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SM엔터테인먼트 기업소개 및 역사와 특징소개, 일본진출 성공사례, 해외진출 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 및 나아갈 방향 조사분석
리포트 > 경영/경제    16페이지 
Report ( SM엔터테인먼트 기업소개 및 역사와 특징소개, 일본진출 성공사례, 해외진출 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 및 나아갈 방향 조사분석 ) 목 차 1. sm의 스타시스템 2. 기..
대중음악표절,대중음악표절정의,대중음악표절원인,대중음악표절영향,대중음악표절사례,대중음악표절대안,음악표절
리포트 > 예체능    15페이지 
대중음악 표절 목차 1. 대중음악 표절의 정의 2. 대중음악 표절의 원인 3. 대중음악 표절의 영향 4. 대중음악 표절의 사례 5. 대중음악 표절에 대한 대안 대중음악 표절의 정의 10여 년 전 공연윤리위원회내에 ..
공간의 미래 (코로나가 가속화시킨 공간 변화) [독서감상문]
리포트 > 독후감/서평    6페이지 
인문 건축가 유현준 교수의 [공간의 미래 (코로나가 가속화시킨 공간 변화)]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의..
공간의 미래, 전염병에 민감한 도시, 공간구조 변화, 청년주택, 거점 오피스, 공간의 미래 주요 내용, 공간의 미래 핵심 주제
잡지와 텔레비전 그리고 다이어트와 건강
리포트 > 의/약학    5페이지 
잡지와 텔레비전 그리고 다이어트와 건강 1. 서론 서점의 한자리를 차지하고 있는 수두룩한 복근에 관한 책들, 길 건너 보이는 멋진 몸매의 남성과 여성이 그려진 피트니스클럽의 표지판, 심지어 대학 내 개설된..
HP창립및소개,HP마케팅,Z이론,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    14페이지 
[HP사의 배회관리] - 목차 - Ⅰ.서론 Ⅱ. 본론 1.HP사의 소개 1)HP소개 2)HP창립 2.HP의 배회관리 1) Y이론과 HP사의 Z이론 2) HP WAY란 3) 배회관리의 적용 3.HP WAY의 성과 1) 성과 2) 환경변화 3) HP..
대일(對日)무역에서 찾은 한류(韓流)의 효과와 문화컨텐츠 분석
리포트 > 경영/경제    13페이지 
대일(對日)무역에서 찾은 한류(韓流)의 효과와 문화컨텐츠 분석 目 次 1. 한류의 개념 2. 일본 시장 내에서의 한류 확산 3. 문화적 요소 1) 문화적 요소로써의 드라마 2) 대중가요 문화 4. 파급 효과 ..
한류, 대일무역, 문화컨텐츠
한국가요의 변천사
리포트 > 예체능    10페이지 
한국가요의 변천사 *목차* 한국 대중가요의 시작 - 희망가 1900~1930년대 - 봉선화 목포의 눈물 황성옛터 1940년대 - 귀국선 1950년대 - 굳세어라 금순아 1970~1980년대 - 돌아와요 부산항에 손에 손잡고 7. 1990~..
청소년과 팬덤문화
리포트 > 교육학    26페이지 
청소년과 팬덤문화 차례 팬덤문화의 정의 주제선정 이유와 필요성 팬덤문화의 특징 팬덤문화의 장단점 결론 및 한계점 Q n A 설문지 분석 및 해석 주제 선정이유 팬덤문화라는 것에 대해서 사회적..
성과문화,성매매,성상품화,성매매특별법,
리포트 > 법학    19페이지 
‘성 매매로 알아보는 성 상품화’ contents - 성 상품화란 이유 여성 혹은 남성의 ‘성’을 이윤창출의 도구로 사용하는 것. 산업 혁명 이후의 자본주의 사회에서는 모든 것이 상품화, 성적 본능 자극하여 상품에 ..
한류문화컨텐츠 수출방안,한류문화의 발전과정,문화컨텐츠 산업이란,세계 엔터테인먼트 미디어시장 점유율
리포트 > 경영/경제    26페이지 
한류문화컨텐츠 수출방안 세계 속의 한국 Index 2.현황소개 및 분석 3. 수출방안 (문제점 개선점) 1 한류와 문화컨텐츠의 개념 한류란 1990년대 말부터 아시아에서 일기 시작한 한국 대중문화의 열풍 중국에..
Ad message
리포트 > 경영/경제    29페이지 
What are the criteria for “Good Ad message” CONTENTS CONTENTS Creative Strategy 배경 Creative Strategy 배경 [커뮤니케이션 모델] Creative Strategy 배경 오늘날은 광고의 시대 수 많은 광고들이 정보를 ..
일본영상문화 - 영화 조제, 호랑이 그리고 물고기들 작품 분석
리포트 > 독후감/서평    8페이지 
[일본영상문화] 조제, 호랑이 그리고 물고기들 (ジョゼと虎と魚たち, 2004) 조제, 호랑이 그리고 물고기들 1. 감독 소개 이누도 잇신 (犬童一心) 1960년 6월 24일 도쿄에서 태어났다. 그가 처음 영화를 만들..
SM엔터테인먼트 마케팅 전략분석과 SM엔터테인먼트 앞으로의 경영전략제안
리포트 > 경영/경제    16페이지 
1.SM엔터테인먼트 기업선정배경 1-1 K팝 열풍 전 세계에 부는 K팝 열풍 -] 최근 드라마에 이어 신 한류의 주역으로 등장한 K팝에 전 세계가 열광 자료를 참고하면 SM Entertainment가 해외에서 활발하게 활동 ..
한국 언론사 - 오디션 프로그램(오디션 프로그램이 한국 사회에 끼친 영향과 성공요인, 문제점과 긍정적은 측면)에 관해서
리포트 > 사회과학    9페이지 
한국 언론사 - 오디션 프로그램(오디션 프로그램이 한국 사회에 끼친 영향과 성공요인, 문제점과 긍정적은 측면)에 관해서 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 오디션 프로그램의 시작은 2. 오디션 프로그램 분석 1) 새로..
팬덤과소비문화,한국팬덤의변천사,팬덤의의미
리포트 > 경영/경제    19페이지 
팬덤과 소비문화 Contents 01. 팬덤의 의미 02. 한국팬덤의 변천사 03. 팬덤과 소비문화 04. 마치며 팬덤의 의미 팬덤의 의미 文化 문화 Culture 한국팬덤의 변천사 한국팬덤의 변천사 1980년대 : 팬덤문화의 시..
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