로고
(검색결과 약 9,622개 중 6페이지)
현대사회와문화자본
리포트 > 사회과학    6페이지 
현대사회와 문화자본 [서론] 1인 미디어의 태생적인 시작점은 인터넷이 아닌가 한다. 물론 그 이전에 통신을 통해서 정보를공유하고, 자신만의 공간을 마련하기도 했지만, 텍스트 위주의 매니아적인 공간을 창..
매스컴
리포트 > 사회과학    5페이지 
REPORT -매스컴과 사회- 1. 매스컴이란 무엇인가 매스컴 (Mass Com)이란 매스커뮤니케이션 (Mass Communication)의 약자로 불특정 다수의 일반대중을 대상으로 하여 매스미디어를 통해 대량의 정보를 전달하는 ..
싸이월드
비지니스 > 사례분석    12페이지 
[경영조직론] 사이좋은 사람들 싸이월드 -싸이월드 7S 분석- [목 차] Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 개요 2. 7S-Model 분석 1) Strategy 2) Skills 3) Structure 4) Style 5) Staffing 6) Systems 7) Shared V..
올림픽게임,스포츠정신,스포츠쉽,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    35페이지 
O L Y M P I C · G A M E S 차 례 1. 글로벌 미디어 이벤트로서 21세기 도전 2. 올림픽 운동의 빛바랜 허식 3. 올림픽의 목적 변질 스포츠에 의한 인간의 완성과 경기를 통한 국제 평화의 증진 보다 빠르게, ..
미디어산업의특성과 환경
리포트 > 사회과학    2페이지 
미디어산업의 특성과 산업환경 이해 1. 미디어의 발달과정 과거 우리나라의 미디어 역사의 시작은 음성, 말, 그림, 글로 시작되어 차츰 사람과의 언어적 communication media는 말 그대로 사람들 사이의 교..
생활, 환경
소셜미디어 발전과정과 교육적활용
리포트 > 경영/경제    15페이지 
국내 소셜미디어의 발전과 교육적 활용 1. 소셜미디어의 발전 소셜미디어의 정의 의견·생각·경험·관점 등을 서로 공유하기 위해 사용하는 온라인 툴과 플랫폼. 다수의 의견, 경험, 관점 등의 집단지능(Collect..
국내 디지털 미디어기기부분품의 시장동향(2005년까지) [PDF]
비지니스 > 경제동향    5페이지 
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 디지털 미디어기기부분품에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에..
[현황과전망] ACM의 활동과 미국 시민미디어 운동의 현황
리포트 > 사회과학    4페이지 
ACM의 활동과 미국 시민미디어 운동의 현황 --- 본원에서는 지난 10월 8일 미국의 공동체미디어운동연합(ACM : Alliance for the Community Media) 버니 리델(Mrs. Bunnie Riedel) 사무총장을 초청하여 '미국 시..
만화 캐릭터 산업의 마케팅 전략 분석
비지니스 > 사례분석    22페이지 
Ⅰ.서론 1. 연구의 목적 오늘날 인류는 문화전쟁의 시대에서 문화적인 질을 추구하고 시급히 상품의 고급화를 찾아야 하는데 그것은 ‘문화를 상품에 심는 것을 의미한다.’ 문화적 부가가치의 창출은 국제적 공감대..
Best Web Design index-뉴스 미디어
정보/기술 > 웹/DB    77페이지 
베스트 웹디자인 인덱스 파일입니다. 웹디자인의 경향과 분석이 잘 되어있는 자료입니다. News Media 개인, 단체, 회사 등을 홍보 하는 사이트의 경우 사이트 에 나타난 주소지의 국가명 을 사이트의 국적으로 ..
미디어렙,광고원론,광고마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    29페이지 
미디어광고원론 Contents 1. 미디어 렙이란 2. 코바코(KOBAKO)란 3. 민영미디어렙 도입논란 4. 민영미디어렙 도입입장 5. 현행체제 유지 6. 결 론 1. 미디어 렙이란 미디어렙이란 방송광고광고주 대신 판..
광고가 타산업에 미치는 영향,인터넷광고,쇼셜미디어광고,스포츠스타광고,광고분석
리포트 > 경영/경제    26페이지 
광고가 타산업에 미치는 영향 Contents 인터넷 미국인 5천만명에게 라디오가 보급되기까지 38년, TV는 14년, PC가 16년, 인터넷 불과 4년만에 돌파하여 시대를 초월하여 가장 빠르게 성장한 커뮤니..
광고의이해
리포트 > 경영/경제    11페이지 
1.SP광고 SP광고는 매스미디어를 통한 반복적인 정보제공 수준의 광고와는 다르다. 구매시점에 소비자를 유도하여 행동에 옮기도록 하기 위한 비반복적인 세일즈 수준에서의 광고로, 특히 유통판매촉진 부문과 밀..
경영, 경제
양면적 메시지가 수용자에게 미치는 영향,광고의영향,광고가미치는영향,광고마케팅,광고영향
리포트 > 경영/경제    27페이지 
미디어 조사 방법론 Contents 1. 서론(주제) - 연구주제 - 가설 2. 본론(연구방법) - 연구설계 - 연구대상 및 연구절차 - 독립변인 조작(실험재료) - 변인측정(설문) 3. 결론(분석) - 연구참가자 속성 보고(성..
스마트미디어 서비스의태동,IPTV광고 유형별사례,IPTV광고효과,IPTV광고의문제점
리포트 > 경영/경제    40페이지 
스마트미디어 서비스의 태동 IPTV 1 목차 1. IPTV 란 2. IPTV 광고 유형별 사례 3. IPTV 광고 효과 4. IPTV 광고의 문제점 5. 결론 2 [인터넷의 선물, 융합미디어 IPTV]IPTV란Internet Protocol Tv인터넷을 기반으..
  이전    다음