비지니스 > 경제동향 15페이지
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 DVD플레이어(DVDP)에 대한 시장동향 정보입니다.
작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다.
본 컨텐츠에서는 ..
리포트 > 경영/경제 12페이지
1. Introduction
1.1 Industry
1.2 Hynix
2. Ups and downs of Hynix
2.1 1st crisis in 2000
2.2 After the 2nd crisis in 2008
3. New chance of Hynix
3.1 Takeover by SK Telecom
3.2 Expected synergy
1. In..
리포트 > 경영/경제 34페이지
아날로그, 디지털 성공사례
Contents
1. 아날로그,디지털개념
2. 워크맨, mp3 사례비교
3. vcr, combo 비교
4. 반도체
5. 결론
1. 아날로그, 디지털 개념
Chapter
아날로그 vs 디지털
연속적 변화
물리량 표현기 ..
리포트 > 기타 3페이지
1.원문
Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow
from Macbeth
Tomorrow, and tomorrow, and tomorrow,
Creeps in this petty pace from day to day
To the last syllable of recorded time,
And all our yesterd..
리포트 > 경영/경제 23페이지
Iriver의 성공과 위기 그리고 혁신
Contents
Why!! Iriver
선정배경
기업 분석
Iriver의 의미
인터넷의 江이라는 의미로
완성된 것도 아니고 출발도 아닌 과정을 뜻하며 미래 지향적인 분위기를 포함
발음상의 편..
리포트 > 경영/경제 24페이지
cebupacific
Contents
1. Company Description
1. Company Description
-General Information
The airline was established on August 26, 1988, which grants franchise to Cebu Air, Inc.
As it is Philippine ..
비지니스 > 제안서 39페이지
'디지털 컨텐츠 현황과 유료화 사업 전략' 문서 입니다.
'디지털 컨텐츠 현황과 유료화 사업 전략' 문서 입니다.
디지털 컨텐츠 유료화 사업에 관련있는 분께서 참고 하시면 좋을듯 싶네요.
[문서 구성]
..
리포트 > 경영/경제 28페이지
Sir. Alexander Chapman Ferguson
[리더십과 커뮤니케이션]
[INDEX]
서론
-] Who is Ferguson
-] Manchester United FC
본론
-] 퍼거슨 일대기
-] 퍼거슨이 남긴 기록
-] 성공요인
-] 퍼거슨의 장점
-] ..
리포트 > 기타 271페이지
1. Your collections are so attractive, Mr. William: I wonder your ( ) for antique.
ⓐ atmosphere ⓑ taste ⓒ flavor ⓓ smartness
2. During Civil Warr, adults endured terrible difficulties, and ( ).
ⓐ a..
리포트 > 경영/경제 4페이지
인터넷 비즈니스의 주체(사업위치와 분야에 따른 분류)
목차
인터넷 비즈니스의 주체
Ⅰ. 사업위치에 따른 분류
1. 순수 인터넷 기업
2. 온, 오프 통합기업
Ⅱ. 사업분야에 따른 구분
1. 전자상거래 기업
..
리포트 > 경영/경제 19페이지
게임회사 엔씨소프트의 경영전략에 대한 레포트입니다.
경영 이념과 전략
지식과 창조를 기반으로 한 새로운 비즈니스 모델 구현
각 구성원들의 창의적인 꿈을 실현할 수 있는 유무형의 자원을 기업이 제공함
가..
리포트 > 사회과학 4페이지
0. 화이트 칼라 범죄 정의
화이트칼라 범죄: 경제적 이익을 목적으로 하는 재산범죄이다. ,Sutherland는 화이트칼라 범죄가 일반 강력 범죄보다 더 위험한 범죄로 더 많은 죽음이나 상해, 재정적 손실을 일으킨다..
리포트 > 경영/경제 31페이지
아날로그 디지털 성공사례
아날로그 vs 디지털
연속적 변화
물리량 표현기 단순화
심한 정보왜곡
0과 1로 모든 정보 표현
정보왜곡이 적음
정보량 비대, 기기 복잡성
디지털 시대의 개막
컴퓨터의 발전과 함께 발..
비지니스 > 사례분석 31페이지
아이리버
(레인콤)
목 차
레인콤이란
제품소개
SWOT분석
STP전략
4P믹스
아이리버의 성공요인
앞으로 나아갈 방향
레인콤
2000년 12월 세계 최초로 Multi-CODEC CD Player를 개발하여 불과 6개월 만에 미국시장점..
리포트 > 경영/경제 22페이지
NBA
Introduction of NBA
Table of Contents
NBA Marketing
NBA Sponsorship
NBA Analysis
Future of NBA
Yao Ming
Michael Jordan
NBA [National Basketball Association]
NBA
American Teams 29 + Canadian T..