리포트 > 경영/경제 13페이지
청소년 발달이론에 대한 레포트
청소년 발달이론
목차
청소년 발달이론
A. 생물사회적 관점
I. 홀(Hall)의 이론
II. 로저 바커(Roger Barker)의 이론
B. 정신분석적 관점과 심리사회적 관점
I. 프로이..
리포트 > 사회과학 6페이지
사회체계이론의 주요개념에 대한 레포트 자료.
사회체계이론의 주요개념
목차
사회체계이론의 주요개념
1. 경계
2. 개방체계
3. 폐쇄체계
4. 위계, 대상체계, 상위체계, 하위체계
5. 홀론
6. 엔트로피
..
리포트 > 경영/경제 7페이지
아동발달 연구의 역사(철학적 아동관, 아동발달 연구의 출현, 과학적 연구, 아동발달연구 이론의 확립)에 대한 레포트 자료입니다.
아동발달 연구의 역사(철학적 아동관, 아동발달 연구의 출현, 과학적 연구, 아동..
골프 티칭 방법, 특징, 유래, 올바른 레슨, 드라이버 샷, 백스윙, 세트업, 다운스윙, 그립 잡는 방법, 관리, 역할, 기법, 시사점, 총체적 조사분석
리포트 > 예체능 11페이지
Report
( 골프 티칭 방법, 특징, 유래, 올바른 레슨, 드라이버 샷, 백스윙, 세트업, 다운스윙, , 그립 잡는 방법, 관리, 역할, 기법, 시사점, 총체적 조사분석 )
목 차
1. 서론
2. 본론
3. 결론
1. 서론
골..
리포트 > 예체능 3페이지
1. 주제 선정
동역학을 이용하여 골프에서의 경기 향상 능력을 향상시키는 방법
2. 주제 선정 이유
여태까지 국내에서의 골프라는 스포츠에 대한 인식은 그저 고위 상류층이나 즐기는 스포츠 정도로 인식되어..
리포트 > 교육학 19페이지
[청소년기의 발달이론] 생물학적, 정신분석, 심리사회적, 인지발달, 학습, 인본주의, 생태학적이론
목차
*청소년기의 발달이론
1. 생물학적 이론
1) 스탠리 홀
2) 게셀
2. 정신분석이론
1) 프로이드
2) 안나..
비지니스 > 사업계획서 15페이지
중식당 (중국집) 창업 사업계획서입니다.
수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다.
자세한 내용은 목차를 참고하시고 늘 좋은일만 가득하시길 바랍니다 :)
1. 사업아이템 소개
2. 사업운영계획
3. 매장 운..
서식 > 회사서식 1페이지
개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
소개 /1 page
제목
증권사가 개인투자자들에게 투자설명회 소개
요약
증권회사가 개인투자자들에게 투자설명회를 소개하는 경우
내용
○○증..
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문 2페이지
불신시대(不信時代)
지은이
박경리
줄거리
진영은 의지할 데 없는 홀어머니를 모시고 산다. 그의 남편은 수복 전야에 폭사했다. 그리고 그의 아들인 문수는 중공군이 쳐 내려왔을 때 피난 갔다가 돌아와서 죽었..
서식 > 회사서식 1페이지
개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
행사 / 1page
제목
제조판매사에서 상품설명 행사를 개최
요약
제조판매사에서 새로이 출시될 상품의 이해를 돕기 위하여 상품설명 행사를 개..
리포트 > 경영/경제 6페이지
청소년기의 발달적 특성을 신체적, 성적, 정서적, 인지적, 사회적 발달 측면에서 설명에 대한 레포트
청소년기 발달적 특성
목차
청소년기의 발달적 특성을 신체적, 성적, 정서적, 인지적, 사회적 발달 측면에..
리포트 > 사회과학 8페이지
덴마크의 주요 기록물 보관, 보존소, 덴마크의 기록문화유산
Ⅰ. 덴마크의 주요 기록물 보관 · 보존소
(1) 덴마크 왕립도서관
북유럽에서 규모가 가장 큰 도서관으로, 덴마크 국립 도서관 겸 코펜하겐 대학교 소..
리포트 > 교육학 1페이지
5)미술-유쾌한 상상-다양하게 표현하기(약안)
수업실습 교수-학습 계획(교생용)
월•일(교시)
교과
단원
학습주제
학습목표
6/21(5,6)
미술
11. 유쾌한 상상
다양하게 표현하기
자신의 모습을 여러 가지 색으로 표..
리포트 > 경영/경제 2페이지
베버리지 보고서의 역사적 평가
웨스트 민스더 홀(Westminster Hall) 근처에 폭탄이 계속 떨어지고 있던 1941년 6월에 영국은 사회복지 프로그램에 관한 혁명적인 개혁을 시작하였다. 노동재건장관인 그린우드(Gr..
문화예술 > 엔터테인먼트 4페이지
게임진행규칙(스타크래프트)
▣ 행사목적
▶ 청소년 정보화마인드 촉진과 선도화에 기여
▶ 사이버속의 청소년 건전문화형성에 기여
▶ 청소년들의 정보욕구충족과 건전한 취미활동 장려
▣ 행사개요
가. 기..