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재료역학실험 - 경도시험 로크웰
리포트 > 자연과학    3페이지 
■ 실험 목적 경도는 기계재료의 중요한 성질중의 하나이고 주로 금속재료의 경도를 측정한다. 실험을 통하여 로크웰 경도 측정방법을 익히고 각종 스케일의 경도와 비교하는 것을 목적으로 한다. ■ 실험 원리 ..
삶을 재정비하는 법을 읽고
리포트 > 독후감/서평    3페이지 
삶을 재정비하는 법을 읽고 전체적인 느낌과 생각을 정리했습니다. 삶을 재정비하는 법을 읽고 KBS 예능프로그램인 <남자의 자격>에서 코미디언 이경규는 모 대학에서 인생 선배로서 대학생들에게 강연을 하게 ..
삶을 재정비하는 법, 삶을 재정비, 재정비하는 법, 전성민, 김원중, 삶을 재정비하는 법 독후감, 삶을 재정비하는 법 독서감상문, 삶을 재정비하는 법 줄거리, 삶을 재정비하는 법 느낀점
사이버 교육을 통한 인력개발
리포트 > 경영/경제    4페이지 
사이버교육을 통한 인력 개발 1. 기업 사이버교육훈련의 등장 배경 21세기 디지털 시대의 도래는 기업을 둘러싼 도전적인 환경이라고 볼 수 있으며, 열린 시스템인 기업들은 이와 같은 환경변화에 적극적으로 대..
디즈니월드성공비밀
리포트 > 경영/경제    2페이지 
디즈니월드 성공에 감춰진 7가지 비밀 하루가 다르게 경쟁이 치열해지는 기업 환경 속에서 고객 감동 서비스는 이제 기업의 주요한 경쟁력이 되어 가고 있다. 개인이나 회사의 팀 또는 한 기업이 고객 감동이..
경영, 경제
[창업계획서] 이동식 테이크아웃 카페 전문점 창업 사업계획서
리포트 > 경영/경제    24페이지 
이동식 테이크아웃 Cafe 창업계획서 INDEX 1. 사업 개요 -회사 소개 - 사업 장점 및 방향 2. 기술성 분석 -메뉴 -원재료 조달 -생산 장비 -시설 장비 -이동 차량 -관련 법규 -차별화 전략 3. 시장성 분석 -마..
사이버범죄예방
리포트 > 법학    12페이지 
사이버 범죄예방과 방법론 [순서] 1. 사이버 범죄란 2. 사이버 범죄의 발생 3. 사이버 범죄의 종류와 특성 4. 사이버 범죄에 대한 대응과 예방 5. Reference 1. 사이버 범죄란 사이버범죄는 아직 명확한 개..
전자 상거래 발전에 따른 법 제도적 측면의 변화와 과제
리포트 > 경영/경제    2페이지 
전자 상거래 발전에 따른 법 제도적 측면의 변화와 과제 1. 변화의 개요 1) 기존의 상거래가 가상공간에서 형성되면서 새로운 법적 문제 제기 전자상거래가 활성화되면서 유통되는 문서에 대한 법적 개념의 정립..
FedEx의 SCM 성공 전략과 물류관리
리포트 > 경영/경제    14페이지 
본 자료는 FedEx의 SCM 성공 전략에 대해 정리한 자료로, 주요한 SCM전략으로 Hub & Spoke와 Cosmos & e-logistics 그리고 Tracking 시스템, 가상재고 시스템, 제 3자 물류 채택 등에 대해 상세하게 정리한 자료..
FedEx의 기업 소개, Hub & Spoke, Cosmos, e-logistics, Tracking 시스템, 가상재고 시스템, 제 3자 물류 채택
e-비즈니스 모델과 적용사례
리포트 > 경영/경제    36페이지 
본 자료는 e-비즈니스 모델의 유형을 Timmers의 분류, Rappa의 분류, Jutla의 분류로 세분화시켜 설명하였으며, 특히 e-비즈니스 모델의 적용사례에 대해 상세하게 정리한 자료임 1. e-비즈니스 모델의 개념 2. e-..
e-비즈니스 모델, Timmers의 분류, Rappa의 분류, Jutla의 분류, 경매형, e-Auction, 정보중개형, Infomediary Model, 가치사슬통합형
[소집단활동을 통한 봉사활동] 소집단 봉사활동의 의의와 활성화방안
리포트 > 생활/환경    12페이지 
[소집단활동을 통한 봉사활동] 소집단 봉사활동의 의의와 활성화방안 목차 소집단활동을 통한 봉사활동 Ⅰ. 소집단 봉사활동의 의의 Ⅱ. 학교에서 소집단 봉사활동 Ⅲ. 복지기관에서 소집단 봉사활동 1. 계..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
직업연구_전자상거래전문가
리포트 > 사회과학    3페이지 
희망직업 - 전자상거래전문가 ・직무개요 가상공간에 시장을 구축하는데 필요한 기술과 물류 및 마케팅 등 경영분야와 관련 법률에 대한 지식을 바탕으로 정부, 기업, 개인 등의 경제 주체들이 네트워크를 통해 ..
온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향,게임시장,온라인게임산업
리포트 > 경영/경제    29페이지 
온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향 -역기능을 중심으로- 목차 들어가며 우리나라 게임 산업의 현황 RPG의 변천사와 특성 온라인 게임의 득과 실 게임법 개정안 나오며 여러분들은 어릴 적 어떤 놀이를 하셨..
C+ 포커게임프로그램 소스파일
리포트 > 공학/기술    5페이지 
/* 파일명 : main.cpp 프로그램 : poker 프로젝트의 main함수 파일 내용 : 포커게임 시뮬레이션(가상실험) 프로젝트 작성자 : 손민균 200658117 작성일 : 2010. 11. 18. */ #include poker.h int main(void) { ..
전자상거래에서 분쟁의 해결
리포트 > 경영/경제    6페이지 
전자상거래에서 분쟁의 해결 목차 * 전자상거래에서 분쟁의 해결 Ⅰ. 전자상거래에서의 분쟁 Ⅱ. 분쟁의 유형 Ⅲ. 재판관할권과 준거법의 문제 1. 계약에 준거법 지정조항이 있는 경우 2. 준거법 지정의 ..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
엔씨소프트의 경영전략
리포트 > 경영/경제    19페이지 
게임회사 엔씨소프트의 경영전략에 대한 레포트입니다. 경영 이념과 전략 지식과 창조를 기반으로 한 새로운 비즈니스 모델 구현 각 구성원들의 창의적인 꿈을 실현할 수 있는 유무형의 자원을 기업이 제공함 가..
게임회사, 리니지, 엔씨소프트, 경영전략
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