리포트 > 독후감/서평 15페이지
1차 리포트
좋은 영화, ‘Jerry Macguire’ 분석
Ⅰ. 들어가는 말
1차 리포트의 주제를 듣는 순간, 별다른 고민 없이 결정한 기정이표 ‘좋은 영화’는 바로 ‘제리 맥과이어’였다. 원래 나는 평론가들의 영화 ..
리포트 > 사회과학 11페이지
제목 : 인터넷을 통해 조사한 아시아의 노인복지
< 목 차 >
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 연구조사방법
Ⅲ. 본 문
[1] 우리 나라의 노인복지대책
[2] 일 본
1)일본인들이 느끼는 고령화 사회의 심각성
2)일본의 사설 복지기관..
서식 > 이력서 2페이지
성명
홍길동
(영문) Hong Gil-dong
주민등록번호
123456-1234567 (만 00세)
전화번호
핸드폰
012-345-6789
주소
E-mail
기간
학교명
학과
1997.03 ~ 2000.02
○○대학교(1997. 03 편입학)
문과대학 사학과
199..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 16페이지
2002 Korea Mobile Marketing Grand Conference
국내최초 모바일종합정보포탈 www.kmobile.co.kr
모바일 광고 현황 및 특성과 사례
LGT/케이엠비㈜
2002 Korea Mobile Marketing Grand Conference
www.Kmobil..
리포트 > 경영/경제 7페이지
ebay 이베이 경영전략과 ebay SWOT분석 및 기업분석 레포트 입니다.
잘 참고하신다면 좋은성적 받으실겁니다^-^
1. ebay 이베이 기업소개
2. 오픈마켓의 특징
3. ebay 이베이 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakne..
리포트 > 경영/경제 4페이지
인터넷 비즈니스의 주체(사업위치와 분야에 따른 분류)
목차
인터넷 비즈니스의 주체
Ⅰ. 사업위치에 따른 분류
1. 순수 인터넷 기업
2. 온, 오프 통합기업
Ⅱ. 사업분야에 따른 구분
1. 전자상거래 기업
..
서식 > 회사서식 1페이지
협조문
발신: ㅇㅇ㈜
제목: 영화 저작권 침해에 관한 협조문
1. 귀사의 일익 번창하심을 기원합니다.
2. 금일(1월9일)에 개봉 예정에 있는 <퍼스트>에 관하여
선례로 보아 귀하께서 운영하시는 사이..
리포트 > 경영/경제 40페이지
Contents
기업소개
오픈마켓 시장환경 분석
SWOT 분석
STP 분석
4P 전략
마케팅 성공요인
향후 전략
REFERENCE
G마켓 소개
G마켓 소개
2000년 인터파크 구스닥으로 시작
2003년 G마켓 오픈
C2C(Customer to Cust..
리포트 > 경영/경제 7페이지
야놀자 기업성장과정과 SWOT분석 # 야놀자 마케팅전략 사례분석과 미래발전방향 제시 REPORT입니다.
인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다.
1. 야놀자 기업소개
2. 야..
리포트 > 교육학 9페이지
본 자료는 스마트폰 중독자를 위한 프로그램 계획서와 컴퓨터 중독자를 위한 프로그램 계획서를 작성한 것으로 프로그램명 및 서비스 대상, 필요성 그리고
목적, 사업 성과목표 등에 대해 서술한 자료임
1. 프로그..
리포트 > 경영/경제 16페이지
삼성카드에 대한 보고서
- 제품과 서비스를 중점으로 -
- 목 차 -
Ⅰ. 서론
Ⅳ. 삼성카드의 서비스
Ⅱ. 회사 소개
Ⅴ. 결론
Ⅲ. 삼성카드 제품
Ⅵ. 참고문헌 및 사이트
Ⅰ. 서론
국내 신용카드 산업은 1969년 백화점의..
서식 > 계약서 1페이지
○○○○뱅크 () 지사 계약서
갑:○○○○뱅크 대표:
을:( )지사 대표:
도메인: www.△△△.com
을은 신뢰와 믿음을 바탕으로 ○○○○뱅크 지사업무를 진행하며 본 계약을 체결하고 을이 사업을 진행한다
갑이- 을에게
1. ..
서식 > 계약서 5페이지
업무계약서
갑
사업자등록번호
상호
주소
대표자
전화번호
FAX
을
사업자등록번호
상호
주소
대표자
전화번호
FAX
○○○과 회원사는 계약문서에 의하여 아래와 같이 인터넷 전자 입찰 조달 서비스를 이..
리포트 > 경영/경제 19페이지
목 차
Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스
Ⅱ. 원활한 다운로드 서비스
Ⅲ. 모바일 시장 진출
Ⅳ. 콘텐츠 범위 확대
Ⅴ. 소셜 네트워크 서비스와 연계
Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스
‘멜론’(www.m..
리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스 …………3
Ⅱ. 원활한 다운로드 서비스 ………4
Ⅲ. 모바일 시장 진출 ………5
Ⅳ. 콘텐츠 범위 확대 ………6
Ⅴ. 소셜 네트워크 서비스와 연계 …………6
Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악..