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(검색결과 약 135개 중 6페이지)
원령공주_분석_및_감상
리포트 > 독후감/서평    11페이지 
[원령공주] 분석 및 감상 1. 개요 [원령공주]는 일본 개봉 당시 경이적인 흥행기록을 수립한 동시에 세계 애니메이션의 신화가 된 작품으로, 베를린 영화제 특별상과 최우수음악상 등 여러 세계영화제에서의 수..
빈폴기업분석,마케팅전략,빈폴마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    26페이지 
1 기업소개 환경분석 전략 및 분석 향후 전략 INDEX 2 기업소개 3 기업소개 기업소개 4 기업소개 기업소개 1989 빈폴 런칭 1993 브랜드 CF런칭 1994 노세일 정책 선언 1999 더플코트 대 히트 2000 빈폴 체크의..
스티븐 잡스가 인류에 미친 영향
리포트 > 경영/경제    3페이지 
- 스티븐 잡스가 인류에 미친 영향 - 그는 애플2로 개인용 컴퓨터 시대를 열었으며, 매킨토시로 그래픽을 기반으로 하는 운영체제 시대를 열고, 전자출판의 혁명을 일으켰다. 그리고 픽사 애니메이션 스튜디오를..
증강현실,증강현실기술도입,증강현실도입사례,증강현실의산업적 발전전망
리포트 > 경영/경제    21페이지 
증강현실 목차 Ⅰ. 서론 1. 조사배경 2. 증강현실의 개념 3. 증강현실의 특성 4. 증강현실의 역사 Ⅱ. 본론 1. 증강현실 기술의 적용 범위 2. 증강현실 기술의 도입 사례  가. 집중분석 - 빈폴, Zugara  나. 분..
카카오톡 소셜게임 마케팅전략분석과 소셜게임 방향과 대안제시
리포트 > 경영/경제    25페이지 
카카오톡 소셜게임마케팅 분석. 발표주제 소개 선데이 토즈의 [애니팡] 우리는 소셜게임 입니다! 넥스트 플로어의 [드래곤 플라이트] 파티 스튜디오의 [아이러브 커피] 모바일 게임시장 현황 게임소프트웨어 관련..
CJ엔터테인먼트의 수직통합사례,수직통합사례,CJ엔터테인먼트 경영전략,영화산업분석,CJ엔테인먼트 기업분석
리포트 > 경영/경제    37페이지 
‘CJ E M 수직통합’ 사례 Contents 영화 산업 CJ ENTERTAINMENT CJ E M의 전략 및 효과 Problem Solution Conclusion 1234 영화산업의 특징 고위험 고수익 산업 흥행 이 후 추가 비용이 거의 없음 매몰 비용(sunk c..
무신사 기업경영전략 분석과 나의생각
리포트 > 경영/경제    8페이지 
무신사 기업경영전략 분석과 나의생각에 대해 작성한 보고서 입니다. 무신사의 기업전략에 대한 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각을 더해 작성하였습니다. 연세대학교 전략경영론 전공수업 기말..
무신사스탠다드, 무탠다드, 무신사스토어, 무신사 마케팅, 솔드아웃, 무신사 다각화, 무신사 경영전략, 우신사
성에관한
리포트 > 사회과학    14페이지 
2조 울타리 없는 마을 성과 윤리 주제 : 성과 청소년 문제를 통한 올바른 인식을 가지자 - 목 차 - 서론 성과 청소년 본론1 원인.현대인&청소년의 성에대한 인식 [청소년 성의식 설문] 여중생이 더 개방..
사회과학
밀턴 글레이저
리포트 > 예체능    23페이지 
1 “ 디자인계의 피카소, 밀턴 글레이저 ” 약력 1929년 뉴욕 태생. 1951년 크파 유니온 아트스쿨 졸업 후, 이탈리아 보로냐의 아카데미 오브 파인아트에서 배움. 1954년 뉴욕에서 푸쉬핀 스튜디오 설립. 1968년..
영화의 이해
리포트 > 예체능    8페이지 
* 현재의 영상문화 = ‘폐쇄적 꿈꾸기’ ⇔ 관객과 영화 사이에 상호 소통이 이루어지지 않고 우리의 의지와는 관계없이 일방적 시선의 속성을 지닌다. 그리고 응시대상에 대해서 관객은 자신의 소유라는 생각에 ..
예체능
아들아 머뭇거리기에는 인생이 너무 짧다를 읽고
리포트 > 독후감/서평    1페이지 
이 책은 지금까지 자신의 비정을 이루어낸 유명한 사람들의 예를 들고, 비전을 어떻게 만들고 어떻게 노력해야 하는지, 어떻게 이룰 수 있는지를 자세히 말해주고 있다. 정말 누구도 나에게말해 주진 않았었다. 이..
독후감
헐리우드 영화의 특징
리포트 > 예체능    9페이지 
헐리우드 영화의 특징 헐리우드 영화의 정의 기본적으로 ‘헐리우드 영화’라고 하면 당연히 헐리우드에서 만들어진 영화를 의미한다. 하지만 요즘에는 헐리우드에 있는 영화제작사에서 영화비를 대고 다른 곳에..
인터넷,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    19페이지 
TV가 인터넷에 굴복할 것인가 목차 사례연구 요약 사례연구 문제1 사례연구 문제2 사례연구 문제3 사례연구 문제4 사례연구 요약 인터넷에 의한 콘텐트 산업의 위기 - 각종 콘텐트의 인터넷 다운로드 빠르고 쉬..
이케아 IKEA 코로나 이후 기업현황분석 / 이케아 경영전략과 마케팅전략 사례 / 이케아 마케팅전략 방향제시
리포트 > 경영/경제    7페이지 
이케아 IKEA 코로나 이후 기업현황분석 / 이케아 경영전략과 마케팅전략 사례 / 이케아 마케팅전략 방향제시 REPORT 입니다. 저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니..
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한국영화 이야기
리포트 > 예체능    4페이지 
한국영화 이야기 ⌾ 영화의 탄생. 1894년 미국에서 ‘영화’라고 불리우는 것이 나타남 영화 탄생의 정의 : 여럿이 함께 보았는가 돈을 내고 보았는가 ⌾ 1903년 우리나에 정식 수입 (1903년 신문에 상영했다는 증..
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