리포트 > 교육학 1페이지
6)수학-비의 성질을 알 수 있어요.(약안)
수업실습 교수-학습 계획
월․일(교시)
교과
단원
학습주제
학습목표
6/16(1)
수학
7. 비례식
비의 성질을 알 수 있어요.
비의 성질을 말할 수 있다.
단계
교수-학습 활..
리포트 > 공학/기술 11페이지
목 차
Ⅰ. 매직카드의 구현
Ⅰ-1. 문제 분석
Ⅰ-2. 소스 코드
Ⅰ-3. 입력 데이터
Ⅰ-4. 결 과
Ⅰ-5. 결 론
Ⅰ-1. 문제 분석
▶ 매직카드란
다음과 같이 0부터 7까지 쓰여진 3장의 카드 A, B, C가 있다.
1 3
5 7
2 3
6..
리포트 > 경영/경제 4페이지
놀이치료
목차
놀이치료
I. 놀이치료의 정의
II. 놀이치료의 장점
III. 놀이치료의 과정
1. 초기단계
2. 중기단계
3. 종결단계
IV. 놀이치료의 접근방법
1. 모래놀이치료
2. 미술놀이치료
3. 게..
리포트 > 의/약학 5페이지
인터넷중독의 개념과 원인 및 특성, 유형, 인터넷 중독의 접근방법
목차
*인터넷중독
Ⅰ. 인터넷중독의 개념
Ⅱ. 인터넷중독의 원인 및 특성
Ⅲ. 인터넷중독의 유형
1. 통신중독
2. 게임중독
3. 음란물중독
..
리포트 > 교육학 5페이지
셧다운 제도
청소년을 보호하고, 청소년의 수면권과 학습권을 신장한다는 명분으로 밤부터 아침까지 청소년의 온라인게임 접속을 차단(셧다운)하는 것을 말합니다.
차례
셧다운제의 특징과 도입배경
셧다운제의 장..
리포트 > 교육학 4페이지
3)체육-Ⅲ-2. 요리조리 공을 피하며 - 상대의 예상 빗나가게하기
결재
지도교사
협력교사
( 체육 )과 교수-학습 과정안
초등학교 3학년 지도교사:
수 업 일
수업자
단 원
Ⅲ-2. 요리조리 공을 피하며
교과서
1..
문화예술 > 엔터테인먼트 1페이지
대회 방식 및 규정(스타크래프트)
○게임규정
1. 게임
- 예선- 단판 승부
- 결선- 3판 2승제
2. 재 대결
- 천재지변 또는 그에 준하는 일이 발생하였을 경우 재대결을 원칙으로 한다.
(모든 게임은 Sa..
리포트 > 사회과학 3페이지
[인터넷 중독] 인터넷 중독으로 고민하고 있는 청소년이 있다고 가정하고 이들을 구체적으로 어떤 방법으로 개입하여 원조할 수 있겠는지 그 방안을 제시하시오.
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 청소년 인터넷 중독의 개요
2. ..
브랜드 게임의 법칙,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 40페이지
브랜드 게임의 법칙
Del Monte vs. Sunkist
과채음료시장(주스시장) 현황
단위: 억 원
과채음료시장(주스시장) 현황
과채음료시장(주스시장) 현황
단위: 억 원
2010년 기준 주스시장 점유율
…
미닛 메이드
자연은
..
리포트 > 사회과학 8페이지
전략적 가족치료의 주요개념에 대한 레포트 자료.
CONTENT
전략적 가족치료의 주요개념
I. 의사소통
II. 이중구속
III. 피드백 고리
IV. 가족항상성
V. 가족규칙
VI. 권력과 위계
VII. 가족게임
* 참고문..
리포트 > 의/약학 7페이지
치매노인을 위한 재활활동에 대하여
치매환자를 위한 치료활동으로는 어떤 활동이 가장 좋은가 치매환자를 위한 가장 좋은 활동은 예전에 노인들이 사용한 적이 있었던 오래된 기술을 사용하고, 사회적 상호작..
리포트 > 교육학 7페이지
컴퓨터가 아동발달에 미치는 영향 및 컴퓨터와 인지발달, 사회성 발달의 관계 및 올바른 컴퓨터 사용지도
목차
*컴퓨터와 아동발달
1. 컴퓨터와 인지발달
2. 컴퓨터와 사회성 발달
3. 컴퓨터 게임
4. 인..
리포트 > 경영/경제 18페이지
서론
e-스포츠란
e스포츠(e-Sports, Electronic Sports, 전자 운동 경기)는 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이다. 넓은 의미로는 실제 세계와 유사하게 구..
리포트 > 경영/경제 14페이지
광고분석_ e편한세상
2
목차
1. 광고 설명
2. 모델
3. 제품
4. 타겟
5. 포지셔닝
6. 광고 효과
3
1. 광고설명
극장판 광고
‘남극탐험’
영화관에서 본 영화를 보기 전에 상영됨
게임 형식의 광고
게임의 배경은 남..
리포트 > 경영/경제 10페이지
라이엇게임즈
리그오브레전드
-성공요인
-SWOT분석
-전략분석
-향후전략제시
INDEX
1. 라이엇게임즈 Riot Games 기업소개
2. 라이엇게임즈 경영철학
3. 국내 게임시장 환경분석
4. 리그오브레전드의 성공과 ..