리포트 > 독후감/서평 3페이지 
[독후감] ‘컴퓨터를 움직이는 6가지 핵심원리’를 읽고
나는 평소에 책을 거의 읽지 않는다. 예전엔 틈틈이 시간 나는 대로 조금씩이나마 읽었지만 학교를 다니면서는 거의 못 읽고 있다. 그나마 학교에서 북리뷰..
리포트 > 공학/기술 5페이지 
(컴퓨터) 입출력 장치와 주변기기
목차
* (컴퓨터) 입출력 장치와 주변기기
Ⅰ. 입력 장치
1. 키보드
2. 마우스
3. 라이트 펜
4. 트랙 볼
5. 조이스틱
6. 스캐너
7. 터치스크린
8. 디지털 카메라
9. 음성 입..
정보/기술 > 설계/사양서 2페이지 
일반적인 데스크탑 컴퓨터에 관한 설계모델링입니다.
- 3DS, IGS, STP, DWF, DWG포멧등으로 각각 저장되어 여러 관련 프로그램을 사용하여 열어볼수 있음.)
또한 캐드 교육용 및 참고용으로도 활용할 수 있습니..
리포트 > 교육학 6페이지 
청소년 사이버 일탈) 청소년의 컴퓨터 중독과 사이버 범죄 및 일탈행동
목차
* 청소년 사이버 일탈
Ⅰ. 컴퓨터 몰입 및 중독
Ⅱ. 사이버 범죄
Ⅲ. 사이버 상의 부적절한 행위
Ⅳ. 사이버 일탈행동의 지도대책
..
리포트 > 공학/기술 9페이지 
정보통신기술의 발달(컴퓨터기술, 컴퓨터 통신망의 발전)
목차
* 정보통신기술의 발달
Ⅰ. 컴퓨터기술의 발전
가. 하드웨어의 발전
나. 이용분야의 확대
Ⅱ. 컴퓨터 통신망의 발전: ARPAnet에서 인터넷까지
..
리포트 > 공학/기술 8페이지 
디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례
목차
* 디지털 시대의 새로운 표현 양식: 컴퓨터 게임 사례
Ⅰ. 상호 작용성과 서사성의 공존
Ⅱ. 디지털 내러티브로서의 컴퓨터 게임 텍스트
Ⅲ. 컴퓨터 게임의 영..
서식 > 자기소개서 12페이지 
컴퓨터강사 자기소개서(컴퓨터교사 자소서) 입니다.
컴퓨터강사 자기소개서
목차
I. 컴퓨터강사 자기소개서1
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 생활신조
4. 지원동기 및 포부
II. 컴퓨터강사 자기소개서2
..
서식 > 자기소개서 7페이지 
[소니컴퓨터엔터테인먼트자소서 ]
[소니컴퓨터엔터테인먼트-최신공채합격자기소개서]소니컴퓨터엔터테인먼트자소서,소니컴퓨터엔터테인먼트자기소개서,소니컴퓨터엔터테인먼트코리아자소서,소니컴퓨터엔터테인먼트..
서식 > 자기소개서 3페이지 
삼보컴퓨터 합격 자기소개서 예문
삼보컴퓨터에 대해 철저하게 분석하여 퇴고과정을 거쳐 공들여 쓴 자기소개서 입니다.
지난 몇 년간 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.
또 기업기념..
리포트 > 교육학 3페이지 
2)바른생활-7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 - 계획을 세워 컴퓨터를 사용해아 하는 까닭 알기
결재
지도교사
협력교사
(바른 생활)과 교수-학습 과정안
초등학교
2 학년 지도교사:
수 업 일
수업자
단 원
7. 컴..
리포트 > 사회과학 16페이지 
정말 열심히 자료조사해서 a+받은 자료입니다. 많이 다운받으셔서 좋은점수받으세요
Ⅰ. 서 론 ...3Ⅱ. 컴퓨터 게임의 정의 및 특성 ...3
1. 컴퓨터 게임의 정의...3
2. 컴퓨터 게임의 특성...3
3. 인터넷..
리포트 > 교육학 4페이지 
2)바른생활-7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 - 계획을 세워 컴퓨터를 사용해야 하는 까닭 알기2
결재
지도교사
협력교사
( 바른 생활 )과 교수-학습 과정안
초등학교 2학년 지도교사:
수 업 일
수업자
단 원
7. ..
리포트 > 공학/기술 4페이지 
이 자료는 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트이다.
I. 서론
II. 본론
1. 마이크로프로세서의 발전 과정
2. 컴퓨터 산업에 기여한 ..
리포트 > 교육학 2페이지 
2)바생-스스로 컴퓨터 사용 시간을 계획하고 실천한다.(중안)
바른생활과 교수 학습 과정안
교생
지도교사
지도일시
지도대상
2-1
장소
2-1
교생
단 원
7. 컴퓨터를 바르게 사용해요.
차 시
2/4
교과서
바생72..
리포트 > 공학/기술 3페이지 
컴퓨터 통신이란 현재 보급되어 있는 컴퓨터에 통신 기능을 부가하여 입력한 자료 또는 입력 후 가공 처리된 자료를 기존 통신망을 이용하여 원격지의 다른 컴퓨터나 호스트로부터
정보를 송수신하는 행위라고 할..