리포트 > 경영/경제 35페이지
목 차
Ⅰ. 스마트폰 사용 확대 ………1
Ⅱ. 스마트폰 보안 문제 현상 ………2
Ⅲ. 스마트폰 보안 문제점 ………3
1. 스마트폰 분실 위협
2. DDoS 공격 가능성
3. 스마트폰 해킹 가능성
Ⅳ. 해결방안 ………7
..
리포트 > 경영/경제 14페이지
목 차
Ⅰ. 스마트폰 사용 확대 ………1
Ⅱ. 스마트폰 보안 문제 현상 ………2
Ⅲ. 스마트폰 보안 문제점 ………3
1. 스마트폰 분실 위협
2. DDoS 공격 가능성
3. 스마트폰 해킹 가능성
Ⅳ. 해결방안 ………7
..
서식 > 계약서 3페이지
서버 공동사용 계약서
웹사이트 운영자 (주)ㅇㅇ닷컴(이하 “갑”이라 칭한다)와 웹사이트 운영자 (주)○○○○(이하 “을”이라 칭한다)는 상호간에 다음과 같이 서버 공동사용 계약을 체결한다.
제1조 (목적)
본 계약..
리포트 > 경영/경제 6페이지
[인터넷보안] 인터넷 보안 방식과 관련 프로토콜
목차
Ⅰ. 인터넷 보안
1. 비밀키 방식
2. 공개키 방식
3. 복합 암호 방식
Ⅱ. 인터넷 보안 관련 프로토콜
1. SSL(Secure Socket Layer)
2. S-HTTP(Secure ..
리포트 > 법학 9페이지
-사이버 범죄 예방과 방법론-
(부제 : 음란물 배포에 따른 폐해와 나의 의견)
I. 서론
● 사이버 범죄의 정의 및 현황
II. 본론
● 사이버 음란물 배포의 예시
● 사이버 음란물 배포에 따른 폐해
● 사이버 음란..
리포트 > 법학 14페이지
평범한 일상을 뒤흔든
보이스 피싱
보이스 피싱(Voice Pishing)
전화(음성)로 개인정보를 불법적으로 알아내 이를 토대로 예금을 인출해가는 사기수법
피싱은 개인정보(Private Data)와 낚시질(Fishing)의 합..
리포트 > 사회과학 23페이지
컴퓨터와 개인도덕성 그리고 사회정책
목차
5.1 서론
5.2 두 가지 주요 개념 :보편화 가능성과 가역성
5.3 컴퓨터 소프트웨어의 소유권
5.4 컴퓨터 오용: 사례들의 스펙트럼
5.5 컴퓨터와 도덕적 책임감
..
리포트 > 사회과학 23페이지
컴퓨터와 개인도덕성 그리고 사회정책
목차
5.1 서론
5.2 두 가지 주요 개념 :보편화 가능성과 가역성
5.3 컴퓨터 소프트웨어의 소유권
5.4 컴퓨터 오용: 사례들의 스펙트럼
5.5 컴퓨터와 도덕적 책임감
..
비지니스 > 사업계획서 16페이지
사업 계획서
차례
암호 기술 필요
시대적 변화와 요구
현재: 개체간의 정보전달이 공공망을 통해 이루어짐
=] 원하지 않는 정보의 노출
미래: 모든 일상 생활 활동이 유,무선 인터넷을 통해
이루어짐 =]각 개체..
비지니스 > 사업계획서 16페이지
사업 계획서
차례
암호 기술 필요
시대적 변화와 요구
현재: 개체간의 정보전달이 공공망을 통해 이루어짐
=] 원하지 않는 정보의 노출
미래: 모든 일상 생활 활동이 유,무선 인터넷을 통해
이루어짐 =]각 개체..
서식 > 자기소개서 3페이지
품질에 대한 신뢰를 바탕으로 생산성을 높이는 것은 기업의 핵심입니다.
기존의 방식과 다른 시도를 통해 뉴스 전달 효과를 향상시켰습니다.
한 학기에 뉴스가 5번 이내로 제작되었기 때문입니다.
안정성입니다.
..
팀, 되어다, 노력, 이다, 사회, 통해, 반도체, 생산, 이다, 성, 도전, 기술, 대한, 위해, 기기, 교육, 생각, 향상, 뉴스, 진행
리포트 > 법학 2페이지
사이버 범죄에 대한 법적 규제 검토
1. 들어가며
최근 인터넷 등 온라인상에서 벌어지는 사이버범죄가 눈에 띄게 급증하고 있다. 사이버범죄 행위는 컴퓨터 네트워크를 이용한 새로운 유형의 범죄이다. 이는 컴..
리포트 > 사회과학 14페이지
◈ 목 차 ◈
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 현대과학기술의 특징
1) 정보통신기술 및 분산적 네트워크의 발달
2) 생명공학의 발달
3) 통제불가능성의 증대
4) 불확실성 및 위험의 거대화
2. 현대과학기술의 특징의 ..
리포트 > 공학/기술 28페이지
논리회로설계 프로젝트
자유주제 : 영상 스크램블러
작품설명
요즘 시대적으로 보안이라는 말에 상당히 민감하다 해킹을 당하여 정보를 도난당하는등 사회적으로 문제가 대두되고 있는데, 만약 전송되는 데이터..
리포트 > 공학/기술 9페이지
Ogre3D 기반의 물리시뮬레이션 레이싱 게임
목 차
국문요약
제1장. 서론
1. 연구 목적
2. 연구의 중요성
3. 연구의 독창성
4. 연구의 기대효과
제2장. 관련 연구
1. 연구 수행 방법
2. 개발 환..