서식 > 자기소개서 4페이지
Report
( [전기-전자-R D-개발 부서] 합격 자기소개서, 합격 자소서, 기업 인재상, 합격 예문 )
목 차
1. 자기 소개
2. 장 점
3. 단 점
4. 지원 동기 및 포부
자기 소개
안녕하십니까. 귀사에 입사를 희..
리포트 > 경영/경제 11페이지
CITIBANK
과목명:
조직경제학
학과:
컴퓨터 멀티미디어학과
[차례]
Ⅰ. 서론...1
Ⅱ. 본론...1
1. 씨티은행의 성장...1
2. 씨티은행의 조직형황...2
▶급여
▶근무환경
▶핵심경영전략
3. 씨티은행의 기업문화..
소주,참이슬,소주시장,소주마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 24페이지
참 이 슬 선 물 하 다!
Contents
12
문제 제기
분 석
2-1
제품 분석
2-2
소비자 분석
3
전 략
3-1
3-2
게임 마케팅
기프티 콘
27
12
14
61
문 제 제 기
소주를 선물로
1
문 제 제 기
참이슬 선물 할 수 없을까
1
..
리포트 > 경영/경제 14페이지
사이버상담의 개념과 유형, 사이버상담(인터넷상담)의 특성과 장점, 우리나라와 외국의 사이버상담(온라인상담)에 대한 레포트
사이버상담의 개념과 유형, 사이버상담(인터넷상담)의 특성과 장점, 우리나라와 외국..
리포트 > 경영/경제 7페이지
[언론인의 직업윤리] 언론인 직업윤리의 개념(정의), 신문-방송과 직업윤리
목차
언론인의 직업윤리
Ⅰ. 언론인의 직업윤리란?
Ⅱ. 신문, 방송과 직업윤리
1. 신문과 직업윤리
2. 방송과 직업윤리
언론..
리포트 > 사회과학 26페이지
Wedding Marketing
목차
1. 환경분석
1)시장 분석
2)SWOT 분석
2. STP
1)segmentation
2)Target
3)positioning
3. 실행 전략
- 4P MIX
4. 기대효과
환경분석
시장 분석
웨딩 산업
- 예식에 관련된 모든 업..
비지니스 > 기타 1페이지
게임․음반산업 통계현황(총괄)
□ 게임제공업소 통계현황
(단위 : 업소수, 2002년 말 현재)
게임제공업(청소년게임장, 일반게임장)
멀티미디어문화콘텐츠설비제공업
13,181
19,910
□ 게임․음반 제작업 및 배급업..
초중고 생활/교육 > 기타
* 세계최초의 다중펴기式 한글터득 쓰기비법 책 발명 및 창안저자인
金 貞 禮 원장의 25년' 교육 연구자료와 원고집필자료
및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 한글쓰기프로그램입니다.
* 교육계 최..
리포트 > 경영/경제 17페이지
다음 기업사례연구 보고서
[ 목차 ]
1. 다음 DAUM 기업소개
2. 기업환경분석
(1) 거시적 환경분석
(2) PEST 분석
3. 과거 다음 Daum의 성공요인
4. 다음 Daum SWOT분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness (약..
리포트 > 사회과학 9페이지
제임슨의 자본주의 문화론
1. 다국적 자본주의와 포스트모더니즘
료타르가 문화적 미학적 영역의 포스트모더니즘과 사회경제적 차원의 포스트모더니티를 연결시킨 것처럼, 제임슨(Fredric Jameson)도 문화적 ..
리포트 > 경영/경제 5페이지
책임지지 않는 권력 : 언론
사회가 다양화되면서 매스미디어의 역할은 점점 더 확대되고 있다. 사회현상을 개인적으로는 접하는 것이 거의 불가능하기 때문에 매스미디어에 의존하지 않을 수 없는 것이 현실이..
리포트 > 교육학 18페이지
청소년의 인터넷 중독의 원인에 대한 생태학적 접근
목차
* 청소년의 인터넷 중독의 원인 : 생태학적 접근
Ⅰ. 생태학적 접근의 필요성
Ⅱ. 생태체계에 따른 인터넷 중독의 원인 분류
1. 유기체(청소년)
1) 성..
리포트 > 경영/경제 16페이지
메가스터디
마케팅 사례연구
시작글
메가스터디 선정 배경
우리나라의 높은 교육열이 빚어낸 사교육 문화가 투영된 교육 서비스 산업은 멀티미디어의 발달 이전에는 오프라인의 형태로만 존재해왔다. ..
기업의 인수합병사례,인수합병 사례-Disney-abc,네이버-한게임,인수합병의 부정적 측면,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 22페이지
미디어 기업의 인수합병 사례
서론: 인수합병이란 / 수많은 인수합병 사례
본론: 1. 해외의 인수합병 사례- Disney abc
본론: 2. 국내의 인수합병 사례- 네이버 한게임
결론: 1. 생존전략으로서의 인수합병
결론:..
리포트 > 독후감/서평 11페이지
『 정보 불평등 』
- 허버트 실러
■ 『정보 불평등』 요약
오늘날은 미디어와 정보 부문이 매우 중요시되는 사회이지만, 세계적으로 현대 사회는 정보위기(information crisis)를 겪고 있다. 또한 정보와 ..