DX부문 MX사업부_SW개발 면접족보

1. 삼성전자 DX부문 MX사업부_SW개발 면접.hwp
2. 삼성전자 DX부문 MX사업부_SW개발 면접.pdf
성능 개선이나 최적화 작업을 진행한 경험이 있다면 무엇이었나요?
사용자 경험(UX)을 고려한 SW 설계를 위해 어떤 노력을 했나요?
AndroidStudio기반으로 Kotlin을 활용해 여러 앱을 개발해 본 경험이 있습니다.
사용자 행동을 데이터로 수집하고, 이를 바탕으로 UI 개선을 시도한 경험이 있습니다.
저는 교환학생 중 글로 벌 사용자와 공동 프로젝트를 수행하며 현지 UX를 반영해 UI를 재설계한 경험이 있고, 이런 실무적 감각을 바탕으로 글로벌 기준을 고려한 개발이 가능하다고 생각합니다.
사용자 경험(UX)을 고려한 SW 설계를 위해 어떤 노력을 했나요?
삼성전자의 MX(MobileeXperience) 사업부는 전 세계 수억 명의 사용자에게 모바일 경험을 제공하는 핵심 조직으로, 하드웨어와 소프트웨어의 유기적 통합을 통해 차별화된 사용자 경험을 구현해왔습니다.
저는 모바일 앱과 임베디드 소프트웨어 개발 경험을 통해 축적한 역량을 바탕으로, 삼성전자의 글로벌 플랫폼을 더욱 직관적이고 안전하며 효율적으로 만드는데 기여하고 싶습니다.
실제로 앱 개발 프로젝트에서 애니메이션이 많은 UI를 구현한 적이 있는데, 초기에는 렌더링 속도 저하로 프레임드랍이 발생했습니다.
기술적 효율성과 사용자의 감성까지 모두 고려하는 접근이 모바일 SW의 핵심이라고 생각합니다.
캡스톤 디자인 프로젝트에서 IoT 기반 건강관리 앱을 개발하며 백엔드, 앱 개발, 센서 연결 파트로 나뉜 4인팀에서 앱 개발을 담당했습니다.
이 프로젝트에서는 SensorManager와 BluetoothGatt를 사용해 비동기 연결을 구현했고, 데이터 수신 주기를 맞추기 위해 Coroutine을 이용한 병렬처리로 직을 적용했습니다.
사용자 행동을 데이터로 수집하고, 이를 바탕으로 UI 개선을 시도한 경험이 있습니다.
개발한 앱에서 사용자의 터치 위치와 사용시간 데이터를 수집해 히트맵을 생성했고, 사용 빈도가 낮은 버튼이 너무 상단에 배치돼 있다는 점을 발견했습니다.
저는 교환학생 중 글로 벌 사용자와 공동 프로젝트를 수행하며 현지 UX를 반영해 UI를 재설계한 경험이 있고, 이런 실무적 감각을 바탕으로 글로벌 기준을 고려한 개발이 가능하다고 생각합니다.
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