서식 > 자기소개서 5페이지 
카카오엔터테인먼트 투자전략/IR 직무에 지원한 이유는 무엇입니까?
투자전략 직무와 IR 직무의 차이를 어떻게 이해하고 있습니까?
글로벌 시장 확장에서 투자전략팀이 어떤 역할을 해야 한다고 생각합니까?
카 카..
투자, 전략, ir, 글로벌, 이다, 엔터테인먼트, 분석, 작성, 기업, 보고서, 카카오, 확장, 역할, 경험, 데이터, ip, 산업, 싶다, 재무, 가치
리포트 > 경영/경제 28페이지 
글로벌 마케팅 성공사례 발표
BOA
아시아의 별
Contents
성공사례 분석
회사 개요
‘보아’의 탄생과 성장
성공전략
현재 ‘보아’의 위치
미래 성장 전략
도입- 글로벌 마케팅 전략
2341
Chapter 1
글로벌 마케..
리포트 > 경영/경제 29페이지 
SM Ent. DSP Media 일본진출전략
서론
선정동기
기업소개
본론
환경분석
SWOT
STP
SM 소녀시대 4P전략
DSP 카라 4P 전략
결론
해외진출성과
시사점
Contents
서론
선정동기
기업소개
선정동기
전세..
서식 > 자기소개서 4페이지 
특히 엔터프라이즈 ITSales/ MarketingManager는 시장과 고객을 누구보다 깊이 이해하고, 복잡한 IT 기술을 비즈니스 가치로 번역하여 전달해야 하며, 고객과 장기적 신뢰관계를 구축해 현대오토에버의 솔루션을 ..
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서식 > 자기소개서 7페이지 
특히, A&R 업무는 아티스트의 잠재력을 발굴하고 그들의 음악적 방향성을 기획하는 데 중요한 역할을 수행한다고 생각합니다.
저는 대학 시절 다양한 음악 관련 프로젝트와 인턴십에서 아티스트와 프로듀서, 작곡..
음악, 아티스트, 시장, 분석, 경험, 다양하다, 능력, 데이터, 산업, a, r, 역량, 기획, 문화, 이다, 큐브엔터테인먼트, 소통, 지원, 트렌드, 되어다
서식 > 자기소개서 5페이지 
카카오엔터테인먼트 베리즈 플랫폼 기획직무에 지원한 이유는 무엇인가요?
플랫폼 기획에서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요?
데이터 분석이 플랫폼 기획에 어떤 기여를 한다고 생각하시나요?
베리즈 ..
플랫폼, 기획, 베, 리즈, 경험, 개선, 기반, 사용자, 콘텐츠, 카카오, 생각, 이다, 글로벌, 데이터, 프로젝트, 팬덤, 서비스, 유저, 통해, 엔터테인먼트
서식 > 자기소개서 8페이지 
지 원동기와 카카오엔터테인먼트 투자전략/IR 직무를 선택한 이유
ESG 경영 강화가 투자전략과 IR에 미치는 영향을 어떻게 보시나요?
향후 5년 내 카카오엔터테인먼트 투자전략/IR 직무에서 이루고 싶은 목표는 무..
투자, ir, 전략, 이다, ip, 카카오, 시장, 리스크, 기업, 재무, 분석, 데이터, 성, 글로벌, 엔터테인먼트, 신뢰, 기반, 투자자, 밸류, 콘텐츠
서식 > 자기소개서 7페이지 
특히, A&R 업무는 아티스트의 잠재력을 발굴하고 그들의 음악적 방향성을 기획하는 데 중요한 역할을 수행한다고 생각합니다.
저는 대학 시절 다양한 음악 관련 프로젝트와 인턴십에서 아티스트와 프로듀서, 작곡..
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서식 > 자기소개서 7페이지 
특히, A&R 업무는 아티스트의 잠재력을 발굴하고 그들의 음악적 방향성을 기획하는 데 중요한 역할을 수행한다고 생각합니다.
저는 대학 시절 다양한 음악 관련 프로젝트와 인턴십에서 아티스트와 프로듀서, 작곡..
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리포트 > 사회과학 42페이지 
[보아]가 창출해낸 한류열풍의 문화 산업적으로 분석
목차
1. 서론
2. 보아의 등장과 성장
(1) 보아의 프로필
(2) SM의 훈련과정 및 전략
(3) 스타로 등극한 주요사건
(4) 주요활동
▶ 보아 CF
▶ 보아 수상..
서식 > 자기소개서 5페이지 
저는 디지털 마케팅과 콘텐츠 기획 분야에 대해 다양한 학습과 경험을 쌓아왔습니다.
이를 바탕으로, 카카오엔터테인먼트에서 디지털 마케팅과 콘텐츠 기획 직무에 뛰어들었을 때, 효과적인 콘텐츠 전략을 세우고,..
콘텐츠, 마케팅, 디지털, 카카오, 기획, 전략, 통해, 경험, 엔터테인먼트, 다양하다, 이러하다, 이다, 대학, 타겟, 프로젝트, 아이디어, 소셜미디어, 혁신, 분석, 브랜드
서식 > 자기소개서 8페이지 
Q2.본인의 AI 서비스 기획경험을 구체적으로 설명해주세요
Q4.AI 기반 서비스 기획시 가장 중요하게 생각하는 요소는 무엇입니까
Q10.실제로 AI 기술을 서비스에 적용할 때 가장 어려웠던 점은 무엇인가요
저는 실..
사용자, 서비스, ai, 경험, 기획, 데이터, 실제, 기술, 프로젝트, 분석, 팀, 카카오, 과정, 통해, 개발, 생각, q, 피드백, 콘텐츠, 문제
비지니스 > 사업계획서 50페이지 
총 50페이지에 달하는 애니메이션 사업계획서의 결정판
애니메이션의 제작, 마케팅 그리고 캐릭터 머천다이징 등 원소스 멀티유스에 관한 전략 수록.
세계시장의 흐름과 국내시장의 기회요인을 분석하여 전략을 ..
리포트 > 경영/경제 22페이지 
한국 연예사업의 비윤리적 문제와
그 개선 방안
목차
대한민국은 지금
연예인 열풍
연예인들은 사람들에게
갈수록 영향력이 커지고 있다
초등학생 장래희망 순위 6397명 조사 (단위:%)
어린 나이부터 연예인은
선..
리포트 > 경영/경제 22페이지 
Nintendo
닌텐도식 High tech 경영
서론
+ Nintendo 소개
+ 2012 nintendo 현황
+ 비디오게임산업트랜드
+ 시장분석
+ 소비자분석
+ 유사기업분석
About Nintendo
About Nintendo
소니 컴퓨터 엔터테이..