나만의 무대를 꾸민다는 꿈에 도전하였고 최선을 다한 노력을 통해 스스로 부족한 역량을 한 단계 발전시켰습니다.
저는 넥슨코리아 게임 사업 PM 부분 소싱 기획팀에 소속되어 다양한 모바일/온라인게임의 테스트와 빅데이터를 이용한 정성/정량 테스트, 평가기법 개발에 참여하고 싶습니다.
공통 직무교육과정에서 테스트와 검증에 대한 지식을 함양했고 현업에서 모바일게임의 테스트 케이스 작성, 정식 QA와 버그리포트 작성을 통해 담당 게임의 오류를 개선했습니다.
넥슨의 온라인 / 모바일 다양한 플랫폼 환경의 게임 플레이를 즐기며 빅데이터를 이용한 테스트, 평가기법 개발에 참여하고 싶습니다.
게임 테스트 자동화 기법을 개발하고 싶습니다.
다양한 게임 장르의 자동화 테스트 방식의 개발이 쉽지는 않겠지만, 게임 테스트 자동화 시스템 개발을 통해 업무 환경을 유익하게 변화하고 싶습니다.
완성도 높은 게임 프로그램이 출시될 수 있도록 직접 경험한 테스트 직무에 대한 이해도와 지원 분야에서 이루고 싶은 3가지 목표를 넥슨코리아 소싱 기획팀이 루겠습니다.
저는 다수의 사용자가 동시에 게임을 즐기는 모바일 MMORPG 게임을 좋아합니다.
Q3 당사 입사 지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어 주세요.
Q4 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요?
나만의 무대를 꾸민다는 꿈에 도전하였고 최선을 다한 노력을 통해 스스로 부족한 역량을 한 단계 발전시켰습니다.
대학교 1학년 시절 학과에 기타 소모임에서 신입 회원을 모집하고 매년 정기적인 콘서트 무대를 꾸민다는 사실을 알게 되었고 나만의 무대를 이루겠다는 꿈에 도전했습니다.
콘서트 당일 수많은 관객 앞에서 긴장하지 않으려고 애썼지만, 연습 때처럼 동료들과 시선을 마주치지 못했고 실수하지 않기 위해 제 역할에만 급급한 아쉬운 무대로 끝났습니다.
이후 3년간의 콘서트를 통해 매해 발전된 무대를 만들기 위해 노력했고 동료 그리고 관객들과의 짜릿한 호흡 속에서 인생 최고의 순간을 경험했습니다.
결과물 완성을 위해 우선 팀원들과 서로 알아가는 과정을 만들어야겠다
테스트 과정은 하나의 오류를 발견하면 다른 쪽에서도 꼬리를 물고 더 큰 이슈가 발생하는 경우도 많기에 체력적, 정신적으로 강인한 근성이 중요하다고 생각합니다.
테스트는 혼자가 하는 것이 아니기에 사교성 한 중요하다고 생각합니다.
이러한 다양한 경험을 통한 테스트 직무 수행 강점을 넥슨코리아 소싱 기획팀 안에서 갈고 닦으며 최고의 품질을 보증하고 테스트를 위한 최적의 방안을 제시하는 테스트 전문가로 성장하겠습니다.
공통 직무교육과정에서 테스트와 검증에 대한 지식을 함양했고 현업에서 모바일게임의 테스트 케이스 작성, 정식 QA와 버그리포트 작성을 통해 담당 게임의 오류를 개선했습니다.
테스트는 전체 개발 공정의 60%를 차지하는 매우 중요한 과정입니다.
넥슨의 온라인 / 모바일 다양한 플랫폼 환경의 게임 플레이를 즐기며 빅데이터를 이용한 테스트, 평가기법 개발에 참여하고 싶습니다.
버그에도 중요도에 따라 S급, A급, B급이 나뉘고 테스트 기법도 화이트 박스, 블랙박스 등으로 다양하게 나뉘기에 사용자 입장에서 다양한 사고로 게임의 플레이와 테스트 방법을 생각하고 가장 효과적인 테스트 케이스를 도출하여 게임 콘텐츠를 전문적으로 연구해보고 싶습니다.
게임 테스트 자동화 기법을 개발하고 싶습니다.
다양한 게임 장르의 자동화 테스트 방식의 개발이 쉽지는 않겠지만, 게임 테스트 자동화 시스템 개발을 통해 업무 환경을 유익하게 변화하고 싶습니다.
저는 다수의 사용자가 동시에 게임을 즐기는 모바일 MMORPG 게임을 좋아합니다.
다 크나이트 캐릭터를 키우고 있고 지금처럼 사용자들의 동향을 주시하여 재미요소를 가미한 플레이 업데이트를 지속해서 한다면 히트 이후 넥슨의 인기를 책임질 인기 게임이 될 것으로 생각합니다.
[2025 상반기 합격자소서] 넥슨코리아 신입 시스템엔지니어 Q2자신의 성격 중 가장 자랑하고 싶은 점과 바꾸고 싶은 점들을 그 이유와 함께 적어 주세요
Q4 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요?
제가 자랑하고 싶은 점은 꼼꼼한 기록의 습관입..
[2025 상반기 합격자소서] 넥슨코리아 신입 웹개발자 게임은 사람과 가장 가까운 소프트웨어 중 하나라고 생각합니다.
저도 그 중 한 사람으로서 게임을 굉장히 좋아해서 학교에서 프로젝트를 할 때면 게임을 주로 만들어내곤 했습니다.
그래서 종종 간단한 게임을 만..
[2025 상반기 합격자소서] 라인플러스 신입 경영·비즈니스기획 한국 모바일게임의 현주소
이렇듯 게임 콘텐츠와 관련한 여러 글을 썼지만 가장 기억에 남는 것은 모바일게임 산업을 직접 분석한 기획기사 '한국 모바일게임의 현주소'입니다.
제1회 OOO 모바일게임 컨텐츠 공모..
[2025 상반기 합격자소서] 라인플러스 신입 인사담당자 주어진 삶에 최선을 다하는 노래 부르는 남자, ooo입니다!]
노래 부르는 남자ooo입니다.
어릴 적부터 노래 부르는 것을 좋아하였기에 노래는 자연스럽게 제 것이 되었습니다.
LINE에 도전하는 정직한 꼼꼼이, ooo..
[2025 상반기 합격자소서] 라인플러스 신입 AI&ML엔지니어 이 과정에서 가장 중요한 부분은 최신의 연구 결과와 논문을 바탕으로 새로운 아이디어를 발굴하고, 이를 팀 내에서 공유하여 실질적인 문제 해결에 활용하는 것이었습니다.
또한, 논문에서 얻은 인사이트를 바탕..
파라타항공 승무원 합격자소서 2025년 상반기 파라타항공 객실승무원 자기소개서입니다.
저는 승무원으로서 고객의 편안하고 안전한 여행을 돕는 일이 매우 보람될 것이라고 생각하고, 파라타항공의 고객 맞춤형 서비스에 기여하고 싶습니다.
파..
[2025 상반기 합격자소서] 라인플러스 신입 앱개발자 열정만 있으면 못 만드는 게임은 없다"
게임을 진정으로 사랑하는 게임 개발자"
제가 열정적이고 헌신적으로 빠져 있었던 경험은 OOO, 대학 게임동아리에서의 게임 개발팀 활동이었습니다.
제게임 개발 커리어의 ..
[2025 상반기 합격자소서] 현대트랜시스 신입 기계엔지니어 버스 Smart창문 프로젝트에서 원격제어 앱 개발을 주도한 경험이 있습니다.
따라서 팀원들에게 원격제어 앱 개발을 통해 작품의 경쟁력을 높이자는 의견을 제시했습니다.
이러한 객관적인 근거들을 통해 팀원들을 ..