리포트 > 공학/기술 9페이지
논리회로 실습보고서 - 불 대수와 드모르간의 정리
7400 IC 핀 배치도를 참조하여 4개의 NAND 게이트 중 2개를 선정하여 아래 회로를 구성한다. 7400의 7번 핀은 접지하고, 14번 핀은 +5V의 전압을 인가한다. 1..
리포트 > 공학/기술 9페이지
논리회로 실습보고서 - 불 대수와 드모르간의 정리
7400 IC 핀 배치도를 참조하여 4개의 NAND 게이트 중 2개를 선정하여 아래 회로를 구성한다. 7400의 7번 핀은 접지하고, 14번 핀은 +5V의 전압을 인가한다. 1..
리포트 > 의/약학 20페이지
치매
1. 치매의 정의
치매는 언어력 (language), 기억력 (memory), 시공간 기능 (visuospatial skill), 인격 (personality) 및 인지력 (cognition)과 같은 정신활동 중 최소한 3가지 이상의 영역에 장애가 발생함..
리포트 > 자연과학 6페이지
일반화학 실험 결과 보고서
4. 아보가드로 상수 구하기
학과(학부)
실험일자
분반
제출일자
조
제출자
조원
1. Abstract (요약)
이 실험에서는 여러 가지의 탄화수소화합물 중 스테아린산을 이용하여 아..
서식 > 행정민원서식 2페이지
보육료 감면대상자 조사표
(신청서겸용) (앞면)
신청인
아동과의관계
주소
전화번호
1. 보육대상 아동
성명
성별
주민등록번호
연령
만세
성명
성별
주민등록번호
연령
만..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
장질환에 관련된 책을 읽고서
[ 면역의 열쇠는 장이 쥐고 있다]
포유류에서 림프조직이 가장 발달된 부분은 파이엘판으로 소장에 존재하며 그 상태를 통해 건강 상태를 체크할수 있다.
장에는 파이엘판 외에도 림..
리포트 > 공학/기술 3페이지
1. 뉴턴의 제1법칙 (관성의 법칙)
- 원래 물체는 그 본래의 속성으로서 관성이라는 성질을 가지고 있다. 이것은 원래의 운동을 지속하려고 하는 성질을 말한다. 또는 관성은 운동에 대한 저항이라고 할 수 있다. ..
리포트 > 인문/어학 3페이지
20세기 미국소설의 특징 Sherwood Anderson
20세기의 미국소설은 자연주의와 더불어 시작되었다고 할 수 있다. 자연주의는 자연계가 중력의 법칙과 같은 자연 법칙의 지배를 받듯이 인간도 유전과 환경의 산물이..
리포트 > 사회과학 9페이지
[역대 대통령의 정책에 따른 사회복지계의 영향]
1. 이승만 정권 (통칭: 제 1공화국 1948~1960년대)
1948년 8월 15일 대한민국 정부수립과 함께 이승만이 초대대통령으로 자리를 잡게 되었다. 하지만 그 당시 ..
리포트 > 교육학 13페이지
정서장애아동과 놀이치료
Ⅰ. 정서장애와 내면적 세계와 행동적 특징
1. 정서와 그 장애
일반적으로 아동은 정서의 장애를 일으키기 쉽다고 말한다. 이는 아동의 대뇌 신피질의 발육의 미숙과 체험이 결핍..
리포트 > 자연과학 6페이지
제목: 열의 일당량
목적: 전기적 에너지로 발생시킨 열량을 측정하여 열의 일당량을 구한다.
원리: 역학적 에너지는 열 에너지로 열 에너지는 역학적 에너지로 변환시킬 수 있다. 이 때, 1 Kcal 가 일 몇 joule ..
리포트 > 생활/환경 8페이지
행복의조건과 행복에대하여
1. 행복한 삶
행복 [幸福]의 사전적 의미는 1. 복된 좋은 운수. 2 생활에서 충분한 만족과 기쁨을 느끼는 흐뭇한 상태를 말한다. 이러한 만족과 기쁨을 누리는 행복한 삶은 누구..
리포트 > 경영/경제 4페이지
현대적 직무설계비법으로써 직무특성이론의 내용
Ⅰ. 들어가며
1. 직무특성이론의 등장배경
“분업의 원리”를 기초로 한 테일러의 과학적 관리법은 인간을 지나치게 경제적인 인간으로 봄으로써 인간성상실이라는..
정보/기술 > 소프트웨어 18페이지
Console.WriteLine("===로비=== ");
Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("3.상태보기");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.Writ..
console, writeline, 플레이어, 입력, 상태, 이름, 력, 진행, bexit, 공격, monster, player, 밉다, 구현, if, rpg, 번, bool, 초기, case
정보/기술 > 소프트웨어 18페이지
Console.WriteLine("===로비=== ");
Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("3.상태보기");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.Writ..
console, writeline, 플레이어, 입력, 상태, 이름, 력, 진행, bexit, 공격, monster, player, 밉다, 구현, if, rpg, 번, bool, 초기, case