리포트 > 경영/경제 29페이지 ![](/images/l/li3000.gif)
SM Ent. DSP Media 일본진출전략
서론
선정동기
기업소개
본론
환경분석
SWOT
STP
SM 소녀시대 4P전략
DSP 카라 4P 전략
결론
해외진출성과
시사점
Contents
서론
선정동기
기업소개
선정동기
전세..
리포트 > 경영/경제 17페이지 ![](/images/l/li5000.gif)
아모레퍼시픽 기업분석과 경영전략
INDEX
1. 아모레퍼시픽 기업선정배경
1.1 선정배경
1.2 기업소개
1) 아모레퍼시픽 기업소개
2) 사업분야
3) 기업연혁
2. 외부환경분석
2.1 사회환경분석
1) 한류열풍
2) 구매..
리포트 > 사회과학 1페이지 ![](/images/l/li500.gif)
획일화된 방송문화의 한계
드라마로 시작된 ‘한류 열풍’은 이제 그 주인공이 아이돌 가수들로 바뀌었다고 보아도 과언이 아니다. 진짜인지 아닌지는 모르겠지만, 아시아는 물론이고 심지어 미국에서까지 한국 아..
리포트 > 사회과학 8페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
일본드라마
일드와 한드의 차이점
일드와 한드의 시청률 비교
재미있는 드라마 추천
일드와 한드의 차이점
일드와 한드의 시청률 비교
재미있는 드라마 추천
목차
일드의 특성
일드의 특성
일드와 한드의 특성
- ..
리포트 > 경영/경제 29페이지 ![](/images/l/li5000.gif)
SM Ent. DSP Media 일본진출전략.
Contents
서론
선정동기
기업소개
본론
환경분석
SWOT
STP
SM 소녀시대 4P전략
DSP 카라 4P 전략
결론
해외진출성과
시사점
서론
선정동기
기업소개
선정동기
전세..
비지니스 > 사업계획서 19페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
목 차
Ⅰ. 일본관광객 감소 현상
Ⅱ. 엔저현상 심화
Ⅲ. 국내 상권에 타격
Ⅳ. 한류스타 마케팅에 집중
Ⅴ. 적극적인 판매촉진 행사
Ⅰ. 일본관광객 감소 현상
엔저(低)로 ‘엔화의 구매 파워’가 약..
리포트 > 경영/경제 7페이지 ![](/images/l/li900.gif)
목 차
Ⅰ. 일본관광객 감소 현상 ………3
Ⅱ. 엔저현상 심화 ………4
Ⅲ. 국내 상권에 타격 ………5
Ⅳ. 한류스타 마케팅에 집중 ………6
Ⅴ. 적극적인 판매촉진 행사 ………6
Ⅰ. 일본관광객 감소 현상
엔저(低)로 ‘..
리포트 > 경영/경제 21페이지 ![](/images/l/li3000.gif)
‘미샤’ 중국 진출 전략
목 차
1. 제품 시장의 분석
- 제품 시장/ 고객의 정의 및 특성
- 수요분석 : 시장의 크기 및 기타
- 경쟁 구조 분석 : 경쟁사 현황 / 특성
2. 기업 분석
- 강점과 약점
3. 환경분석
..
리포트 > 경영/경제 8페이지 ![](/images/l/li1000.gif)
소비자 행동
[문화의 이해]
1. 글로컬라이제이션
1-1. 글로컬라이제이션
세계화
글로벌라이제이션
(Globalization)
현지화
로컬라이제이션
(Localization)
세계화를 추구하면서 동시에 현지 국가의 기업 풍토를 ..
리포트 > 경영/경제 26페이지 ![](/images/l/li2200.gif)
본 자료는 농심의 중국과 미국진출 성공전략에 대해 비교 분석한 자료로 중국시장 분석과 미국 시장 분석을 비롯하여
핵심적 성공요인에 대해 설명하였으며, 농심의 성공적인 글로벌 경영전략을 위한 미래 전략을 ..
리포트 > 경영/경제 31페이지 ![](/images/l/li5000.gif)
YG 엔터테인먼트
1.서론
고부가가치산업인 문화 사업으로 글로벌경영에 성공할 수 있을까 한류열풍으로 시작 되었던 국내 가요계 바람이 최근에는 K-POP 이라는 타이틀을 가지고 글로벌 시장에서 그 입지를 넓..
리포트 > 경영/경제 15페이지 ![](/images/l/li1800.gif)
사업계획서
-우리의 향취와 멋을 간직한 전통주-
[ 목 차 ]
Ⅰ. 서론
1. 한국의 전통주 현황
2. 창업기업
3. 업체분석
1) 짚동가리 쌩주
2) 탁사발
Ⅱ. 본론
1. 주점의 소개
1) 주점의 장소
2) 고..
리포트 > 경영/경제 20페이지 ![](/images/l/li4000.gif)
The Next Culture
Of China
목 차
Ⅰ 서 론
1. 사례선정 이유
2. NC소프트와 리니지
(1) 기업소개
(2) 제품소개(리니지)
(3) MMORPG란
Ⅱ 본 론
1. 전 세계 진출 현황
2. 대만 게임 시장 특성 및 진출 ..
리포트 > 교육학 20페이지 ![](/images/l/li2200.gif)
한국어 음운교육의 현황과 개선방안 연구
- 한국어 학습 사이트를 중심으로-
목차
1. 서론
1.1 연구의 목적과 필요성
1.2 선행 연구
1.3 연구의 내용과 범위
2. 본론
2.1 한국어 학습 사이트의 기본정보
..
리포트 > 경영/경제 19페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
목 차
Ⅰ. 엔터테인먼트 업체의 성장
Ⅱ. 한류 열풍의 힘
Ⅲ. 낮은 수익성 문제
Ⅳ. 박리다매형 사업구조
Ⅴ. 성장 가능성
Ⅰ. 엔터테인먼트 업체의 성장
영화와 광고, 음악 부문 상장기업의 지난..