리포트 > 경영/경제 15페이지
마케팅전략
INDEX
I.서론
1. 파파이스 브랜드 선정배경
2. 파파이스 브랜드 히스토리
II.파파이스 마케팅전략 현황
1. 파파이스 SWOT 분석
2. 파파이스 마케팅전략 분석
III.소셜네트워크(SNS)를 이용한 새로..
리포트 > 경영/경제 7페이지
[목차]
1. 즉석경제의 정의와 특징
1_1) 즉석경제 정의
1_2) 즉석경제 특징
2. 즉석경제의 등장 배경
2_1) 간접적 요인
2_2) 직접적 요인
3. 즉석경제 사례
3_1) 사회적 측면 : 찰나족, 카르페디엠족
3_2) 문..
리포트 > 경영/경제 30페이지
GROUPON
CASE UPDATE
목 차
그루폰 기업 현황
GROUP
COUPON
Company Philosophy
“ We treat our customers
the way we like to be treated”
Groupon 소개
스마트 디바이스가 보편화된 2010년 이후 가파른 상..
리포트 > 생활/환경 4페이지
사회복지조사론
무상급식, 무상보육의 효과성에 대해 측정하려고 한다.
자신이라면 어떠한 사회조사의 형태 채택하여 어떠한 과정으로 조사할 것인지 서술하시오.
목 차
Ⅰ. 서론
1. 사회복지 조사의 목적과 필..
조직변화와 개발,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 9페이지
조직변화와 개발
제1절 조직변화
1. 조직변화를 가져오는 환경 요인들
오늘날 기업들은 점점 더 동태적이고 변동성이 높은 환경 속에서 활동하여야만 한다.
요 인
구체적인 예
노동력의 특성
고령화의 진전
..
리포트 > 독후감/서평 13페이지
페이스북비즈니스
2011-2학기 경영정보시스템 레포트
Contents
머리말 페이스북, 비즈니스 플랫폼으로 진화하다
2
1부 페이스북 페이지란 무엇인가 1장 천하통일: 페이스북의 역사와 진화 2장 비즈니스 플랫폼..
리포트 > 사회과학 18페이지
크라우드 소싱과 플래시 몹
크라우드 소싱 정의
군중(crowd)과 아웃소싱(outsourcing)의 합성어로 일반 대중이 기업 내부 인력을 대체하는 현상을 일컫는 것으로 미국 와이어드(Wired) 매거진의 제프 하우가 만든 ..
리포트 > 경영/경제 12페이지
마이스페이스
한국시장진출 마케팅 실패 사례
I-1. 마이스페이스 기업소개
마이스페이스(MySpace)는 미국 캘리포니아 주 베버리 힐스에 본사를 두고 있는 소셜 네트워킹 웹사이트이다. 2003년 톰 앤더슨(Tom And..
리포트 > 경영/경제 37페이지
글로벌 기업 eBay의
M A를 통한
한국 진출 전략
INDEX
Ⅰ. 이베이 eBay코리아의 현 주소
Ⅱ. 전자상거래 시장의 FIRSTMOVER, eBay. 그 시작은….
Ⅲ. 이베이 eBay가 서있는 전자상거래 시장
1. 전자상..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
일본은 있다를 읽고나서
계획하지 않았던 일이라 여행비의 부담도 있고 해서 가족모두 함께 할 수는 없었고, 아빠와 작은아이의 동의를 얻어 본인(엄마)과 큰딸과 둘이 2박3일 여정으로 동경을 다녀왔습니다. 여..
리포트 > 경영/경제 11페이지
바이럴마케팅
개념,장단점
기업사례
나의의견
CONTENTS
1. 바이럴마케팅의 개념
2. 바이럴마케팅의 장단점
(1) 바이럴마케팅 장점
(2) 바이럴마케팅 단점
3. 바이럴마케팅 케이스
(1) 바이럴마케팅의 좋은케..
리포트 > 경영/경제 17페이지
아마존닷컴의 한국진출전략
CONTENTS
Ⅰ. 서론
1. 아마존의 한국진출 가시화
2. 아마존 기업소개 (아마존의 핵심역량)
Ⅱ. 본론
1. 아마존 해외진출 현황
2. 아마존 해외진출 전략분석
1) 인도진출전..
리포트 > 공학/기술 4페이지
Web 2.0 활용 해외 신문사례
1. 미국
(1) The Cincinnati Enquire의 맞춤형 기사
- GetPublished
(2) Ganett 그룹의 주부를 위한 ‘cincyMoMS and indyMOMS'시리즈
(3) 시카고 지역의 범죄정보 ‘ChicagoCrime.Org..
리포트 > 경영/경제 25페이지
SCHOOL FOOD
마케팅전략
보고서
CONTENTS
Ⅰ. 서론
1. 스쿨푸드 선정동기
2. 스쿨푸드 기업소개
(1) 사업배경
(2) Brand Story
(3) Brand Concept
(4) 사업방향
(5) 히스토리
Ⅱ. 본론
1. 스쿨푸드가 일반 분식..
리포트 > 경영/경제 6페이지
국외 기업
1. 닌텐도
첫 번째 사례는 닌텐도의 성공적인 STP 전략 사례 입니다.
닌텐도는 80-90 년대를 주름잡았던 콘솔 게임 업계의 대부 였습니다.
게임 팩을 꽂고 게임을 즐겼던 세대가 가장 사랑한 기업 중..