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(검색결과 약 265개)
사진측량 - Digital Elevation Model[DEM]에 관한 조사
리포트 > 공학/기술    4페이지 
사진측량 Report - Digital Elevation Model(DEM)에 관한 조사 - 목 차 1. DEM(digital elevation model)의 정의 …1 http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_elevation_model 2. DEM 자료의 유형에 따른 장 ․ 단..
[레포트] 미디어공학과 - Digital Broadcasting Project Interactive Broadcasting for Digital TV
리포트 > 공학/기술    36페이지 
Report Digital Broadcasting Project Interactive Broadcasting for Digital TV [서론] “세계는 지구촌”이라는 모토가 나온 80년대 후반 이후 꼭 10년만에 “세계는 디지털화”로 바뀌었다는 생각이 듭니다. 통신..
[레포트] 미디어공학과 - Digital Broadcasting Project Interactive Broadcasting for Digital TV
리포트 > 공학/기술    36페이지 
Report Digital Broadcasting Project Interactive Broadcasting for Digital TV [서론] “세계는 지구촌”이라는 모토가 나온 80년대 후반 이후 꼭 10년만에 “세계는 디지털화”로 바뀌었다는 생각이 듭니다. 통신..
국내 Digital IC의 시장동향(2005년까지) [PDF]
비지니스 > 경제동향    5페이지 
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 Digital IC에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 Dig..
국내 기타 Digital IC의 시장동향(2005년까지) [PDF]
비지니스 > 경제동향    5페이지 
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 기타 Digital IC에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국..
디지털 신호처리[Digital Signal Processing]에 대해서
리포트 > 공학/기술    36페이지 
디지털신호처리 Digital Signal Processing Contents 아날로그 신호와 디지털 신호 Why Digital Signal Processing 디지털 신호처리의 특징 디지털 신호처리의 목적 디지털 신호처리 시스템의 구성 디지털 ..
디지털 트윈 개념, 활용 그리고 시장전망 [디지털 트윈,4차산업혁명,Digital Twin,디지털,시뮬레이션,4차 산업혁명]
리포트 > 경영/경제    9페이지 
디지털 트윈 개념, 활용 그리고 시장전망에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 디지털 트윈이란? 2. 디지털 트윈 기술 3. 디지털 트윈 장점 4. 디지털 트윈 활용사례 5. 해결과제 6. 시장전망 7. 결론
디지털 트윈, 4차산업혁명, Digital Twin, 디지털, 시뮬레이션, 4차 산업혁명
[VHDL] Digital stop watch[디지털 스톱 워치] 설계 소스 - 키트와 쿼터스를 이용
리포트 > 공학/기술    11페이지 
Digital Stop Watch 1. 수행 목적 Digital Stop Watch는 정확하게 시간을 멈출 수 있고, 시간을 숫자로 표시해 주기 때문에 보기 쉬운 장점이 있어 Analog에 비해 활용도가 높고 Digital 시계가 익숙한 현 세대..
[인터넷정보]Digital Divide(정보 격차)
정보/기술 > 정보통신    26페이지 
Digital Divide(정보 격차) @ 목차 1. 서론 - 정보격차란 왜 문제가 되는가 2. 본론 (1) 정보격차의 정의 - 정보격차란 (2) 정보격차가 가져오는 문제점 - 소득격차를 발생 (3) 정보격차의 현황 ..
정보격차, 인터넷, 디지털 디바이드
[정보화시대] Physical Player를 Digital Player로 전환시킬 모색방안
리포트 > 공학/기술    6페이지 
Report Physical Player를 Digital Player로 전환시킬 모색방안 차 례 1. 서 론. ․ 본론에 들어가기 앞서 2. 본 론. ․ Physical Player란 ․ Digital Player란 ․ 정보화 시대의 특징 ․ 정보화 시대에 노..
디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성 [디지털 휴먼,디지털 인간,인공지능,Digital Human]
리포트 > 경영/경제    8페이지 
디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 디지털 휴먼 개요 2. 디지털 휴먼 사례 3. 디지털 휴먼 활용분야 4. 디지털 휴먼 기술 5. 디지털 기업전환과 디지털 휴먼의 필..
디지털 휴먼, 디지털 인간, 인공지능, Digital Human, 한유아, 수아, 가상모델, 가상인간
디지털 ID 관리 시스템
리포트 > 공학/기술    9페이지 
Digital ID관리 시스템 company name Digital ID의 정의 Digital ID (Digital Identity) 사이버스페이스 상에서 개인식별을 가능하게 함으로써 개인의 안녕과 이해관계에 영향을 미치는 정보로서 각종 Id와 개인..
컴퓨터개론 - 디지털 오디오[digital audio]와 미디[MIDI]
리포트 > 공학/기술    4페이지 
디지털 오디오(digital audio)와 미디(MIDI) ➀ 디지털 오디오 란 아날로그 소리 데이터를 샘플링하여 디지털 형태로 변환한 데이터 외부의 음파가 마이크와 같은 입력기기를 거치면 연속적인 전압차를 갖는 전자..
디지털 트랜스포메이션 개념, 도입사례 및 성공전략 [디지털 트랜스포메이션,디지털, Digital Transformation,디지털전환,디지털 함정]
리포트 > 공학/기술    19페이지 
디지털 트랜스포메이션 개념, 도입사례 및 성공전략에 대해 발표한 자료입니다. 1. 디지털 트랜스포메이션 개념 2. 디지털 트랜스포메이션 3단계 3. 디지털 트랜스포메이션 구성요소 4. 디지털 트랜스포메이션 사..
디지털 트랜스포메이션, 디지털, Digital Transformation, 디지털전환, 디지털 함정
바이폴라집적회로의 분기별 시장동향
비지니스 > 경제동향    3페이지 
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