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(독후감) 학교는 죽었다 를 읽고
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문    3페이지 
《학교는 죽었다》를 읽고... E. 라이머의 《학교는 죽었다》 우연의 일치일지는 모르겠으나 언젠가 청소년과 관련된 도서목록을 인터넷에서 살펴보던 중 상기의 책이 제 3공화국 박정희 대통령 시절 금서목록으..
(독후감) 학교는 죽었다 를 읽고
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문    3페이지 
《학교는 죽었다》를 읽고... E. 라이머의 《학교는 죽었다》 우연의 일치일지는 모르겠으나 언젠가 청소년과 관련된 도서목록을 인터넷에서 살펴보던 중 상기의 책이 제 3공화국 박정희 대통령 시절 금서목록으..
[ 게임중독 문제점과 해결방안연구 ] 게임중독 개념,원인분석과 게임중독 치료사례분석및 게임중독 문제점과 해결방안과 나의의견정리
리포트 > 사회과학    14페이지 
게임중독 사례와 해결방안 CONTENTS 1. 게임중독의 정의 2. 게임중독의 원인 3. 인터넷게임이 청소년에게 미치는 영향 (1) 긍정적인 영향 (2) 부정적인 영향 4. 게임중독으로 인해 발생되는 문제점 (1) 건강..
게임중독 개념과 원인,증상분석 게임중독 문제점과 정책사례 게임중독 해결방안제시 및 나의의견정리
리포트 > 사회과학    14페이지 
[게임중독] 해결방안 연구 [목차] 1. 게임중독의 정의 2. 게임중독 발생원인 3. 게임중독 증상 4. 게임중독이 미치는 문제점 5. 게임중독 관련 현재 시행되고 있는 정책 6. 게임중독 해결방안제시 7. 결론 ..
물질사용장애(알코올, 니코틴, 암페타민, 환각제, 아편) 개입방법 보고서
리포트 > 사회과학    5페이지 
1. 분류 및 정의 2. 특징 3. 개입방법 1) 해독프로그램(Detoxification Programs) 2) 입원치료(Inpatient Treatment) 3) 외래치료(Outpatient Treatment) 4) 중간 집(Halfway House) 5) 교도소 치료공동체(Prison ..
물질사용장애, 아편, 알코올, 니코틴, 암페타민, 정신건강론, 아편중독, 알코올중독
방과후학교에서 시행되고 있는 돌봄강사제도의 장단점을 사례를 통하여 분석하고 발전방향에 대해서 논하시오
리포트 > 교육학    3페이지 
교육청에서는 초등학교 1,2학년을 대상으로 오후 1시~21시까지 돌봄 사업을 시행하고 있습니다. 돌봄강사 1명은 아동 (20명)들의 간식및 과제물지도, 교과 보충지도등 다양한 업무를 수행합니다. 방과후 학교에서 ..
돌봄강사, 돌봄교시, 방과후학교, 장단점, 사례, 발전방향
인터넷마케팅 조사의 개념과 종류
리포트 > 경영/경제    5페이지 
인터넷마케팅 조사의 개념과 종류 목차 인터넷 마케팅 조사 개념과 종류 Ⅰ. 인터넷 마케팅 조사 및 인터넷 마케팅 조사기관 1. 인터넷 마케팅 조사 2. 인터넷 조사기관 Ⅱ. 연구목적에 따른 인터넷 마케팅..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
청소년인터넷중독,인터넷중독에대해,사회문제,온라인게임,청소년문제
리포트 > 교육학    23페이지 
청소년 인터넷 중독 목차 1. 서론 - 개념 - 관련 이론 2. 본론 - 문제 현황 및 실태 - 문제 특징 - 사례 - 문제 해결을 위한 대책 3. 결론 - 한계 - 과제 인터넷 중독에 대한 정의 및 증상 정의 ..
인터넷저작권,저작권우반
리포트 > 법학    5페이지 
인터넷과 저작권 1. 인터넷과 저작권 이제 인터넷이라는 단어는 생소하지 않다. 인터넷은 전세계 500만대 이상의 호스트 컴퓨터에 연결 되어 4,000만명 이상의 가입자가 접속하고 있는 통신망의 통신망 이라고 ..
[올해최신자료]인터넷 악플과 익명성 문화[익명에 가려진 악성댓글과 그 본질 및 해결방안 및 대처방안][악성댓글피해사례정리및해결책과 그에대한나의생각정리][악성댓글과악플에관하여][악성댓글&악플]
리포트 > 사회과학    25페이지 
요즘 사회적 문제점으로 떠오르고 있는 인터넷상에서의 무분별한 악플문화의 배경과, 그 원인, 그 피해사례에 대하여 알아보고, 해결책 및 대안책을 제시한 레포트입니다. 더불어 그에 대한 자신의 의견까지 정리..
악플, 인터넷실명제, 사이버모욕죄, 악플문화, 악성댓글, 네티즌, 인터넷역기능, 도덕규범, 인터넷, 사이버공간
인터넷의 마녀 사냥 등장배경, 발생과정, 마녀사냥 해석, 영향, 사례, 순기능, 역기능, 인터넷 발달, 새로운 문화 등장, 특징, 분석 조사분석
리포트 > 사회과학    20페이지 
Report ( 인터넷의 마녀 사냥 등장배경, 발생과정, 마녀사냥 해석, 영향, 사례, 순기능, 역기능, 인터넷 발달, 새로운 문화 등장, 특징, 분석 조사분석 ) ≪ 목 차 ≫ Ⅰ. 서 론 인터넷의 발달과 새로운 문화의 ..
인터넷쇼핑
리포트 > 경영/경제    4페이지 
인터넷 쇼핑 1.인터넷 쇼핑몰정의 a.인터넷 쇼핑몰이란 인터넷을 이용한 상거래에 관한 광의의 개념은 인터넷을 기반으로 고객, 기업, 정부 등의 경제주체들이 제품 및 서비스를 거래하는 것을 의미합니다. 즉,..
인터넷실명제과연독인가약인가
리포트 > 사회과학    6페이지 
- 목 차 - ◆ 서 론 ◆ 본 론 - 인터넷 실명제란 - 우리나라 사이버 범죄 현황 ·사이버 범죄 발생·검거 현황 ·사이버 범죄 유형별 현황 ·사이버 범죄 연령별 현황 - 사이버 범죄 대책 - 반대의견 vs 찬성의견 ◆ ..
인터넷쇼핑몰 증강현실,증강현실,증강현실사례,MIS인터넷쇼핑몰,재고관리프로그램,고객관리해결방안
리포트 > 경영/경제    34페이지 
인터넷 쇼핑몰 ‘미쳐라’ MIS에 미쳐라! Conclusion First Second Third CONTENTS Fourth 배경 및 대상 선정이유 문제점 해결 방안 및 결론 e-sportsの正義 배경 및 대상 선정 이유 2000년 이후 인터넷 쇼핑몰이..
인터넷전화
리포트 > 사회과학    14페이지 
인터넷 전화 목 차 1 인터넷 폰(VoIP: Voice over Internet Protocol)이란 2 인터넷폰의 사용 요금이 저렴한 이유 ※ 데이터 교환방식 3 인터넷폰의 종류 1. PC to PC 2. PC to Phone 4 인터넷폰의 현..
사회과학
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