리포트 > 예체능 19페이지
영화 특수효과의 종류
SF]
과학영화(Science Fiction or Film)는 또한 세부적으로 나누어지기 마련이다. 미래나 과거로 설정되는 소재는 미래영화(Future Film)라 하여 공상의 세계를 폭 넓게 표현 한다. 현실과..
리포트 > 독후감/서평 9페이지
인간의 마음을 보지 못한 경제학의 오류
경제학이 숨겨온
6가지 거짓말
피트 런 지음
흐름출판
들어가기 전에
□ 전통경제학 vs 행동경제학
* 전통경제학은 전문성/기술성을 바탕으로 접근하나, 행동경제학은 ..
리포트 > 사회과학 7페이지
인터넷종량제의 장․단점 분석과 인터넷 요금제의 발전방안 모색
Ⅰ. 들어가는 말
21c는 우리가 흔히 일컬어 지식정보화 사회라고 말한다. 조직성원이나 개인은 인터넷이라는 지식정보의 바다와 한 순간이라도 떨어..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
인턴을 보고나서
나름 감동과 웃음이 나오는 장면들이 많았는데 가장 기억에 남았던 건 벤 휘태커가 70세의 나이임에도 불구하고 인턴직이라는 자리에서 직원들을 하나하나 돌봐주고 신경써주면서, 흔히 직장 상..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
가브리엘 마르케스의 이 작품은 어머니께서 읽어보라며 선물로 주셔서 읽게 되었다. 제목에서도 알 수 있듯이 지루한 고독감을 운명적으로 타고난 부엔디아 집안의 약 100년 간의 역사를 그렸다. 초반부터 신비로..
리포트 > 인문/어학 13페이지
판타지 문학
차 례
서론 판타지 문학이란
본론 판타지 문학의 기원,
- 한국의 판타지 문학
결론 전망 및 나아갈 방향
판타지 문학의 정의
현실에서는 있을수 없는 초자연적이고 비현실적인 이야기를 그..
리포트 > 공학/기술 7페이지
4차산업혁명 주요기술분석, 기술적용사례, 4차산업혁명의 긍정적 부정적 영향분석 보고서입니다.
1. 4차산업혁명 이란?
2. 4차 산업혁명의 핵심
3. 4차산업혁명 주요기술 분석
(1) 빅데이터
(2) 가상현실
(3) ..
리포트 > 교육학 8페이지
인터넷 중독의 이해 및 해결방안(예방)
차 례
1. 인터넷 중독의 정의
2. 인터넷 중독의 요인
3. 인터넷 중독의 실태
4. 인터넷 중독의 형태
5. 인터넷 중독에 대한 상담
6. 인터넷중독의 지..
리포트 > 공학/기술 6페이지
전자결제 시스템이란 무엇인가.
최근 인터넷을 이용한 통신판매가 보편화됨에 따라서, 이제는 슈퍼마켓에서 살 수 있는 거의 모든 물건까지 컴퓨터를 통한 구매가 가능하게 되었다. 그리고 이 모든 거래의 대..
리포트 > 공학/기술 6페이지
전자결제 시스템이란 무엇인가.
최근 인터넷을 이용한 통신판매가 보편화됨에 따라서, 이제는 슈퍼마켓에서 살 수 있는 거의 모든 물건까지 컴퓨터를 통한 구매가 가능하게 되었다. 그리고 이 모든 거래의 대..
리포트 > 사회과학 11페이지
온라인 저널리즘의 현황과 과제- 인터넷 신문을 중심으로 -
1. 온라인 저널리즘이란
정치, 경제, 사회, 문화, 시사 등에 관한 보도, 논평 및 여론 등을 전파하기 위한 목적으로 인터넷과 같은 가상공간을 이용해..
리포트 > 예체능 9페이지
무협지와 게임에 대해서
1. 길을 나서기 전에
‘퓨전’이 유행하는 시대에 걸맞게, 문학과 게임이 조화를 이루는 특별한 세대가 왔다. 상상속으로만 그리던 소설 속의 인물들을 직접 만지고, 다뤄가며 가상의 세계..
리포트 > 경영/경제 20페이지
- 위치기반서비스(LBS)
Contents
LBS, LBSNS
Facebook Deal(LBS)
선정이유
Facebook Deal 종류
- individual deals
- friend deals
- loyalty deals
- charity deals
Facebook Deal
Facebook Deal
이용방법
..
리포트 > 경영/경제 4페이지
◎ 인터넷 비즈니스의 개념
인터넷비지니스란 인터넷을매개로하는 거래가이루어지거나 정보교환하거나 서비스제공하는모든 행위를 총칭한다. 즉 너트워크상에서 수요자와 공급자가 접촉했을 때 인너텟비지니스라한..
리포트 > 경영/경제 37페이지
본 자료는 페덱스(FedEx)의 물류혁신사례를 크게 SCM과 e-SCM 2가지 영역으로 구분하여 각각에 대한 세부 물류관리방법들을 상세하게 서술한 자료임
1 개요
01 회사개요
02 회사 기업철학
2 SCM
01 SCM
02 Hub & ..