1. 스 모(すもう)
레슬링의 한 종류인 스모(相撲)는 일본 국가스포츠로서의 위상을 차지하고 있다. 고대의 이미지를 연상시키는 화려한 마와시(回し-샅바)와 오이초(은행잎으로 올린)라고 불리는 독특한 머리모양과 함께 스모는도효(밀집으로 만든 높은 경기장)와 순위 제도 등의 전통적 관습을 따르고 있으며 신도의 종교적 의식과 결합되었다. 스모라는 단어는 중국어로 서로를 해치다 라는 뜻이다. 스모의 역사는 고대로 거슬러 올라가는데 에도 시대(江戶時代 1600-1868년)에 와서야 전문 스포츠가 되었다. 오늘날 스모는 아마추어 협회뿐 아니라, 고등학교와 대학교의 부서 활동으로 독점적인 남자스포츠가 되었다. 그러나 일본과 해외에서 스모는 관전스포츠로 더 잘 알려져 있다. 스모는 우리의 씨름과 같은 민속경기이다. 스모는 '도효'라는 직경 4.55미터의 둥근 씨름판에서 행해진다. 발바닥이 아닌 신체의 일부가 닿으면 지게 되고 도효 바깥으로 밀려나면 지게 된다. 스모는 우리의 씨름과는 달리 5판 3승제가 아니라 단판승부이다. 커다란 몸을 가진 스모 선수들은 단 한판의 경기에 자신의 승부를 거는 것이다. 스모의 최고 승자는 '요코즈나'라고 부른다. 요즈음에는 일본 스모의 요코즈나들이 대부분 하와이 출신의 혼혈아들이 많다. 서양인들의 큰 체구를 이어 받아서 인지 혼혈아들이 요코즈나가 많았다. 신기하게도 스모는 경기가 진행되는 시간보다 경기를 시작하기 위해 의식을 행하는 시간이 더 많다.
일본문화의 이해 - 스모에 대해서 스 모
스모의 유래와 역사
몽골과 우리나라의 씨름의 영향을 받아 토착화한 전통 스포츠
본래 신앙상의 점으로 어느 쪽이 이겼느냐에 따라 생산의 길흉을 점쳤다는 것이 그 기원
에도(江戶 1600-1868년)시대에는..
정보처리의 모형(정보처리모델, 케이스모형) 정보처리의 모형(정보처리모델, 케이스모형)
I. 일반적인 모형
정보처리의 흐름에 주된 관심을 갖고 있는 정보처리 이론가들은 외부에서 들어오는 자극을 부호화(encoding), 저장(storage), 인출(retrieval) 이..
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목 차
회사 소개
제품/서비스(Product/ Service)
시장 및 경쟁(Market and Compet..
일본의 음식문화와 도시락 문화에 대한 이해와 평가 조사분석 Report
( 일본의 음식문화와 도시락 문화에 대한 이해와 평가 조사분석 )
목 차
1. 고찰스모 남편과 벤토 부인
2. 도시락은 밥상의 축소형
3. 도시락 발달 원인
4. 幕ノ內(마구노우치) 벤토
5. 에끼벤 정의..
일본야구에 대해서 일본하면 다도, 스모, 애니메이션, 초밥등 떠올려지는 것이 많다. 하지만 나는 일본하면 야구가 가장 먼저 떠올린다. 일본인들은 흔히 “스모는 전통적으로 많은 관중을 자랑하고 있다. 또한 축구도 단기간에 많은 ..