스 관리에 신경 쓰면서 게임 성능을 개선하는 데에도 집중했습니다.
더불어 팀 단위로 진행한 게임잼 ..