리포트 > 공학/기술 9페이지
1.프로세서(Processor)
컴퓨터에게 주어지는 명령들을 수행해낸다. 즉, PC에서 두뇌 역할을 하는 것으로, 대형컴퓨터에서는 프로세서를 CPU라하고, 소형컴퓨터나 IBM PC와 같은 개인용 컴퓨터에서는 마이크로프..
리포트 > 경영/경제 14페이지
lenovo
Contents
기업소개
사례요약
토론문제
출처
lenovo
기업소개
사례요약
토론문제
출처
Start
Growth
1984.10.17 설립
리엔샹그룹으로
개명
독자 브랜드 PC
내놓으면서
2000년 아시아
최대의 ..
소셜네트워크,sns,마케팅사례,스마트폰, 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 12페이지
모바일 기술과 글로벌화
❖ 목 차 ❖
Ⅰ. 서 론 • • • 3p
Ⅱ. 본 론 • • • 3p - 11p
1. SNS
(1) 소셜 네트워크 서비스(SNS:Social Network Service)의 정의
(2) SNS의 성장
(3) SNS의 성공비결
(4) SNS의 영..
리포트 > 공학/기술 16페이지
인공지능 프로젝트 결과보고서
0. 프로젝트명 - PC 기반 지하철 최소비용 알고리즘 연구
1. 서론
1.1 프로젝트 개요
부산지하철 최소환승과 최단거리경로를 구하는 인공지능 프로젝트
1.2 프로젝트 목적
프로..
시험/자격증 > 컴퓨터/사무 13페이지
관심있는 컴퓨터 자격증
목차
워드프로세서
정보처리기능사
정보기술자격(ITQ)
컴퓨터 활용능력
워드프로세서
응시자격 : 제한 없음
필기
1급 2급
워드프로세서 용어 및 기능
PC운영체제
PC기본상식
..
리포트 > 공학/기술 8페이지
<제3과목> PC 기본 상식
1장 컴퓨터 시스템의 개요
1. 컴퓨터의 정의 및 특징
컴퓨터란 자료를 입력하고 명령을 내리면 자동으로 처리한 결과를 출력하는 장치로 고속성, 정확성, 대용량성, 범용성, 호환성의 특..
리포트 > 경영/경제 7페이지
Ⅰ. (주) 삼보컴퓨터
1. 세계컴퓨터 산업
현재 컴퓨터산업의 가장 큰 동향은 컴퓨터 성능의 차이가 크게 중요하지 않다는 것이다. 즉 인터넷이 활성화됨에 따라 컴퓨터는 통신매체에 의해 성능이 제한되는 추세..
리포트 > 공학/기술 10페이지
- 1 -
♡유비쿼터스♡
(IT 혁명의 새로운 세상)
- 2 -
서로 다른 기술 또는 제품들이 유사화 혹은 복합화 되면서 기존 시장 영역 간의 경계가 불분명
유비쿼터스의 정의
핵심
- 도로, 빌딩 등 모든 물리 공간에 ..
리포트 > 공학/기술 10페이지
<제2과목> PC 운영체제
1장 한글 Windows의 기초
1. 한글 Windows의 기본 요소
(1) 한글 Windows의 특징
․간편한 사용자 인터페이스 (GUI방식을 채택)
․32비트 운영체제
․PnP(Plug and Play) 기능 - 자동감지 설..
삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 22페이지
삼성전자 센스의 마케팅 전략
SENS
1 . Samsung 소개
국내 노트북 PC시장 판매량
1 . Samsung 소개
LG
HP
삼보
도시바
삼성
37.2
19.8
10.3
8.7
5.2
소니
4.2
후지쯔
3.8
출처 : Brand stock(업계추산) 단위 : %
2..
리포트 > 사회과학 16페이지
PC 중독에 관한 상담과 생활지도
(음란물 중독)
목 차
1. 컴퓨터 중독에 대한 논란
2. 청소년과 PC 중독
(1) 청소년과 PC사용
(2) PC 중독의 청소년들이 보일 수 있는 위험징후
3. 음란물 중독의 경로와 원..
리포트 > 공학/기술 2페이지
EIS 도입시 중앙집중과 분산처리에 따른 하드웨어 차이
1. 들어가며
LAN으로 연결된 PC이건 아니면 호스트와 온라인으로 연결된 단말기이건 모든 자료의 저장과 처리에 있어서 호스트와 각 PC 또는 단말기에서 ..
리포트 > 사회과학 3페이지
은평구를 중심으로 펼쳐지고 있는 복지 정책에 대하여 조사하고 복지 정책의 문제점을 제시하며 정책으로서의 해결 방안 설명
1. 복지 정책
1) IT희망 나눔
경제적, 신체적, 연령적 이유 등으로 컴퓨터, 인터넷 ..
디지털,인터넷,사이버,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 46페이지
인터넷과사이버문화
인터넷 커뮤니티
① 사회조직체로서 공간적, 지역적 단위
② 이러한 단위와 관련되는
심리학적인 결합성 또는 소속감
인터넷을 통해 시공간을 초월하여 다수의 사람들의
모임이나 단체를 만들어..
리포트 > 경영/경제 8페이지
기술력 관련 경쟁력 강화 방안
네트워크 트래픽 문제
국내 HW/SW의 현황
보안관련(WiFi)
1.네트워크 트래픽 문제
태블릿 PC의 확대, 스마트폰의 사용자 급증으로 인한 네트워크 서비스의 장애를 겪고 있는 현 시점..