1) 몇 가지 기초개념
① Game like Situation:
- 상호간의 행동이 서로 영향을 주는 관계가 있는 상황
- ex) 가위, 바위, 보 노름
② Game theory:
- Game like situation에서 어떤 전략이 합리적인가를 연구하는 분야
③ 게임의 기본골격
a) Player, 선수, 경기자
►경기자의 수에 따라 ‘2-경기자게임’, ‘n-경기자게임’
►단순화를 위해 2-경기자로 한정.
b) Strategy, 전략
►경기자가 취하는 행동에 대한 계획
►일반적으로 전략의 개수는 유한함. 단순화를 위해 2개로 한정.
c) Payoff, 보수
►전략에 따른 보수
④ 예
- 경기자가 둘(기업 A와 기업 B)이고 각 경기자가 채택할 수 있는 전략의 수 역시 둘인 지극히 간단한 게임의 예.
- 기업 A가 취할 수 있는 전략은 a 1과 a 2인데, a 1은 적은 금액의 광고비만을 쓰는 전략, a 2는 많은 금액의 광고비를 쓰는 전략. (기업 B의 경우도 마찬가지)
2) 협조게임과 비협조게임
o 협조게임(cooperative game)
- 경기자들이 공동으로 추구할 전략과 관련하여 피차의 행동을 규제할 계약에 대해 협상하는 것.
- ex) 신기술개발을 위한 공동투자를 계획하고 있는 두 기업, 노사관계
o 비협조게임(non-cooperative game)
- 게임에 참여하는 선수들은 모두 자신의 이익을 극대화하기 위해 선택하고 행동한다. 타인의 이익을 고려하지 않는다는 의미에서의 ‘비협조’이기 때문에 비협조게임으로 협조적인 상황을 분석할 수 없다고 생각해서는 안 된다. 이기적인 경제주체일지라도 협조하는 것이 자신의 이해관계에 도움이 된다면 협조하기 때문이다.
- 과점시장의 독자적 행동모형
3) 게임의 균형
....
게임이론 Game Theory
(게임이론)
1. 게임 이론의 개념
2. 2인 영합게임
1) 순수 전략을 갖는 2인 영합게임
2) 혼합전략을 갖는 2인 영합게임
3. 해법
1)도해법
2) 선형계획법
contents
1-1. 게임이론의 개념과 역사
..
게임이론 게임이론
제1장 게임의 요소 및 분류
1.1. 게임이론이란
- 게임 : 전략적 행위를 하는 경기자들의 상호작용.
- 게임이론 : 사회현상을 게임상황으로 모형화하고, 그 게임에서 경기자의 전략적 행동을 논리적으..
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목차
1. 서론
- 개념
- 관련 이론
2. 본론
- 문제 현황 및 실태
- 문제 특징
- 사례
- 문제 해결을 위한 대책
3. 결론
- 한계
- 과제
인터넷 중독에 대한 정의 및 증상
정의
..
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[ 목 차 ]
Ⅰ. 서론
- 정책수립 배경
Ⅱ. 본론
- 정책 소개
- 셧다운제 기대효과
- 효과성 평가
Ⅲ. 결론
Ⅰ. 서론
1. 정책의 수립 배경
① 게임의 부정적인 효과
게임의 부정적 효과에 대한 연구..