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리포트 > 경영/경제    28페이지 
스트레스 관리 사례 오토에버시스템즈, 시스코, 사우스웨스트 5 목 차 Ⅰ. 기업선정이유 Ⅱ. 기업소개 Ⅲ. 스트레스 정의 Ⅳ. 관련 영상 Ⅴ. 스트레스 관리 사례 시스코 현대오토에버 사우스웨스트 항공사 ..
인터페이스 논문 요약
리포트 > 공학/기술    18페이지 
인터페이스 논문 요약 다사용자온라인게임 서론 이론적 고찰 연구방법 연구결과 연구배경 다사용자라인게임은 다수의 사용자가 인터넷에 동시 접속 하여 주어진 역할에 따른 임무를 수행하여 최종목적에 이르게 하..
[회사소개서] 정보통신 시설 유지보수 및 서비스 대행 - AURORANET
서식 > 회사소개서    34페이지 
Corporate Profile ㈜오로라넷 2005.8 Corporate Principle 고객의 IT업무를 수월하게 하거나, 고객이 이익을 창출할 수 있는 솔루션과 서비스를 제공한다. 사업목적 현금흐름 및 수익성 기술 경쟁력 열린 경영..
컴퓨터 바이러스
정보/기술 > 정보통신    3페이지 
컴퓨터 바이러스 1. 컴퓨터의 실행에 영향을 미치는 악성 프로그램들 1) 바이러스 : 컴퓨터바이러스란 다른 실행 프로그램에 자기 자신을 복제(Replicates)하거나 기생(Attaches)하는 실행프로그램을 말한다..
홈페이지 제작메뉴얼
리포트 > 공학/기술    140페이지 
1 홈페이지 제작메뉴얼 2 제 1장인터넷의 필수 개념 - 3 - 인터넷 개요 인터넷 연결을 위한 프로토콜(Protocol) 전화선, 전용선, 케이블, 무선 등의 전송매체 TCP/IP 프로토콜 필요(통신에 대한 상호 전송 규약) T..
인터넷 분석
리포트 > 공학/기술    23페이지 
인터넷(Internet) 인터넷의 정의 인터넷(Internet)이란 정보의 보고(寶庫)라고 불리는 국제 컴퓨터 통신망 전 세계에 흩어져 있는 컴퓨터망을 연결하는 네트워크들의 네트워크 일반적으로 TCP/IP(transmission c..
인터넷이란
리포트 > 공학/기술    67페이지 
*** 인터넷이란 *** 인터넷은 ARPAnet이라는 미국 국방성 망의 이름에서 유래하며 20여년 전에 탄생하였습니다. ARPAnet은 망의 부분적인 손실이 있더라도 제 기 능을 잃지 않는 망을 구성할 수 있는지에 ..
공학, 기술
인간커뮤니케이션과인터넷
리포트 > 사회과학    3페이지 
1. 인간 커뮤니케이션과 인터넷 인터넷은 전세계의 컴퓨터 네트웍이 연결된 네트워크의 네트워크이다. 인터넷에는 개인, 정부, 교육기관 및 기업에서 일하는 수천만 명의 사용자와 연결되어 있으며 사용자의 수도..
EIS 도입시 중앙집중과 분산처리에 따른 하드웨어 차이
리포트 > 공학/기술    2페이지 
EIS 도입시 중앙집중과 분산처리에 따른 하드웨어 차이 1. 들어가며 LAN으로 연결된 PC이건 아니면 호스트와 온라인으로 연결된 단말기이건 모든 자료의 저장과 처리에 있어서 호스트와 각 PC 또는 단말기에서 ..
국내 초고속인터넷 서비스(아파트랜)의 시장동향(2005년까지) [PDF]
비지니스 > 경제동향    4페이지 
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 초고속인터넷 서비스(아파트랜)에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨..
건설회사 정보화 추진 컨설팅 자료(사례)
비지니스 > 컨설팅/마케팅    126페이지 
**본 자료는 파워포인트로 작성된126페이 분량의 자료로 2004년도 8월에 실시한 중소기업에서 필요로 하는 정보화 추진 컨설팅 사례 보고서 이며, 500여만원의 컨설팅 비용을 들여 작성된 보고서 입니다. ..
JHDBMKTG
리포트 > 경영/경제    15페이지 
목 차 1. 업종 및 기업에 대한 배경과 경제적 환경 설명 (1) 시장동향 분석 (2) 기업 내부분석 및 경쟁분석 2. 기업의 새 목표 및 전략 (1) 목표 (2) 전략 (3) 목표수치 (4) DB 마케팅 실현을 이한 구..
경영, 경제
종합 정보 통신망
리포트 > 공학/기술    3페이지 
(4) 인터네트 워킹 네트워크의 상호 연결하는 기술 즉, 여러 개의 네트워크를 연결시켜 WAN 보다 넓은 지역에서 보다 다양한 정보와 서비스를 제공하는 기술이다. ① 리피터 (repeater) : 신호를 증폭하는 역할을..
공학, 기술
IT 인터넷
리포트 > 경영/경제    29페이지 
인터넷(Internet) 목차 1. 인터넷의 개념 1-1 인터넷의 정의 1-2 인터넷의 역사 1-3 인터넷의 특징 1-4 인터넷의 발전배경 1-5 인터넷의 기본용어 2. 관련기관 6. 활용 7. 관련기관 1. 인터넷의 개념 1-1 ..
게임진행규칙(스타크래프트)
문화예술 > 엔터테인먼트    2페이지 
게임진행규칙(스타크래프트) [대회 규정] 1. 1 vs 1 대전 2. LAN(Local Area Network) 플레이 3. 커스텀게임 4. 게임스피드 - fast 5. 공식맵 - 로스트 템플 (4인용맵) - 스웜프 오브 소로우 (6인용맵) ..
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