인간과 언어
목차
1. 인간과 언어
(1) 인간의 언어
(2) 언어의 특징
1) 자의성
2) 분절성
3) 체계성
4) 생산성
5) 사회성
6) 역사성
7) 추상성
2. 일본어와 일본어학
(1) 일본어
(2) 언어학으로서의 일본어학
1) 전통적 국어학과 일본어학
2) 현대일본어의 공시적 연구
1. 인간과 언어 (1) 인간의 언어
언어
사회적 동물인 인간의 삶에서 필수불가결한 요소
자신의 생각과 의도를 표현하는 전달 수단
사고방식의 틀
인간과 언어 (1) 인간의 언어
1. 인간과 언어 (1) 인간의 언어
인간의 언어는
인간 이외의 소리와 양적, 질적으로 다름.
동물 소리와 달리
인간의 언어는 효율적인 기능을 갖고 있다.
1. 인간과 언어 (2) 언어의 특징
1) 자의성(恣意性; arbitrariness)
언어 기호의 음성과 의미 사이에는 필연성이 없다.
우연성, 임의성.
만약 이들의 관계가 필연적이라면 동일한 의미를 표현하는 각국의 언어 음성의 차이는 설명불가.
1. 인간과 언어 (2) 언어의 특징 1)자의성
모든 기호는 제각기 일정한 의미(내용)를 나타내고 있다. 이것은 필연적 결과가 아님.
교통신호의 기호와 표시되는 내용 사이 어느 정도 필연적인 관계가 성립돼 보이기도 함.
신호등에서 적색이 ‘멈춤’, 청색이 ‘진행’이라는 의미로 결합하는 것
⇒ 색과 전달내용이 인과관계로 결합된 것이 아니라 교통신호를 자의적으로 결정한 후, 사회적인 약속이 된 것.
1. 인간과 언어 (2) 언어의 특징 1) 자의성
《나무》
일본어에서는 き(木)/ki/
한국어에서는 나무/namu/
영어에서는 tree/tri:/
언어에 따라 각기 전혀 다른 형식
⇒ 언어의 형식과 의미의 결합에는
자의적인 관계가 성립한다.
《인간》
1. 인간과 언어 (2) 언어의 특징 1) 자의성
....
컨텐츠 공유를 위한 DRM 호환 모델 1. 목차
- 서론
- 관련연구
- DRM의 비호환성
- DRM호환을 위한 제안 모델
- 결론 및 향후 연구
- 참고문헌
2. 주요내용
- DRM Client간의 컨텐츠 공유를 위한 DRM 호환 모델을 제안한 논문 발표자료
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IP주소로 메세지 보내기 안녕하세요~ 같이 글을 포함해 놨답니다 . 확실히 테스트도 마쳤답니다
안녕하세요~XP,2000,98 모두 호환하는 그리구 다른 시스템에서두 호환하는 IP주소로 메세지 보내는 거랍니다.~~~
호환성과 네트워크 효과(기업의 호환성 전략) 호환성과 네트워크 효과(기업의 호환성 전략)
목차
호환성과 네트워크 효과
Ⅰ. 신규 기업의 호환성 전략
1. 유사한 기능 제공
2. 어댑터의 개발
3. 호환성 유지의 난점
Ⅱ. 기존 기업의 호환성 전략
호..
안내문(신제품 소개) 개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
소개 / 1page
제목
신제품 소개
요약
신제품 출시를 맞아 전국 해당 대리점 점주들을 모신 자리에서 제품의 이점과 타제품과의 차별성을 중점..
식품 프랜차이즈 회사의 CIP(기업이미지통합프로그램) 식품 가공 및 식당 프랜차이즈 기업인 (주)구들장식품의 CIP 디자인 데이타입니다.
표지 및 목차를 제외하고는 IBM PC와 MAC 공동으로 호환 및 보실 수 있는 일러스트레이터 화일 포맷(ai)으로 되어 있습니다.
..
정보통신 용어조사 1] DLNA
Digital Living Network Alliance의 약자로써 한글로는 홈네트워크 기술이라고 표기됩니다. 간단하게 풀어서 설명하면 상용화된 가전제품을 호완성을 높여 홈네트워크로 묶는 것이라 합니다. DLNA를 기반..
[사회복지행정의 정보체계] 수행정보시스템 [사회복지행정의 정보체계] 수행정보시스템
수행정보체계(performance information system)는 바람직한 의사결정을 위해서 프로그램의 생산성과 효과성과 같은 다양한 측면들의 수행정보를 다루고 있다. 수행정보..
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시스템 제품 시장에서는 네트워크 시장에서 볼 수 있는 네트워크 효과가 존재하며 이러한 망 효과가 존재하는 시장에서는 신제품 개발 시 호환성을 유지할 ..
글로벌라이제이션의 개념 글로벌라이제이션의 개념
목차
글로벌라이제이션의 개념
Ⅰ. 글로벌라이제이션
Ⅱ. 세계화와 국제화
Ⅲ. 유럽중심의 글로벌라이제이션과 글로벌리즘
1. Golbalisation
2. Globalism
Ⅳ. 글로컬라이제이션
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교육용Sofrware개발 목 차
Ready - 2p.
개요(문제와 필요성) - 2p.
1. ‘컴퓨터를 안다’의 두가지 의미 - 2p.
2. 왜 컴퓨터 내부를 공부해야 하나 - 3p.
3. 똑! 똑! 저 이제는 들어가도 돼나요 - 4p.
프로그램의 기획 - 4p.
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