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(검색결과 약 651개 중 40페이지)
알바천국 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 알바천국 성공요인
리포트 > 경영/경제    6페이지 
알바천국 성공요인과 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석 레포트입니다. 레포트의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다. 참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을..
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정보기술론 - 정보환경변화에 따른 도서관 패러다임의 변화
리포트 > 사회과학    4페이지 
정보환경변화에 따른 도서관 패러다임의 변화 Ⅰ. 서론.  수 많은 정보가 범람하는 시대이다. 이런 때에 정보의 제공은 예전과 다른 점이 많다. 종이, TV 등의 매체가 정보 제공의 전부이던 시절에는, 사람들이 ..
메타버스 적용사례와 미치는 영향분석 및 메타버스 순기능과 역기능 분석 및 메타버스 미래에 대한 나의생각
리포트 > 공학/기술    10페이지 
메타버스 적용사례와 미치는 영향분석 및 메타버스 순기능과 역기능 분석 및 메타버스 미래에 대한 나의생각에 대해 정리한 REPORT 입니다. 저렴한 가격은 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임..
가상세계, 증강현실, 메타버스 사례, 메타버스게임, 아바타, MZ세대, 4차산업혁명, 페이스북, 가상현실, 메타버스 활용
인터넷비지니스총정리
리포트 > 경영/경제    51페이지 
인터넷 비지니스 인터넷은 기업경영 패러다임을 변화시키고 있다 인터넷의 출현은 기업이 원재료를 구매하여 제품을 만들고 고객에게 판매하는 기본적인 활동과 광고 및 고객 관계 형성을 위한 지원활동 등 ..
사회과학
사이트분석사항
리포트 > 공학/기술    3페이지 
<사이트 분석 사항> 1. 메인 메인 페이지에서 사용자를 압도하는가 메인 페이지가 고품격이고 전문적인 사이트의 풍모가 느껴지는가 사이트의 서비스(목적)가 무엇인지 분명하고 단순하게, 그리고 짧은 시간..
공학, 기술
정보서비스운영사례
리포트 > 공학/기술    12페이지 
정보서비스 운영사례 (도원컨설팅을 중심으로) 목차 1. 주요 정보중개사업자들의 비교 현황 2.도원의 사업 전개 방향 3.도원의 현재 운영 컨텐트 4.정보사업 운영 체제도 5.도원의 도메인 활용 정책 6. 컨텐..
LG상사 회계, 경영기획 첨삭자소서
서식 > 자기소개서    9페이지 
성공 및 실패 경험 Binghamton 대학 시절 했던 많은 프로젝트 활동에서 전략적 사고와 풍부한 사례를 접했으며 뉴욕에서의 인턴 경력으로 실무 경험을 쌓을 수 있었습니다. 팀의 리더로서는 실패한 경험이지만 이..
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[e-Business] e-비즈니스의 개념과 구성요소, e비즈니스와 경영환경
리포트 > 경영/경제    5페이지 
[e-Business] e-비즈니스의 개념과 구성요소, e비즈니스와 경영환경 목차 e-Business의 중요성 Ⅰ. e-비즈니스의 개념 Ⅱ. e-비즈니스와 경영환경 1. 고객의 변화 2. 서비스/프로세스의 변화 3. 정보 통합의..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
카카오톡 마케팅 4P,STP,SWOT분석- 카카오톡 마케팅연구 레포트
리포트 > 경영/경제    9페이지 
카카오톡 마케팅전략 연구 -목차- 1. SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 2. STP분석 (1) Segmentation (시장세분화) (2) Targeting (목표시장선정)..
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리포트 > 경영/경제    16페이지 
Ticket Monster ‘Dailypick 인수 사례’ 목차 1. Social Commerce란 1) 정의 및 유형 2) 비즈니스 모델, 3) 현황 2. 기업소개 1) Ticket Monster -최근 동향 2) Dailypick 3. 티켓몬스터의 데일리픽 인수 ..
인터넷 윤리 - 소셜커머스란
리포트 > 사회과학    2페이지 
인터넷 윤리 - 소셜커머스란 정의 - 페이스북, 트위터 등의 소셜 네트워크 서비스(SNS; Social Network Service)를 활용하여 이루어지는 전자상거래의 일종으로, 일정 수 이상의 구매자가 모일 경우 파격적인 할..
소비자와 시장환경 - 휴대폰 모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도
리포트 > 경영/경제    6페이지 
소비자와 시장환경 - 휴대폰 모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도 ◆ 목 차 1. 서론 (1) 모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도를 읽으며 2. 본론 (1) 모바일이란 무엇인가 (2) 기업과 모바일 (가) PD..
[미디어 비즈니스] 클릭앤드모타르 유형의 온.오프라인 통합 플랫폼
리포트 > 경영/경제    7페이지 
[미디어 비즈니스] 클릭앤드모타르 유형의 온.오프라인 통합 플랫폼 목차 Ⅰ. 클릭앤드모타르 유형의 온, 오프라인 통합 플랫폼 Ⅱ. 비즈니스 을 통한 새로운 네트워크 효과 창출 Ⅲ. 미디어 사업 성패, 온라..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
Flash 강의 교재
정보/기술 > 강의/교재    39페이지 
플래시는 벡터드로잉(Vector Drawing)을 기반으로 한 에니메이션 저작도구입니다. 플래시가 가지는 벡터드로잉은 비트맵과는 달리 선과 면의 내부에 채워진 정보를 저장하여 이미지를 확대해도 이미지에 대..
(A+ 레포트) 클라우드 컴퓨팅의 개념과 사업 사례
리포트 > 공학/기술    10페이지 
이 자료는 클라우드 컴퓨팅의 개념과 아마존, 구글, 마이크로소프트 등의 클라우드 사업 사례에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 클라우드 서비스의 개념 2. 클라우드 서비스의 이해..
클라우드컴퓨팅, Cloud Computing, 클라우드, IT, 정보기술
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