리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. 삼성전자 제품의 높은 인기 ………3
Ⅱ. 통신기능 강화 ………4
Ⅲ. 인간친화적인 제품 출시 ………5
Ⅳ. LTE에 집중 ………6
Ⅴ. 소셜네트워크 서비스 강화 ………6
Ⅰ. 삼성전자 제품의 높은 인기
삼성전..
리포트 > 경영/경제 37페이지
Contents
1. 서론
1.1 브랜드 App 마케팅 이란
1.2 브랜드 App에 주목해야 하는 이유
2. 본론
2.1 브랜드 App 유형과 트렌드
2.2 브랜드 App 마케팅 SWOT 분석
2.3 브랜드 App 성공 지표
2.4 브랜드 App 성공의 목..
리포트 > 경영/경제 4페이지
글로벌강소기업 사례 조사
COM2US는
컴투스는 한국은 물론 미국, 일본, 중국 등 전 세계 주요 국가에 거점을 두고 휴대폰, 스마트폰 그리고 PC온라인 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 글로벌 ..
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리포트 > 경영/경제 37페이지
마케팅 관리론
한국스마트카드 T-money
Contents
1. 한국 스마트 카드 기업소개
1) 한국 스마트카드(KSCC)
설립일 : 2003년 1월 1일
업 종 : 컴퓨터, 하드웨어, 장비
주요 사업내용 : T-money카드 제작,판매,정산..
리포트 > 경영/경제 4페이지
대한항공 마케팅믹스 4P전략 레포트입니다.
정말 열심히 만들었습니다.
믿고 다운 받아주세요 !!
1. Product
2. Price
3. Place
4. Promotion
현대인의 필수품이라 할 수 있는 스마트 폰을 이용해 고객과의..
리포트 > 경영/경제 30페이지
Contents
Thus,
새로운 마케팅 믹스 필요
Company
Competitor
Customer
스마트폰 사용자
기존 이통사
CJ산하의 MVNO
통신사
강점
저렴한 요금제
맞춤형 요금제 USIM 요금제
모기업 CJ로부터의 후원
국내 최대 ..
리포트 > 공학/기술 20페이지
목차
◈ 모바일 플랫폼의 Mobile 구현 기술과 플랫폼 현황(VM,KVM,XCE,MAP,BREW) 및 비교 현황
1. Mobile 인터넷 구현기술
1) Wireless Application Protocol(WAP)
2) Microsoft Mobile Explorer(MME)
3) i-모드..
리포트 > 경영/경제 34페이지
첨단공학과 교수-학습 방법
목차
전자책(e-Books)
책의 내용을 디지털 형태의 정보로 가공 및 저장한 출판물
오프라인 형태의 CD-ROM
온라인 형태의 인터넷을 이용한 출판
전자책(e-Books)
전자책의 특징
모바..
리포트 > 경영/경제 15페이지
카카오뱅크
마케팅전략 연구
[목차]
1. 카카오 기업분석
(1) 카카오 기업소개
(2) 카카오의 주요사업
2. 카카오뱅크 서비스소개
3. 카카오뱅크 서비스특성
4. 카카오뱅크 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weaknes..
비지니스 > 기타 8페이지
제목: 2010년중 국내 인터넷뱅킹서비스 이용현황
□ 2010년말 현재 인터넷뱅킹(모바일뱅킹 포함) 등록고객수*는6,666만 명으로 전년말(5,921만명)에 비해 12.6%가 증가하여 전년수준의 증가세를 유지
* 17개 국내..
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리포트 > 경영/경제 26페이지
목차
Nintendo DS
모바일족이란
3C 분석
SWOT 분석
5 Forces 분석
마케팅 전략
Company
What is Nintendo
1889년 야마우치 히로시의 증조부 야마우치 후사지 화투제조 개시
1963년 닌텐도 주식회사로 회사명을 변..
슈퍼컴퓨팅,모바일컴퓨팅,MIS,MIS평가,MIS소개,TOC,제약이론,EMS운영방안,MIS평가,CLUNIX,클루닉스,클루아두컴퓨팅
리포트 > 공학/기술 20페이지
Management Information System : Case Problem
CLUNIX
인류를 위한 슈퍼컴퓨팅
INDEX
기업 소개
MIS 소개
MIS 평가
결 론
Sogang University Business School
Management Information System : Case Problem
..
리포트 > 경영/경제 2페이지
인터넷 마케팅 성공사례
*대표사례: AnycallLAND
♣ 브랜드 가치에 걸맞는 서비스를 제공
애니콜랜드는 대한민국 휴대폰 단말기 No.1브랜드인 애니콜에서 만든 유무선 휴대폰 전문 커뮤니티로 애니콜랜드(www.a..
리포트 > 경영/경제 25페이지
목 차
Ⅰ. 퍼스널 클라우드 컴퓨팅(PCC) …………3
Ⅱ. PCC 시장의 성장 ………4
Ⅳ. 스마트폰 이용자의 급증 ………5
Ⅳ. LG U+의 PCC 서비스 ………6
Ⅳ. 나오콤의 세컨드라이브 ………7
Ⅳ. NHN의 N드라이브 ………8
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리포트 > 경영/경제 10페이지
목 차
Ⅰ. 퍼스널 클라우드 컴퓨팅(PCC) …………3
Ⅱ. PCC 시장의 성장 ………4
Ⅳ. 스마트폰 이용자의 급증 ………5
Ⅳ. LG U+의 PCC 서비스 ………6
Ⅳ. 나오콤의 세컨드라이브 ………7
Ⅳ. NHN의 N드라이브 ………8
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