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아이리버 마케팅전략분석
리포트 > 경영/경제    9페이지 
체험 마케팅 i-river 목 차 ■ iRiver의 소개 ▲ Reigncom(레인콤)회사 소개 ▲ iRiver 사업영역 ■ 현재의 시장 상황 ▲ MP3 PLAYER 시장 상황 ▲ iRiver 시장 상황 ■ 제품에 맞는 트렌드 도출 ▲ TOUCH-POINT ..
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리포트 > 경영/경제    19페이지 
Contents 1. Current Marketing Situation 2. Opportunity Issue Analysis 3. Objectives 4. Marketing Strategy 5. Action Programs 6. Financial Projections 2000년 MP3P의 도입기 첨단IT 제품 산업의 주기 ..
아이리버의 마케팅 전략 분석
리포트 > 경영/경제    31페이지 
Contents 1. 현재 시장현황 2. 기회 이슈 분석 3. 목표 4. 마케팅 전략 5. 기업활동 프로그램 6. 매출현황 7. 설문조사 전략 8. 설문지 작성 및 수집 9. SPSS 분석 및 분석결과 10. 분석결과 결론 및 피드백 11. ..
국제경영론3
리포트 > 경영/경제    44페이지 
국제경영론 (주간 6조) [ipod, zune, yepp, 아이리버, 코원] Ⅰ.서론 MP3란 무엇인가 1. 왜 MP3에 주목해야 하는가 국내 MP3시장 현황 매년 시장 규모 증가 03년~04년: 36만↑ 04년~05년: 36만↑ 05년~06년: 4..
성공의법칙,성공마케팅,아이리버,리바이스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
리포트 > 경영/경제    36페이지 
마케팅 불변의 법칙 - 성공의 법칙 - 성공의 법칙이란 성공의 법칙 사례 결론 Contents Levi’s iriver Entertainer Chap. 1 성공의 법칙이란 2. The law of success- Entertaner 은연중에 TV에서 성공의 법칙..
스마트 폰VS iriver
리포트 > 경영/경제    34페이지 
1 스마트 폰VS iriver 2 List List 목 차 Iriver란 I(Internet) + River(江) Iriver의 기업 소개 아이리버: 레인콤의 브랜드 자회사 판매제품: MP3 CDP, Flash MP3P, HDD MP3P 매 출: 국내 70만대 (60%) 총 800..
[교직의 성격] 전문직으로서의 교직과 교직의 장단점
리포트 > 교육학    7페이지 
[교직의 성격] 전문직으로서의 교직과 교직의 장단점 목차 * 교직의 성격 Ⅰ. 전문직으로서의 교직 Ⅱ. 교직의 장점 Ⅲ. 교직의 단점 * 참고문헌 * 교직의 성격 1) 전..
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
마케팅원론-아이리버,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    29페이지 
마케팅원론 Contents 선정이유 및 iriver 기업 소개 마케팅전략분석 1. SWOT 분석 마케팅전략분석 2. STP 분석 마케팅전략분석 3. 4P 분석 Why is iriver MP3 PMP 전자책 Navigation 전자사전 Why is iriver..
SM 엔터테인먼트 기업분석,SM 엔터테인먼트 K-POP,SM 마케팅사례,한류마케팅,한류에 대한 SM Ent
리포트 > 경영/경제    13페이지 
- SM 엔터테인먼트 - [목 차] 1. 선정이유 (1) K-POP과 관광 (2) K-POP의 중심, SM 엔터테인먼트 2. 본론 (1) SM 엔터테인먼트의 마케팅 전략 (2) 한류에 대한 SM Ent.의 자세 (3) 장기 비전과 경영전략 ..
[제안서] PMP 프로젝트 제안
비지니스 > 제안서    10페이지 
프로젝트 제안PMP(Portable Media Player) PMP(휴대용 동영상 플레이어) 디지털큐브 i-Station PMP1000 레인콤 아이리버 PMP-120 [신문기사]PMP, 2009년까지 연평균 60% 이상 성장 차세대 멀티미디어기기로 불리..
글로벌경영전략,애플,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    5페이지 
APPLE APPLE STORY 애플의 탄생 애플 1 애플 2 리사 매킨토시 ‘넥스트’ 스티븐 워즈와의 만남. 애플 1 컴퓨터 탄생 대기업 IBM과 대결. GUI 방식 인터페이스 스티븐 잡스가 나가서 차린 뒤 인수. APPLE ST..
마케팅에 영향을 미치는 구전커뮤니케이션 효과(입소문 마케팅)
논문 > 사회과학분야    45페이지 
마케팅에 영향을 미치는 구전 커뮤니케이션 효과 *** 목 차 *** Ⅰ. 서 론 1. 연구배경--- 1 2. 연구의 목적 및 방향--- 2 Ⅱ. 본 론 1. 구전 개념과 역사--- 4 가. 구전의미 --- 4 나. 구전커뮤..
마케팅
인지행동주의 가족치료의 발달배경과 개념 및 치료과정과 방법, 적용 사례 분석
리포트 > 교육학    22페이지 
인지행동주의 가족치료의 발달배경과 개념 및 치료과정과 방법, 적용 사례 분석 목차 Ⅰ. 발달배경 및 주요 개념 1. 행동치료와 인지상담의 기초 개념 1) 정적 강화 2) 부적 강화 3) 벌 4) 행동형성 5) 모델링 ..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
마케팅...
리포트 > 경영/경제    30페이지 
MARKETING Contents Marketing Is... [마케팅이란...] 1.마케팅이란... 마케팅이란... 교환 (Exchange) 목표 충족 및 만족 아이디어 서비스 재화 1.마케팅이란... 마케팅의 중요성 Introduction of Corporation..
STP,CI사례조사
비지니스 > 사례분석    19페이지 
STP,CI 사례조사 목차 1. STP 란 무엇인가 2. 비타 500 사례 1) 비타 500 2) Segmentation 3) Targeting 4) Positioning 3. CI 란 무엇인가 4. CI 의 필요성 5. iriver(아이리버) 사례 1) iriver (아이리버) ..
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