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(검색결과 약 1,603개 중 57페이지)
동기부여의 정의와 과정
리포트 > 경영/경제    3페이지 
동기부여의 정의와 과정 1. 동기부여의 정의 모티베이션(motivation)의 어원은 라틴어의 'movere'에서 유리된 용어로 '움직인다.'는 뜻을 갖고 있다. 모티베이션의 용어를 심리학에서는 ' 동기유발 '로 통용되고..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
경영의 윤리와 기업의 사회성
리포트 > 경영/경제    4페이지 
경영의 윤리와 기업의 사회성 I. 윤리, 도덕과 법률 윤리와 도덕이라는 말은 정확한 개념구분이 없이 거의 혼동하여 사용되고 있다. 윤리(ethics)의 어원은 그리스어의 풍습(ethos) 또는 품성(ythos)에서 나왔고..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
OEM수출방식과 자기상표부착수출 비교
리포트 > 경영/경제    7페이지 
OEM수출방식과 자기상표부착수출 비교 목차 OEM수출과 자기상표부착수출 비교 Ⅰ. OEM수출방식 Ⅱ. 자기상표부착 수출방식 Ⅲ. 자기상표수출전략 Ⅳ. 자기상표 수출 성공사례 Ⅴ. 자기상표수출과 수출성과 O..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
진에어 기업분석과 3C분석 진에어 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석 진에어 미래전략제언
리포트 > 경영/경제    14페이지 
진에어 마케팅 SWOT,STP,4P 문제점,해결방안 미래방향제언 -목차- 1. 진에어 기업소개와 현황 2. 진에어 기업철학 3. 저가항공사 시장현황분석 4. 진에어 3C분석 (1) Company (자사분석) (2) Competitor (..
2000,2001년인테리어경향
문화예술 > 라이프/여성    9페이지 
2000, 2001년 인테리어의 경향 1. 크림색 화이트 컬러로 인테리어된 공간. 옐로톤이 감도는 화이트는 2000 ~2001년의 주된 컬러 경향을 이룰 것으로 예상된다. 2. 미니멀리즘과 자연 친화적 경향의 결합은 ..
예체능
[가족의 본질] 가족의 의미와 유형
리포트 > 경영/경제    4페이지 
[가족의 본질] 가족의 의미와 유형 I. 가족의 의미 가족은 Latin어의 Familia, Famulus가 그 어원으로 Familia는 재산 또는 노예를 말하며, Famulus는 집에 속하는 사람을 의미한다. 따라서 가족은 원초집단이요..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
자동차 부품 최신 신기술
리포트 > 공학/기술    12페이지 
자동차 부품 최신 신기술 런 플랫 타이어 펑크가 나도 일정 거리를 달릴수 있는 타이어의 기술 런플랫 타이 어는 운전자의 안정성을 높이높이는 동시에 차량 의 경량화 연비 향상에 공헌 BMW 중심으로 한 RFT ..
사회복지의 개념과 이념
리포트 > 경영/경제    2페이지 
사회복지의 개념과 이념 ‘사회복지’란 사회 (Social)와 안락하고 만족한 생활상태 (Well)로 지내다(Fare)의 합성어이다. 즉, 사회적으로 잘 지내는 행복한 상태 내지 만족스러운 상태를 의미한다. 이러한 어의적 ..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
자원봉사의 정의
리포트 > 경영/경제    2페이지 
자원봉사의 정의 '자원봉사'라는 용어는 1930년 세계사회사업가대회에서 처음으로 사용되었으며, 그 대상과 영역 및 목적 등에 따라 약간의 차이를 가지고 있으나, 현재의 자원봉사자, 자원봉사활동의 의미로 사..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
청소년기에 대한 개념 정의
리포트 > 경영/경제    2페이지 
청소년기에 대한 개념 정의 '청소년'에 해당하는 영어는 adolescent이다. 이 adolescent라는 말은 라틴어의 '성숙하다' 또는 '자라다' 의 의미를 지닌 adolescere라는 동사에서 유래되었다. 우리나라 말의 경우는..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
인터넷 중독 정의, 배경, 특징, 현황, 소셜미디어 중독, 게임 중독, 인터넷 쇼핑 중독, 문제점, 해결방안, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석
리포트 > 사회과학    21페이지 
Report ( 인터넷 중독 정의, 배경, 특징, 현황, 소셜미디어 중독, 게임 중독, 인터넷 쇼핑 중독, 문제점, 해결방안, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 서론 1.‘인터넷 중독’의 ..
[광고의 개념] 광고의 정의와 어원, 광고와 커뮤니케이션 및 마케팅
리포트 > 경영/경제    10페이지 
[광고의 개념] 광고의 정의와 어원, 광고와 커뮤니케이션 및 마케팅 목차 * 광고의 개념 Ⅰ. 광고의 어원 Ⅱ. 광고의 정의 Ⅲ. 광고와 커뮤니케이션 Ⅳ. 광고와 마케팅 1. 마케팅 믹스와 광고 2. 촉진 믹스..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
교육학
리포트 > 교육학    9페이지 
교육학 개론 “외부강사를 초빙하여 학생들을 상대로 교양강좌를 실시하고자 합니다 선생님께서 주무담당자라면 어떤 절차로 일을 수행 하겠습니까” -교양이란 교양을 뜻하는 영어 culture 의 원뜻은 경작(耕作) ..
슈퍼스타k2_
리포트 > 경영/경제    39페이지 
슈퍼스타 K2의 사례로 본 PPL 광고 I. 서론 1. 엠넷 미디어 와 슈퍼스타K2 1.엠넷 미디어와 슈퍼스타 k2 (1) M-net 미디어 1.엠넷 미디어와 슈퍼스타 k2 (2) M-net 미디어의 Total Marketing 정책 1.엠넷 미디어..
광고이론-커뮤니케이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    17페이지 
광고와 커뮤니케이션 1. 커뮤니케이션의 이해 1) 기원 어원은 라틴어의 ‘나누다’를 의미하는 ‘communicare’이다. 신(神)이 자신의 덕(德)을 인간에게 나누어준다거나 열(熱)이 어떤 물체로부터 다른 물체로 전..
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