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수요의 예측과 수요의 예측기법에 대해서 설명하시오
리포트 > 사회과학    4페이지 
수요의 예측과 수요의 예측기법에 대해서 설명하시오에 대한 레포트 자료. 수요의 예측과 수요의 예측기법에 대해서 설명하시오 목차 수요의 예측과 수요의 예측기법에 대해서 설명하시오 I. 수요예측의 ..
개념, 정의, 특징, 과제
노인장기요양보험제도의 의의 및 문제점과 과제
리포트 > 경영/경제    2페이지 
노인장기요양보험제도의 의의 및 문제점과 과제 I. 의의 우리나라의 노인장기요양보험제도는 늘어나는 노인인구의 부양을 가정과 사회, 국가가 함께 책임지는 사회연대원리로 접근하고 있다는 점에서 큰 의의를 ..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
청각장애청소년 도박중독실태조사 및 도박예방프로그램 개발
비지니스 > 사업계획서    5페이지 
민간단체와 특수대학이 공동으로 진행한 청각장애청소년 도박중독실태조사 및 도박예방프로그램 개발 사업입니다 수탁 사업비에 비하여 핵심적인 내용으로 요약 정리된 사업계획서입니다 Ⅰ. 사업개요 Ⅱ.추진배경 ..
청각장애청소년, 농아, 도박중독 실태조사, 도박예방프로그램
소득세,빈곤층
리포트 > 경영/경제    22페이지 
우리나라 근로장려세제(EITC) 도입에 대한 논의 ∎요 약 근로장려세제(EITC:Earned Income Tax Credit)는 정부가 소득이 일정금액 이하인 사람들에게 가구별 근로소득수준에 따라 산정된 근로장려금을 세금환급..
스포츠_광고와_커뮤니케이션
리포트 > 경영/경제    21페이지 
목차 1. 서론 1) FILA 소개 2) 주 고객층 현황 3) 마케팅 현황 2. 본론Ⅰ 1) 마케팅 Ⅰ 2) 마케팅 Ⅱ 4. 결론 1) 기대효과 2) 참고문헌 서 론 서론 조 소개 및 선정 이유 서론 FILA 소개 ▲윤윤수 회..
브랜드앱,브랜드앱사례,브랜드앱특징및분석,광고계동향
리포트 > 경영/경제    16페이지 
광고계 동향‘’브랜드 앱(Brand Application)’’ [목차]1.브랜드 앱이란2. 브랜드 앱 사례 3. 브랜드 앱에 주목하는 이유 4. 브랜드 앱의 특징4.결론 1. 브랜드 앱이란 스마트 폰 앱(Application)을 매체로 활용하여..
창조여행 협동조합 설립 제안서
비지니스 > 사업계획서    26페이지 
<기대 효과> 1) 사회적 효과 - 지역의 일상 자원 관광화를 통해 지역에 대한 인식제고 및 자부심 배양 - 다양한 테마와 체험을 통한 참여의 확대로 지역 커뮤니티 활성화 -장거리 여행에서 탈피하여 일상에서도 ..
창조여행, 협동조합설립, 힐링캠프, 창업아이템, 제주힐링투어, 관광코디네이션양성, 문화체육관광부, 외국인관광객, 관광여행상품, 관광자원
문장의 이해와 표현 - 성범죄자에 대한 화학적 거세 찬성측 입장 근거 자료
리포트 > 사회과학    14페이지 
- 문장의 이해와 표현 - 성범죄자에 대한 화학적 거세 찬성측 입장 근거 자료 [목차] 1.성범죄의 실태 2.화학적 거세란 3.시행국가와 사례 현황 4.요구 비용 비교 5.기대되는 효과 6.국민 여론 7.반대측 ..
[사업계획서] 신개념 스포츠센터 창업 사업계획서
리포트 > 경영/경제    20페이지 
창업계획서. CONS (Center of New sports) 창업 개념 및 동기 사람들에게 아직 생소하고 많이 알려지지 않은 새로운 운동을 접할 수 있도록 일정한 금액을 받고 뉴 스포츠를 배우고 즐길 수 있는 센터를 제공하는 ..
회사소개용 사업계획서
비지니스 > 사업계획서    17페이지 
회사소개용 사업계획서 ▣ 회사 소개 ▣ 연혁 ▣ 조직 및 인력현황 내용입력 ▣ 경영진 및 주요 주주현황 ▣ 주요 사업 내용 ▣ 주요실적 및 제휴현황 ▣ 제품 및 기술현황 ▣ 국내외 기술동향 ▣ 시장 현황 ▣ 경쟁업체 ..
한국기업에서의 연봉제에 대하여
리포트 > 경영/경제    3페이지 
한국 기업에서의 연봉제에 대하여 I. 서 IMF이후 우리나라는 고용의 유연성. 조직의 유연성과 함께 임금제도의 유연성을 위해 연봉제를 도입하고 있는 추세였다. 연봉제의 도입이 우수인재 확보 유지, 연공서열..
게임중독청소년,미술치료프로그램,게임중독이 청소년에게 미치는 영향
리포트 > 사회과학    24페이지 
게임중독청소년 대상 미술치료프로그램 목차 Ⅰ. 서론 1. 청소년 게임중독 가. 정의 나. 실태 다. 원인 라. 게임중독이 청소년에게 미치는 영향 마. 사례 2. 미술치료 가. 정의 나. 효과 Ⅱ. 본론 1. 게임중독 ..
IT아웃소싱,IT아웃소싱형태및효과,IT아웃소싱현황과전망,SLA,SLA구성요소
리포트 > 경영/경제    30페이지 
IT 아웃소싱과 SLA 목 차 Ⅰ. IT 아웃소싱 1. IT 아웃소싱의 개념 2. IT 아웃소싱의 형태 및 효과 3. 국내 IT 주요사업자 소개 4. IT 아웃소싱 계약체결절차 5. 현황 전망 6. 문제점 활성화방안 Ⅱ. SLA (..
[컴퓨터 그래픽스] Ogre3D 기반의 물리시뮬레이션 레이싱 게임
리포트 > 공학/기술    9페이지 
Ogre3D 기반의 물리시뮬레이션 레이싱 게임 목 차 국문요약 제1장. 서론 1. 연구 목적 2. 연구의 중요성 3. 연구의 독창성 4. 연구의 기대효과 제2장. 관련 연구 1. 연구 수행 방법 2. 개발 환..
기획의정석
리포트 > 독후감/서평    3페이지 
알기 쉽고 이해하기 쉽게 정리하였습니다. 잘 활용하셔서 좋은 결과 얻으세요^^* 나열하지 말고 실행을 당하는 사람의 입장에서 why니까 what을 해야 한다고 구성해야 한다. 진짜 실행이 되는 것처럼 보여주며 설..
독서, 감상문, 독서감상, 독후감, 서평, , 독서인증, 수행평가
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