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시대별 매스커뮤니케이션 효과이론
리포트 > 사회과학    7페이지 
매스커뮤니케이션 효과이론 가.매스커뮤니케이션 효과이론 가. 매스커뮤니케이션 효과이론 1.시대별 매스커뮤니케이션 효과이론 (1)대(강)효과 이론(1910∼40년대 중반) 초기 매스컴의 효과에 대한 이론은 사람..
멀티미디어의이해 - 3차원TV(3DTV) 관련 기술이 멀티미디어 분야와 관련하여 어떻게 적용되고 있는지,미래사회에서 3차원TV(3DTV) 기술과 관련하여 새로운 응용분야 및
리포트 > 공학/기술    22페이지 
멀티미디어의 이해 1. 3차원TV(3DTV) 관련 기술이 멀티미디어 분야와 관련하여 어떻게 적용되고 있는지에 대하여 상세히 조사하여 기술하시오. 2. 미래사회에서 3차원TV(3DTV) 기술과 관련하여 새로운 응용분야 ..
미디어교육이란무엇인가
리포트 > 교육학    7페이지 
◎미디어교육이란 무엇인가 아이가 판단 능력이 없을 때는 옆에서 누군가 도와주는 것이 좋다. 만화를 보는 도중에 끼어 들어 옳고 그름을 판단하는 데 도움을 주고 대화를 나누다 보면 나중에는 스스로 판단 할 ..
테니스 용어의 어원
리포트 > 예체능    3페이지 
테니스 용어의 어원 1. 들어가며 테니스의 말가운데에는 신비적인 것이 상당히 많다. 대개 역사적으로 증명할 수 없는 것은 신비의 두 글자로 얼버무리기 쉽지만, 여기서는 될 수 있는대로 테니스가 갖는 여러 가..
경험적 가족치료의 개념과 치료목표, 치료기법을 서술하시오
리포트 > 경영/경제    4페이지 
경험적 가족치료의 개념과 치료목표, 치료기법을 서술하시오에 대한 레포트 자료입니다. 경험적 가족치료의 개념과 치료목표, 치료기법을 서술하시오 목차 경험적 가족치료의 개념과 치료목표, 치료기법..
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
[공부] 일본어 노트
시험/자격증 > 어학    14페이지 
NOTE 1. 1지시대명사 これ(이것) [これ]는 말하는 사람과 가까이 있는 것을 가리킬 때 사용한다. 예를 들어 これは 何(なん)ですか。(이것은 무엇입니까) 등에 사용한다. それ(그것) [それ]는 이야기를 듣는 사람..
자기기록현상에 대하여
논문 > 공학분야    19페이지 
<졸업 논문> 자기기록 현상에 대하여 목차 Ⅰ. 서론 ...(3) Ⅱ. 본론 ...(4) (1) 자기기록 원리 ...(4) (2) 자기기록 과정 ...(7) (3)고밀도 자기기록 재생기술 ...(8) 1) 자기저항 헤드 ...
공학, 기술
국어어문규정 - 외래어표기법과 로마자표기법에서 한국어 음운 및 음운 현상의 반영
리포트 > 사회과학    12페이지 
외래어표기법과 로마자표기법에서 한국어 음운 및 음운 현상의 반영 목 차 1. 머리말 2. 현행 외래어표기법의 검토 3. 현행 로마자 표기법의 검토 4. 외래어표기법과 로마자표기법에서의 한국어 음운 및 음운 현..
[교육학] 교육의 개념적 기준
리포트 > 교육학    5페이지 
교육의 개념적 기준 1.교육의 개념 철학자들이 다루어온 정의나 지식과 같은 말은 여러 가지 상이한 용도를 가지고 있으며 소크라테스에서 무어에 이르기까지 철학자들은 이런 여러 가지 용도를 공식화하려 했다. ..
준오헤어 기업분석과 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 준오헤어 미래 마케팅전략 제언및 느낀점- 고객 인터뷰자료 첨부
리포트 > 경영/경제    16페이지 
마케팅 SWOT,STP,4P 미래전략제언 방문고객인터뷰 CONTENTS 1. 준오헤어 기업소개 (1) 준오헤어의 특징 (2) 기업철학 2. 시장환경분석 (5 Forces Model 분석) 3. 준오헤어 SWOT분석과 전략제언 (1) SWOT분석 -..
해피어를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감
리포트 > 독후감/서평    3페이지 
Report ( 해피어를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 ) 처음에 상담심리에 관한 책을 읽고 독후감을 쓰는 것이 과제라고 했을 때 상담 심리라고 하니 너무 어렵게만 느껴지고 책 내용도 딱딱..
인공지능아이보Aibo
리포트 > 공학/기술    3페이지 
아이보(Aibo)와 로봇 1. 인공지능(Artificial Intelligence) ◎ 의미 : 인간의 학습능력과 추론능력, 지각능력, 자연언어의 이해능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술 ◎ 대표적인 인공지능분야 ⅰ. 자연..
공학, 기술
소셜커머스 개념,활용사례와 장단점,적용방안 및 시사점(발표대본첨부)
리포트 > 경영/경제    18페이지 
소셜 커머스 소셜커머스 정의 소셜커머스 활용 사례 결 론 소셜커머스 활용사례로 본 장단점 소셜커머스의 다양한적용 방안및 시사점 목 차 소셜커머스 정의 소셜 미디어 + 온라인 미디어 소셜 미디어의 활용 -..
경영자의 의사소통의 의의와 중요성
리포트 > 경영/경제    2페이지 
경영자의 의사소통의 의의와 중요성 의사소통(communication)은 공통화시킨다(to make common)라는 뜻을 가진 라틴어의 communicare라는 단어에서 유래된 용어로, 정보를 전달하는 과정이라는 뜻이 내포되어 있다..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
신소재 공학 실험 - 홀 효과 측정(Hall Effect Measurements)
리포트 > 공학/기술    18페이지 
홀 효과 측정(Hall Effect Measurements) 1. 실험 목적 - Hall 효과 측정을 통해 다수캐리어 농도가 서로 다른 반도체 시편들의 전기적인 특성(전기저항률, 캐리어 이동도, 캐리어 농도)을 측정하고 비교 평가 ..
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