리포트 > 경영/경제 29페이지
스마트TV
BEST SELLER
Theme _ Smart TV 시장에서 Apple의 생존 전략
_ Research
CONTENTS
Part 01. 스마트 티비란
-이해 설명
Part 06. 마케팅 대안 및 평가
-발견된 문제 -문제의 해결책
Part 03. 경쟁..
리포트 > 경영/경제 9페이지
[기획과 예산] 예산과 PPBS, 기획과 예산의 괴리 및 연계방안
목차
기획과 예산
Ⅰ. 예산과 PPBS
Ⅱ. 기획과 예산의 괴리
1. 기획의 추상성
2. 재원의 부족
3. 예산제도의 결함
4. 기획-예산담당자의 가치관,..
리포트 > 경영/경제 26페이지
본 자료는 외환의 개념과 외환시장에 대해 설명하였으며, 환율의 개념과 환율의 변화 그리고 고정환율제도와 변동환율제도의 장점과 단점에 대해 설명하였음.
또한, 우리나라의 환율제도와 중국의 환율제도에 대해..
리포트 > 경영/경제 21페이지
SKT 마케팅 보고서
-CONTENTS-
Ⅰ. SK텔레콤 (SKT) 기업 선정배경
Ⅱ. SK텔레콤 (SKT)기업 소개
1. SKT 기업설명
2. 기업 비전
3. 기업 연혁
Ⅲ. 산업환경분석
1.미시환경
1-1 소비자 환경
1-2 경쟁자 환경
2.거..
리포트 > 경영/경제 15페이지
국내 .해외 마케팅 사례 조사
해외 마케팅 사례 - iPhone
2007년 11월 28일 애플사 발매
멀티터치 지원
3.5 인치 터치스크린 (163ppi, 320 x 480픽셀)
iPhone OS 사용.
4GB(단종) 또는 8GB 또는 16GB 또는 32GB ..
리포트 > 독후감/서평 7페이지
청각장애 야구부인 충주성심학교야구부의 감동실화를 다룬 영화 글러브를 보고나서 작성한 감상문입니다. 내용의 줄거리와 함께 감상평이 적절하게 어우러졌으며 감상문의 형식을 제대로 갖춘 자료입니다. 믿고 구..
리포트 > 경영/경제 25페이지
목 차
Ⅰ. 급증하는 스마트폰 가입자 수 …………3
Ⅱ. 통신사별 데이터 무제한 가입자 ………4
Ⅲ. 스마트폰 하루 인터넷 사용시간 ………5
Ⅳ. 경쟁력있는 단말기 등장 ………6
Ⅴ. 스마트폰 비중 확대 ………6
Ⅵ. 기업들..
리포트 > 경영/경제 10페이지
목 차
Ⅰ. 급증하는 스마트폰 가입자 수 …………3
Ⅱ. 통신사별 데이터 무제한 가입자 ………4
Ⅲ. 스마트폰 하루 인터넷 사용시간 ………5
Ⅳ. 경쟁력있는 단말기 등장 ………6
Ⅴ. 스마트폰 비중 확대 ………6
Ⅵ. 기업들..
리포트 > 경영/경제 12페이지
Report
( 인도네시아의 정치와 경제 및 사회와 문화,자연,기후 와 한국과의 관계 조사분석 )
목 차
1. 인도네시아의 지형
2. 인도네시아의 기후
3. 인도네시아의 생물
4. 인도네시아의 주민
5. 인도네시아..
마케팅관리,SHOW,KT,스마트폰시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 18페이지
스마트폰에 대한 KT의 대응전략
서론
1. 제품으로 선정한 이유
1. 전자기기의 특성
- 고객과 KT의 접점은 제품
(정보 습득 → 구매의사결정 → 제품 구입 → 사용)
- 좋은 제품이 있어야 좋은 프로모션도 가능
..
리포트 > 경영/경제 5페이지
해외시장에서의 가격결정방법으로 빅맥지수, 아이팟 지수, 라테지수, 신라면 지수 등에 대해 소개하였으며, 해외시장에서의 가격결정요인과 해외시장에서의 기타 가격결정요인으로 관세와 덤핑규정, 비용중심적 가..
리포트 > 경영/경제 3페이지
대한항공의 HEDGE
대한항공사의 환Hedge 사례
대한항공사의 환Hedge방법
1. Natural Hedge
○ Natural Hedge란
- 제품이 판매될 국가에서 생산 활동을 전개함으로써 수익과 비용이 동일한 통화로 발생하도록 하..
리포트 > 독후감/서평 10페이지
나쁜 사마리아인들
장하준 지음
부·키 출판사
프롤로그
나라가 부자가 되려면
한국의 경제성장과정
정부 주도하의 급속한 경제성장체제, 수입금지 조치와 높은 관세, 사치품에 대한 높은 세금 부과 방식 이..
리포트 > 경영/경제 7페이지
[기업윤리] 기업윤리의 국제적 환경변화
목차
* 기업윤리의 국제적 환경변화
Ⅰ. Globalization과 New Round의 전개
1. GR(Green Round)
2. BR(Blue Round)
3. TR(Technology Round)
4. CR(Competition Roun..
리포트 > 사회과학 5페이지
휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향
어린아이 6명 중 1명 스마트폰 보유, 게임 중독도 빨라진다.
우는 아이를 달래기에 스마트폰만큼 좋은 것도 없다. 스마트폰에는 아이들의 동심을 사로잡을 각종 ..