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글로벌 강소 기업 사례 조사 [컴투스]
리포트 > 경영/경제    4페이지 
글로벌강소기업 사례 조사 COM2US는 컴투스는 한국은 물론 미국, 일본, 중국 등 전 세계 주요 국가에 거점을 두고 휴대, 스마트 그리고 PC온라인 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 글로벌 ..
HTC,쿠쿠,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    28페이지 
HTC와 쿠쿠 Ⅰ. HTC 기업소개 -시장점유율 -성장(매출) Ⅱ. HTC의 성공요인(기술혁신) Ⅲ. 시사점 및 나아갈 방향 Contents.. Ⅰ. HTC 기업소개 -시장점유율 -성장(매출) Ⅱ. HTC의 성공요인(기술혁신) Ⅲ. ..
캠페인의 성공요인
리포트 > 경영/경제    12페이지 
캠페인의 성공요인 분석 ; 세이브 더 칠드런의 모자뜨기 캠페인과 타 캠페인의 비교분석을 통하여 [목 차] 1. 서론 2. 이론적 접근 방법 ; 분석틀 (1) 참여형 캠페인 (2) 후원기업이 존재하는 캠페인 (3) 매..
[IT산업] 애플의 성공에 따른 국내 IT업계의 영향 ppt자료
리포트 > 경영/경제    27페이지 
목 차 Ⅰ. 애플의 성공 ………3 Ⅱ. 국내 IT업계의 변화 ………4 Ⅲ. 애플 중국시장 점유율 확대 ………5 Ⅳ. 시총 2위의 애플 ………6 Ⅴ. 애플의 높은 성장세 ………6 Ⅵ. 국내 대표 IT업체들의 부진 ………7 Ⅶ. 삼성전자의 ..
애플, it산업, it업계
[IT산업] 애플의 성공에 따른 국내 IT업계의 영향 보고서
리포트 > 경영/경제    10페이지 
목 차 Ⅰ. 애플의 성공 ………3 Ⅱ. 국내 IT업계의 변화 ………4 Ⅲ. 애플 중국시장 점유율 확대 ………5 Ⅳ. 시총 2위의 애플 ………6 Ⅴ. 애플의 높은 성장세 ………6 Ⅵ. 국내 대표 IT업체들의 부진 ………7 Ⅶ. 삼성전자의 ..
it산업, 애플, it업계
[ 카카오톡 현재와 미래전략 레포트 ] 카카오톡 기업분석과 SWOT분석및 카카오톡 미래전망과 카카오톡 새로운전략 제안레포트
리포트 > 경영/경제    21페이지 
카카오톡의 현재와 미래 1. 카카오톡 기업선정배경 최근 스마트 사용자가 늘어나면서 자연스럽게 스마트에서 사용하는 어플리케이션이 새로운 사업 콘텐츠로 자리 잡고 있다. 많은 어플리케이션이 개발되고..
대화와소통,사회문제,사회이슈,가정문제,의사소통
리포트 > 사회과학    20페이지 
창 [ 窓 ] : 대화가필요해 서론 우리가 주목한 사회문제 : 가족간의 대화( Communication ) 2012년 현재 시대변화는 점차 더 빨라지고 있으며, 최근 10년간 이 세상은 너무도 많이 바뀌어져 버렸다. 책을 ..
클라우드컴퓨팅,클라우드컴퓨팅유형,클라우드컴퓨팅사례,퍼스널클라우드컴퓨팅,퍼스널클라우드컴퓨팅사례
리포트 > 경영/경제    17페이지 
21세기 혁명, 구름을 향해 가다 -Personal Cloud Computing- [목 차] Ⅰ.서론  ⅰ.퍼스널 클라우드 컴퓨팅 선정배경 Ⅱ.본론  ⅰ.퍼스널 클라우드 컴퓨팅이란 a) 클라우드 컴퓨팅의 정의 및 유형 b) 클라우드 ..
노키아,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp
리포트 > 경영/경제    21페이지 
경영정보 시스템 제목: 노키아(Nokia)의 경영전략 및 정보기술 요약: 최근 스마트의 등장으로 새로운 거대 시장이 형성된 통신 산업에 경쟁이 과열되고 있다. 그런데 기존 휴대 시장의 1위 기업 노키아(Noki..
인터넷이 청소년에게 미치는 영향(인터넷이 청소년발달에 미치는 부정적인 영향)
리포트 > 경영/경제    3페이지 
인터넷이 청소년에게 미치는 영향(인터넷이 청소년발달에 미치는 부정적인 영향) 첫째, 과다한 컴퓨터 및 스마트 이용이 청소년들의 신체 건강에 영향을 미칠 수 있다는 점이다. 우선 과다 이용은 눈의 피로를 ..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
[카카오톡]카카오톡의 성장과 해외시장 진출전략 PPT자료
리포트 > 경영/경제    19페이지 
목 차 Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기 Ⅱ. 동남아시장 공략 Ⅲ. 현지화전략 추구 Ⅳ. 적극적인 마케팅 Ⅴ. 한국 게임업체들의 진출기회 Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기 카카오 게임플랫폼이 인도네시아..
카카오, 카카오톡, 해외시장, 동남아시아
[카카오톡]카카오톡의 성장과 해외시장 진출전략 보고서
리포트 > 경영/경제    7페이지 
목 차 Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기 ………3 Ⅱ. 동남아시장 공략 ………4 Ⅲ. 현지화전략 추구 ………5 Ⅳ. 적극적인 마케팅 ………6 Ⅴ. 한국 게임업체들의 진출기회 ………6 Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기 카카오 게..
카카오톡, 카카오, 해외시장, 동남아시아
[SNS]소셜네트워크서비스의 현황과 발전방향 PPT자료
리포트 > 경영/경제    19페이지 
목 차 Ⅰ. SNS의 트렌드 변화 Ⅱ. CJ E&M 사례 Ⅲ. 정보과잉으로 인한 결과 Ⅳ. 맞춤형 서비스 공급 Ⅴ. 해외 사례 Ⅰ. SNS의 트렌드 변화 소셜네트워크서비스(SNS)의 중심이 ‘사람’에서 ‘관심사’로 ..
SNS, 소셜네트워크, 소셜네트워크서비스
[SNS]소셜네트워크서비스의 현황과 발전방향 보고서
리포트 > 경영/경제    7페이지 
목 차 Ⅰ. SNS의 트렌드 변화 ………3 Ⅱ. CJ E&M 사례 ………4 Ⅲ. 정보과잉으로 인한 결과 ………5 Ⅳ. 맞춤형 서비스 공급 ………6 Ⅴ. 해외 사례 ………6 Ⅰ. SNS의 트렌드 변화 소셜네트워크서비스(SNS)의 중심이 ..
SNS, 소셜네트워크, 소셜네트워크서비스
신한은행
리포트 > 경영/경제    53페이지 
신 한 은 행 목 차 INTRODUCE 신한 은행 현황 경쟁사 현황 -국민은행 -우리은행 SERVICE 인재육성 및 복리후생 신한은행의 서비스 INDEX KS-SQI KSCI CONCLUSION 개선점 INTRODUCE 신한은행 INTRO..
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