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20세기 100대 과학사건
리포트 > 자연과학    21페이지 
20세기 100대 과학사건 100 복제양 돌리 탄생 1938년 독일의 슈페만이 개구리를 복제한 이후 여러 생물들의 복제가 시도되었다. 이러한 생물복제는 초기 배의 세포에서 핵을 꺼내 미리 핵을 제거한 난자에 이식..
정보기술을_활용한_행정생산성_제고_방안
리포트 > 공학/기술    8페이지 
정보기술을 활용한 행정생산성 제고 방안 Ⅰ. 정보기술의 새로운 패러다임 □ 정보기술의 변화 구 분 과 거 현 재 < 네트워크 > ▪ 이용자 ▪ 프로세스 ▪ 시스템 개인 단위프로세스 내부 컴퓨팅 → 작업그룹 → ..
공학, 기술
소프트웨어사업표준하도급계약서
서식 > 계약서    6페이지 
○○○회사(이하 “갑”이라 한다)와△△△회사(이하 “을”이라 한다)는 소프트웨어사업 하도급거래에 대하여 공통적으로 적용되는 기본적 사항을 정하기 위하여 다음과 같이 기본계약을 체결한다. 제1조【기본원칙】 ① ..
[여가론] 유형별 뉴 스포츠에 관해서
리포트 > 예체능    21페이지 
유형별 뉴 스포츠에 관해서 목차 1. 네트형 1) 프리테니스 2) 소프트발리볼 2. 골프형 1) 파크골프 2) 게이트볼 3. 무술형 1) 태보 2) 리권 4. 체조형 1) 필라테스 2) 재저사이즈 5. 보드형 1) 마..
한국 의류산업의 문제점 검토
리포트 > 예체능    2페이지 
한국 의류산업의 문제점 1. 의류산업의 패션화 문제 우리나라는 경제 수준이 선진국을 향하고 있는 데에 비해, 패션에 대한 우리의 인식 수준은 아직까지 선진국에 미치지 못하는 것이 현실이다. 이는 아직도 우..
문화간 커뮤니케이션 문제의 발생과 해결과정
리포트 > 생활/환경    9페이지 
문화간 커뮤니케이션 문제의 발생과 해결과정 목차 * 문화간 커뮤니케이션 문제 해결 능력의 세 가지 차원 Ⅰ. 하드웨어(문화간 차이) 문제의 발생과 해결 과정 Ⅱ. 소프트웨어(커뮤니케이션 스타일) 문제의 ..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
닌텐도의 글로벌 마케팅,닌텐도 게임시장분석,닌텐도글로벌 차별화전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    26페이지 
닌텐도, 그들을 말한다. 닌텐도의 글로벌 마케팅 방안 소개 스마트폰이 아무리 많이 보급돼도 게임기가 필요하다는 것을 증명해 보이겠다. 기업 소개 기업 연혁 기업 선정 이유 닌텐도 매출액 닌텐도의 글로벌 마..
시스템개발
리포트 > 경영/경제    7페이지 
(1)시스템개발 수명주기(SDLC)에 대하여 설명하여라. 시스템개발 수명주기는 시스템개발을 위한 제반 활동을 계획하고 통제하는 준거틀을 제공한다고 할 수 있다. 시스템개발 단계 -분석:시스템개발에 대한 ..
경영, 경제
SONY기업분석,SONY마케팅전략,SONY경영전략,소니경영전략,소니기업분석,소니위기및극복사례
리포트 > 경영/경제    43페이지 
국제경영론 기업분석 SONY Company Logo 목차 Company Logo CONTENTS 1. 브랜드 기원 2. 설립배경 3. 창립이념 및 설립목적 4. CEO와 이념 5. 사업 부문 6. 시장 범위 Company Logo 1.브랜드 기원, CI 변천사 3...
○○○대회규칙
문화예술 > 엔터테인먼트    2페이지 
○○○○ 대회규칙 ○ 참가 신청 1. 참가 신청을 해당 사이트를 통해 온라인 신청을 한다. 참가자에게는 참가 자격을 확인하는 이메일을 개별 발송하고 해당 사이트에 매주 목요일 오후 고지한다. 2. 불참 희망자..
[현황자료] 정보통신관련 주요통계자료 2003년
비지니스 > 기타    71페이지 
정보통신관련 주요통계자료 2003. 2/4분기 目次 I. 일반현황 1 1. 거시경제 동향 (고낙준, 2313) 1 2. 정보통신산업 동향 (고낙준, 2313) 3 3. 정보통신 주요품목 동향 (고낙준, 2313) 11 4. 정보화촉진기..
최근 IT기술 활용 동향
리포트 > 공학/기술    6페이지 
목차 1. IT기술 2. 스마트폰 1) 한국의 스마트폰 시장 2) 애플리케이션 3. SNS 1) SNS의 영향및 문제점 2) 대표적인 SNS ① 트위터 (Twitter) ② 페이스북 (Face Book) ③ 링크드인 (Linked In) 1. IT기술..
[정보통신공학 학위 논문] ATmega8을 이용한 애견용 자동 배식기
논문 > 공학분야    46페이지 
ATmega8을 이용한 애견용 자동 배식기 요약 본 논문은 마이크로컨트롤러(MCU)의 조작 및 원리를 이해하고 마이크로 컨트롤러를 이용한 추가적인 기술 활용방법을 모색 할수 있다. ATmega8의 기능을 활용하여 CHA..
[현황자료] 정보통신산업 현황 및 전망
비지니스 > 경제동향    15페이지 
정보통신산업 현황 및 전망 1 Contents Ⅰ. Introduction 1. 정보통신산업의 범위 2. 정보통신산업 환경 변화 Ⅱ. 통신서비스시장의 추세 및 발전전망 1. 세계시장 개요 2. 소비자 Needs 3. 유무선 통합 4. ..
[생산관리론] 전사적 자원관리[ERP]
리포트 > 사회과학    6페이지 
전사적 자원관리(ERP) 목차 1. ERP의 개념과 등장배경 (1)ERP의 개념 (2)ERP의 등장배경 2. ERP시스템 (1)ERP시스템의 특징 1)비즈니스측면 2)기능적 측면 3)기술적 측면 4)시스템통합측면 (2)ERP의 일반적 ..
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