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국제화시대 전략
리포트 > 사회과학    26페이지 
세계화와 한국사회의 적응과 변화 ―소프트웨어산업을 중심으로― I. 문제의 제기 1-1. [풀무원]에서 [동국기술]까지 세계화가 한국 사회의 각 부문에 미치는 영향에 대한 연구를 시작할 당시에는 식품 산..
경영, 경제
경영처리자료론
비지니스 > 경영관리    3페이지 
1. 응용 소프트웨어는 사용자의 특정 목적을 달성하기 위해 개인 또는 회사가 개발한 프로그램을 말하며 이에는 워드 프로세서, 데이터베이스, 스프레드 시트 등이있다. 시스템 소프트웨어는 컴퓨터 시스템 자체와..
경영
[인터넷 쇼핑몰 창업] 전자상거래 쇼핑몰 창업 구축 및 창업의 개념과 필수요소
리포트 > 경영/경제    28페이지 
[인터넷 쇼핑몰 창업] 전자상거래 쇼핑몰 창업 구축 및 창업의 개념과 필수요소에 대한 레포트 [인터넷 쇼핑몰 창업] 전자상거래 쇼핑몰 창업 구축 및 창업의 개념과 필수요소 목차 * 인터넷 쇼핑몰 창업 Ⅰ. ..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
[한국 여가사회의 미래상] 우리나라 여가사회의 미래
리포트 > 경영/경제    8페이지 
[한국 여가사회의 미래상] 우리나라 여가사회의 미래 목차 한국 여가사회의 미래상 Ⅰ. 고령화사회로의 지향 Ⅱ. 소프트(soft)화 사회로의 지향 Ⅲ. 지방화사회로의 지향 Ⅳ. 이동(mobility)사회로의 지향 Ⅴ..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
데이터베이스의 요소
리포트 > 공학/기술    2페이지 
데이터베이스의 요소 1. 들어가며 데이터베이스는 사용자, DBMS, 데이터베이스 파일 그리고 데이터베이스관리자에 의해 구성되고 그들의 상호작용에 의해 운영된다. 2. 사용자 사용자는 전통적 의미의 일반적 ..
가상현실이란 무엇인가
리포트 > 공학/기술    4페이지 
● 가상현실이란 무엇인가 “국내에도 Cyber Idol 시대가 열린다”, “假想가수 데뷔” 게임소프트웨어회사인 (주)아담소프트는 이달 중순 자체기술로 만든 가상가수 ‘아담’이 음반출판과 함께 연예계에 공식 데뷔..
공학, 기술
SK하이닉스 SW(소프트웨어) 직군 합격 자기소개서 (5)
서식 > 자기소개서    4페이지 
일반적인 디지털 시계는 마이크로 프로세서에 구현되어 있는 타이머 기능을 사용하지만 저는 직접 만든 타이머를 사용하여 디지털 시계 를 구현해야 했습니다. 스위치 기능은 마이크로 프로세서의 다른 기능과도 ..
기능, 구현, 스위치, 사용, , 목표, 로봇, 시도, 테스트, 과정, 시계, 개발, 프로젝트, 동작, 새롭다, 만들다, , 장애물, 이다, 방식
아이팟
리포트 > 경영/경제    27페이지 
아이팟(iPod) 마케팅 분석 목 차 1. 선정동기 ▶ iPod은 세계 MP3P 시장에서 가장 성공한 브랜드 ▶ 국내에서는 I-river와 COWON 등에 밀려 고전을 면치 못함 ▶ 깔끔한 디자인과 저렴한 가격정책 등으로 무장하여..
글로벌 사회에서의 주도권 투쟁과 미국패권에 대한 도전
리포트 > 경영/경제    27페이지 
본 자료는 글로벌 사회에서의 주도권 투쟁에 대해 정리한 자료로 권력과 리더십, 하드파워와 소프트 파워 등에 대해 서술하였으며, 미국 패권에 대한 도전으로 중국의 권력이 확대되어 가고 있는 현상에 대해 구체..
봉쇄전략, 제국주의, 고립주의, isolationism, 이라크 전쟁, 아프가니스탄 전쟁, 비대칭 전쟁, 포용정책, 하드파워, 소프트 파워
웹 프로젝트 구축 제안서 예제자료
비지니스 > 제안서    31페이지 
junsoft 의 웹 프로젝트 구축 제안서 예제자료 입니다. 정말 깔끔하고, 설득력있는 제안서를 확인해 보실 수 있습니다. www.junsoft.co.kr 웹프로젝트 구축 제안서 예제자료 by junsoft 담당자: 황상희 웹기..
Wireshark를 이용하여 HTTP와 DNS를 설명
리포트 > 공학/기술    8페이지 
[HTTP 및 DNS 프로토콜 분석] [과제] Wireshark를 이용하여 HTTP와 DNS를 설명하여라. Wireshark란 와이어샤크(Wireshark)는 자유 및 오픈 소스 패킷 분석 프로그램이다. 네트워크의 문제, 분석, 소프트웨어 및 ..
스마트폰전략및분석,스마트폰의 기능적속성,스마트폰현재와미래,SmartPhone
리포트 > 경영/경제    29페이지 
Smart Phone % 스마트폰(Smart Phone) 스마트폰의 정의 스마트폰이란 2. 일반 폰과의 차이점 스마트폰의 종류 (OS에 따른 분류) 스마트폰의 기능적 속성 소프트웨어 2. 하드웨어 스마트폰의 현재와 미래 현재 2...
디자인론
리포트 > 예체능    7페이지 
디자인의 개념 --- 먼저 디자인의 개념과 관련된 이론적 흐름을 살펴보면, 산업사회 초기의 개념인 독일공작연맹 (DWB, 1907)의 제창에서는 '산업디자인은 우수한 예술가와 유능한 기술, 그리고 이해력 있는 기업..
예체능
홀로렌즈 작동원리와 장단점 # 홀로렌즈 기업과 교육분야 활용사례 연구 # 홀로렌즈 활용의 미래전망
리포트 > 공학/기술    5페이지 
홀로렌즈 작동원리와 장단점 / 홀로렌즈 기업과 교육분야 활용사례 연구 / 홀로렌즈 활용의 미래전망연구 REPORT 입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다. 1. 홀..
홀로렌즈 사례, 홀로렌즈, 메타버스, 증강현실, 가상현실, VR, AR, 4차산업혁명, 마이크로소프트, 홀로렌즈 활용
일본 게임 산업
리포트 > 사회과학    9페이지 
일본 게임 산업의성장 과정과 미래 목 차 서론 일본 게임 시장의 현재 본론 1)세계 게임 산업의 시작과 발전 2)일본 게임 산업의 발전 과정 3)일본 게임 산업 발전의 문화, 사회적 배경 분석 4)일본 게임 ..
사회과학
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