리포트 > 경영/경제 9페이지
[소비자의 의식] 소비자권리 및 책임의식, 소비윤리의식, 소비자 고발 및 참여의식
목차
소비자의 의식
Ⅰ. 소비자권리 및 책임의식
1. 소비자권리
1) 안전할 권리
2) 알 권리
3) 선택할 권리
4) 의견을 반영..
리포트 > 경영/경제 16페이지
(글로벌 비즈니스 트렌드) 국경없는 경제시대와 글로벌 스탠다드
목차
* 글로벌 비즈니스 트렌드
Ⅰ. 밀레니엄시대의 글로벌 트렌드
1. 디지털화
2. 글로벌화
3. 지식화
4. 경제의 양극화
Ⅱ. 국경없는 경제..
리포트 > 경영/경제 2페이지
지역사회복지의 개념에 대해서 생각해 보고 지역사회복지의 필요성에 대해서 설명해 보시오
지역사회에 대한 개념에 따라 지역사회복지실천의 개념이 달라지기 때문에 먼저 지역사회에 대한 개념을 살펴보는 것이..
리포트 > 경영/경제 7페이지
전자상거래의 절차와 구현방안(방향) 및 효율적인 전자상거래를 위한 주체별 역할
목차
* 전자상거래의 절차 및 구현 방향
Ⅰ. 전자상거래의 절차
Ⅱ. 전자상거래 효과적 구현 방안
Ⅲ. 효율적인 전자상거..
리포트 > 사회과학 35페이지
Ⅰ.청소년우울증이란 무엇인가
1.청소년우울증의 정의
2.우울의 특성 및 종류
3.청소년우울의 원인
4.문제점 및 영향
Ⅱ. 청소년우울증의 실태보고
1.청소년우울의 실태
2.청소년 정..
리포트 > 사회과학 9페이지
○ 인터넷 중독
Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1. 청소년 인터넷 중독의 개념과 유형
1) 청소년 인터넷 중독의 개념
2) 청소년 인터넷 중독의 유형
2. 청소년 인터넷 중독의 원인
1) 행동주의적 접근
2)사회학습이론적 ..
리포트 > 사회과학 19페이지
○ 청 소 년 복 지 론
청소년 성문제 및 매매춘 문제의 개선방안과 대처방안에 대한 연구 자료
○ 목 차
1. 청소년과 성 문제
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 청소년과 성
1) 신체․심리적 관점
2) 사회․문화적 관점
2...
리포트 > 사회과학 29페이지
범죄와 일탈 이론, 범죄의 희생자와 가해자, 젠더와 범죄, 청년과 범죄, 화이트칼라 범죄, 기업 범죄, 사이버 범죄
교도소: 범죄에 대한 해법인가?
범죄와 일탈
기본개념
범죄와 일탈에 관한 사회학 이론
기능주..
리포트 > 경영/경제 10페이지
Report
( PC방 문화의 도래와 성공 요인 조사분석 )
목 차
1. PC게임방이란
2. 새로운 대학문화로서의 PC방
3. 안락의자
근래에 ‘게임방’이라는 곳이 새로운 놀이 공간 및 장소로서 각광받고 있다. ‘게임방..
비지니스 > 판매영업 2페이지
유비쿼터스 시대 도래로 인한 인간관계의 변화상
1. 사이버 노마드
유비쿼터스란 ‘도처에 있다’는 편재성(遍在性)을 뜻하는 라틴어로, 언제 어디서나 어떠한 수단을 사용하든 정보통신기능을 이용할 수 있음..
리포트 > 경영/경제 14페이지
여행도매업자-여행소매업자간 관계형성
영향요인에 관한 연구
I. 서 론
신규 경쟁회사의 출현이 가속화되고, 시장은 더욱 세분화되고 있으며, 경쟁의 강도가 더욱 격화되고 있다. 경영환경의 변화와 경쟁양상은 ..
리포트 > 경영/경제 19페이지
인터넷마케팅(Cyber Marketing)
1. Internet Marketing 의 정의2. 전통적 Marketing 과의 차이점3. Blog Marketing 정의4. Blog Marketing 사례5. Financial Times 의 Blog Marketing 보도자료6. 성공적 기업 Blog..
리포트 > 사회과학 9페이지
얼짱에 대한 사회적 관심과 문제점
목 차
■ 서 론
■ 본 론
1. 얼짱의 등장
2. 얼짱 동호회의 특징과 커뮤니케이션
3. 외모와 사회, 문화적 태도
4. 얼짱 열풍과 외모 지상주의의 폐단
■ 결 론
■ 서 론..
리포트 > 사회과학 6페이지
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포스트모더니즘과 여가
- 목 차 -
Ⅰ 서론을 대신하여
Ⅱ 포스트모더니즘
Ⅲ 포스트모더니즘과 여가
1 모더니즘의 여가
2 포스트모더니즘 여가
- 비고..
인터넷 중독 정의, 배경, 특징, 현황, 소셜미디어 중독, 게임 중독, 인터넷 쇼핑 중독, 문제점, 해결방안, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석
리포트 > 사회과학 21페이지
Report
( 인터넷 중독 정의, 배경, 특징, 현황, 소셜미디어 중독, 게임 중독, 인터넷 쇼핑 중독, 문제점, 해결방안, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석 )
목 차
Ⅰ. 서론
1.‘인터넷 중독’의 ..