로고
(검색결과 약 12,978개 중 48페이지)
저작권과 지재권
리포트 > 법학    21페이지 
목 차 Ⅰ. 서 문 ……… 2 Ⅱ. 본 문 ……… 3 1. Maximalist vs Minimalist……… 3 2. 지적소유권 ……… 4 3. 저작권 ………5 4. 지재권 보호법 ………9 5. 저작권의 위탁관리 제도………12 6. 知財權분쟁 소송비용 보험 ..
법학
[디지털 회로실험] 비동기 카운터
리포트 > 공학/기술    8페이지 
비동기 카운터 본 실험에서는 리플카운터의 기본형에 대하여 실험하고 모듈의 정의를 소개한다. 1. 서 론 비동기 카운터는 플립플롭을 직렬로 연결하여 구성하며 한 플립플롭의 출력은 그다음 플립플롭의 입력에..
디지털 통신 - AM, FM 신호의 변조와 복조, 통신 코딩 및 그래프 해석
리포트 > 공학/기술    28페이지 
1. 주어진 메시지 신호를 시간 축에서 한주기, 주파수축에서 magnitude 스펙트럼을 그리시오. 먼저 주어진 신호는 이다. 이 신호를 푸리에 변환 하면 이다. 코드를 설명하면 message_input함수는 m(t)를 입력..
기초공학 - 압력측정[bourdon게이지나 스트레인 게이지를 통하여 측정]
리포트 > 공학/기술    5페이지 
1. 실험목적 - 압력 센서의 종류에 대한 지식 습득 - 압력 센서의 측정 원리 이해 - 압력 센서의 계측 방법 습득 - 동압(dynamic pressure) 측정에 대한 이해 - Bourdon guage와 strain gauge 그리고 Quartz ..
[프로모션제안서] 프로모션이벤트제안서
비지니스 > 제안서    24페이지 
EVENT 제안서 목차 1 우리는 어디에 있는가 23 어디로 갈 것인가 어떻게 갈 것인가 우리는 어디에 있는가 1 디지털 카메라의 사용자는 가격을 먼저 고려 다용도로 사용 화질에 대해 둔감 편리한 사용을 선..
YG엔터테인먼트 위기상황과 기업분석및 YG SWOT분석과 YG의 위기극복위한 마케팅전략 제안및 나의견해정리 레포트
리포트 > 경영/경제    30페이지 
YG위기극복을위한 마케팅전략 CONTENTS Ⅰ. 서론 1. 한국 엔터테인먼트 산업분석 2. YG 엔터테인먼트 기업분석 (1) YG의 슬로건 (2) 다양한 사업으로의 진출 Ⅱ. 본론 1. YG 엔터테인먼트 현 위기상황분석 2. YG..
인터넷 포교의 중요성에 관한 연구
리포트 > 인문/어학    19페이지 
인터넷 포교의 중요성에 관한 연구 •목차• Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 인터넷 공간의 진화 Ⅲ. 인터넷 포교 환경 Ⅳ. 인터넷을 통해 서비스 되고 있는 지식베이스 Ⅴ. 불교의 다양성을 주도하는 불교문화콘텐츠 Ⅵ. 맺음말 - ..
Tester의 사용법과 저항 띠 읽는 법
리포트 > 공학/기술    12페이지 
테스터의 구조와 동작 원리를 이해하고 테스터의 사용법을 습득하여 여러 가지 전기전자부품의 검사 및 측정법을 익힌다. 직류(DC)와 교류(AC)의 전압과 전류의 측정방법에 대하여 알아본다. 저항 띠 읽는 법에..
모뎀조사
리포트 > 공학/기술    6페이지 
1.현재 국내에서 사용되는 56Kps 모뎀, ADSL 모뎀, VDSL 모뎀을 비교하여 설명하여라. 1)56Kps모뎀 56Kbps 다이얼업 서비스 국내에서 가장 대중적이였던 통신접속 방법은 뭐니뭐니 해도 다이얼업 접속이다. 부가..
공학, 기술
광고와 홍보산업,소프트웨어와 온라인 서비스
리포트 > 사회과학    9페이지 
제14장 컴퓨터 소프트웨어와 온라인 서비스 10년 전만 해도 인터넷에 대해 들어보지 못했겠지만 지금 대부분의 학생들이 집이나 학교에서 인터넷을 활용하고 있다. 이제는 학생들조차 교실이나 도서관에서 노..
경영, 경제
사이버공간에서의지적재산권
리포트 > 사회과학    8페이지 
사이버 공간에서의 지적 재산권 목차 제 1 부 지적 재산권에 대한 배경 설명 서론 지적 재산권이란 무엇이며, 왜 문제가 되는가 재산권의 정의 지적재산권 지적 재산권에 대한 법적 보호 등록상표권 특허권..
사회과학
소셜네트워크(SNS) 서비스의 현황과 사례분석
비지니스 > 사례분석    17페이지 
소셜네트워크(SNS) 서비스의 현황과 사례분석 목차 Ⅰ. 가상세계는 혁신적인 커뮤니케이션 공간 Ⅱ. 웹 3.0 소통으로 진화하고 있는 소셜 네트워킹족 1. 네트러프러너 2. 커넥터 3. 트랜슈머 4. 주최자 5. 신..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
기초전자공학 실험 - RLC회로의 과도 응답
리포트 > 공학/기술    2페이지 
1.실험제목 - RLC회로의 과도 응답 2.실험목표 1) 오실로스코프와 함수발생기의 사용법을 실험을 통해 익힌다. 2) 인덕턴스와 커패시턴스의 특성을 실험적으로 이해한다. 3) RLC 회로의 과도응답 이해하고 실험으..
디지털논리회로 - 고속 동작 곱셈기 설계
리포트 > 공학/기술    9페이지 
1. 제목: 고속 동작 곱셈기 설계 2. 목적 고속 동작 곱셈기의 설계를 통해 곱셈 과정에 있어서 shift and add를 이해하고 곱셈기 구현을 위한 여러 가지 기법들을 익히며 sequential circuit의 설계 흐름을 숙지..
종합 정보 통신망
리포트 > 공학/기술    3페이지 
(4) 인터네트 워킹 네트워크의 상호 연결하는 기술 즉, 여러 개의 네트워크를 연결시켜 WAN 보다 넓은 지역에서 보다 다양한 정보와 서비스를 제공하는 기술이다. ① 리피터 (repeater) : 신호를 증폭하는 역할을..
공학, 기술
  이전    다음