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애플vs아이리버,MP3시장,레인콤미국진출,레인콤차별화전략,아이리버성공전략,아이리버분석,애플마케팅전략
리포트 > 경영/경제    41페이지 
VS 목차 MP3의 개념 및 특성 애플(Apple)와 아이리버(Iriver) 3. 레인콤 4. Iriver의 성공 기업소개 역사 사업영역 SWOT분석 사업전환 유리한해외진출 미국진출 차별화전략 성공요인 매출액 점유율 MP3의 개념 ..
미래학
리포트 > 경영/경제    6페이지 
지적재산보호 그리고 사회 목차 I. 서 론 II. 본 론 1.저작권 및 발명자의 권익을 보호해야하는가 2. 권익보호가 기술의 양극화를 촉진시키는 것 아닌가 1) 양극화의 원인 2) 양극화의 해결방안 3. 지식/기..
예술과 테크놀로지 - 예술과 테크놀로지의 상호관계, 디지털테크놀로지시대의 예술가적 자세
리포트 > 사회과학    6페이지 
목 차 디지털시대(들어가며) 디지털 테크놀로지와 예술의 상호관계 1. Positive - 미디어아트를 통해 볼 수 있는 이점 2. Negative - 테크놀로지신화에 의한 압도(시뮬라크르) 디지털테크놀로지시대의 예술가..
SK하이닉스 양산기술 첨삭자소서 (6)
서식 > 자기소개서    9페이지 
그 일을 하게 된 이유와 그때 느꼈던 감정, 진행하면서 가장 어려웠던 점과 그것을 극복하기 위해 했던 행동과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오(1000자 10단락이 내) 개인적으로 더 많은 노..
위해, 진행, 라디오, 친구, 외국인, , 생각, 연습, 팀원, 품질, 방송, , 준비, 대비, 관리, 한국인, 향상, 한국, 문화, 스마트폰
11 유니티Unity_사운드
정보/기술 > 소프트웨어    17페이지 
소개글, 본문내용, 테그는 시스템(관리자)에 의해 자동 기재 됩니다.
11 유니티Unity_사운드
정보/기술 > 소프트웨어    17페이지 
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인터넷_마케팅
리포트 > 경영/경제    7페이지 
인터넷 마케팅과 홍보전략 - ㈜ 사운드스케치 - 인터넷 마케팅 contents 회사소개음향컨설팅 전문 ‘사운드스케치’ 문제점 1. 핵심 사업과 내용까지 이미지 파일로 구성된 홈페이지 문제점 1. 핵심 사업과 내용..
플래쉬 swf 소스 분석기
정보/기술 > 프로그램소스    1페이지 
swf파일의 스크립트 소스분석은 물론 사운드까지 추출할수 있습니다. exporting시 텍스터 파일로 액션내용을 볼수도있습니다
비행기 슈팅게임 만들기4
정보/기술 > 소프트웨어    38페이지 
비행기 슈팅게임 만들기! 플레이어 사운드 사운드 플레이 비행기 슈팅게임 만들기! 배경 스크롤링 플레이어 사운드
사운드
비행기 슈팅게임 만들기4
정보/기술 > 소프트웨어    38페이지 
비행기 슈팅게임 만들기! 플레이어 사운드 사운드 플레이 비행기 슈팅게임 만들기! 배경 스크롤링 플레이어 사운드
사운드
MP3 TAPE 녹음방법
정보/기술 > 메뉴얼    4페이지 
그냥 심심해서 쓰는거에요~~~^^ 먼저 MP3를 테이프로 녹음을 하면 음질이 떨어 집니다. 그러나 짬뽕 테입 보다는 낮죠~ ^^ 잘만 녹음을 하신다면 CD-]테이프 로 녹음한거랑 거의 차이를 못느끼 실거에요~~~ ..
[소리의 세계] 사운드 마스킹[Sound Masking]에 관해서
리포트 > 공학/기술    6페이지 
사운드 마스킹(Sound Masking) 어떤 소리가 존재하면 다른 소리가 잘 들리지 않게 되는 현상으로 우리 뇌는 동시에 들리는 여러 소리 중에서 가장 큰 소리만을 인식하게 되고, 비슷한 크기의 소리가 있을 때에는 ..
[NC소프트-캐릭터컨셉디자이너,아티스트,사운드,자기소개서]NC소프트자기소개서,엔씨소프트자소서,합격자기소개서,자소서,공채,입사지원서,입사원서,샘플,예문,이력서,면접기출문제
서식 > 자기소개서    5페이지 
[NC소프트합격자기소개서 ] [NC소프트-캐릭터컨셉디자이너,아티스트,사운드,자기소개서]NC소프트자기소개서,엔씨소프트자소서,합격자기소개서,자소서,공채,입사지원서,입사원서,샘플,예문,이력서,면접기출문제 ..
1920년대의_할리우드_영화와_사운드의_도래
리포트 > 예체능    2페이지 
*1920년대의 할리우드 영화와 사운드의 도래 1920년대의 헐리우드 (1919-1929) 1920년대에는 메이저 스튜디오로 발전한 기존의 독립 제작회사간에 제한적이지만 상당히 심한 경쟁이 있었다. 1927년까지는 일년에..
예체능
영화사운드에대해알아야할12가지기술들과편집시주의사항
리포트 > 예체능    5페이지 
영화 사운드에 대해 알아야 할 12가지 기술들과 편집시 주의 사항 1. 하나의 사운드가 존재해야 하는 현실적인 이유와 그 결과 또 다르게는, 심리적인 이유로 인해 그 사운드가 있어야 하는 이유와 결과 에 대해 ..
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