로고
(검색결과 약 54,097개 중 4페이지)
[언론정보학] 텔레비전이 사회 전반에 미치는 영향
리포트 > 사회과학    8페이지 
텔레비전이 사회 전반에 미치는 영향 Ⅰ. 텔레비전과 어린이 텔레비전이 만들어내는 가장(假裝)된 세계는 수많은 사람들에게 현실에 대한 모델 역할을 한다. 특히 세상에 대한 배움을 시작하는 어린이들은 읽을 ..
경영정보학 - 오리온의 브랜드 확장 전략
리포트 > 경영/경제    19페이지 
오리온의 브랜드 확장 전략 Index ORION MARKET-O STP CONCLUSION 1956. 동양제과공업주식회사 탄생 1975. 동양제과의 주식이 한국증권거래소에 상장 1995. 베니건스 레스토랑 오픈, 외식산업 진출 1995. 케이블 ..
[언론정보학] 10대 팬덤의 새로운 문화 생산
리포트 > 사회과학    5페이지 
10대 팬덤의 새로운 문화 생산 Ⅰ. 하위문화란 무엇인가 하위문화란 부차적 문화라고도 하는데 전체적 문화의 내부에 존재하면서 어떤 점에서는 독자적 특질을 나타내는 부분적 문화가 곧 하위문화이다. 하위문화..
[경영정보학] 데이터 웨어 하우징, IMT-2000, 방화벽
리포트 > 경영/경제    26페이지 
데이터 웨어 하우징, IMT-2000, 방화벽 목차 Ⅰ. 데이터 웨어 하우징에 대해서... 1. 데이터 웨어 하우징이란 2. 데이터 웨어 하우징의 특징 3. 데이터 웨어 하우징의 중요성 4. 데이터 웨어 하우징의 갱신 5..
사회과학의이해
리포트 > 사회과학    7페이지 
사회과학의 이해 (1)전공의 의미 : 사회과학 속에서 우리가 선택한 전공은 어떤 위상을 차지하고 있는가 1. 언론정보학은 커뮤니케이션을 연구하는 학문 - 커뮤니케이션이 중요한 시대! 2. 언론인으로서의 의무..
[A+ 기원] 한의학과 레포트 표지 [1]
리포트 > 레포트표지    1페이지 
본 자료는 한의학과 또는 한의예과 학생들이 레포트 표지로 활요하면 좋을 것 같습니다. 이제부터는 레포트 표지도 과목의 특성[한의학 이론, 한의 정보학, 한의학 원론, 영상의학, 해부학, 진단학, 영상학 등]에..
한의학과 레포트 표지, 한의예과 레포트 표지, 한의학 이론 레포트 표지, 한의학 원론 레포트 표지, 한의사 그림, 한약 그림, 인삼 그림
측량 정보학 - 줄자를 이용한 본관 거리측정
리포트 > 공학/기술    6페이지 
개요: 0000년00월00 일(0) 처음으로 도구를 이용한 가장 기초적인 측량인 줄자를 이용한 본관 거리측정을 하게 되었다. 이론으로만 들어서 어떻게 해야 되는지 감도 안 잡히고 너무 막막해서 걱정이 많았다. 그렇..
[언론정보학] 텔레비젼(TV)
리포트 > 사회과학    3페이지 
TV Ⅰ. TV의 역사 ․ 텔레비전의 탄생(1927∼1945) - 마르코니의 무선전신, 브라운관 개발, 3극 진공관 - 전자식 텔레비전 시스템 연구 - RCA가 텔레비전 수상기 공개 -미․영에서 실험방송 ․ 텔레비전의 성장(1946∼..
[정보학] 뉴미디어와 정보사회
리포트 > 예체능    6페이지 
뉴미디어와 정보사회 [목차] 정보화의 정의 ⇩ 정보화의 의미 ⇩ 정보화 사회의 특징 ⇩ 정보화 사회와 산업사회의 비교 ⇩ 보편적 서비스의 정의 ⇩ 가정에서의 정보화 이행으로 나타나는 공적인 서비스의 장점 ● ..
경영정보학 - 무선 통신 기술에 대해서
리포트 > 경영/경제    22페이지 
1.무선 통신이란. Wireless communication 또는 OTA(Over the Air) 이란 케이블이나 광케이블 등의 전송로를 사용하지 않는 전기통신의 형태 또는 그 기술을 의미한다. 장 시간 통화를 해야 하거나 통화 중 메모..
[언론정보학]디지털 환경에서 지식에 대한 “소유권”의 의미 - 지식정보사회에서 누구를, 무엇을 위한 지적재산권이 될 것인가
리포트 > 예체능    20페이지 
디지털 환경에서 지식에 대한 “소유권”의 의미 지식정보사회에서 누구를, 무엇을 위한 지적재산권이 될 것인가 1. 문제의 제기 정보의 생산과 유통에 관계되는 기술의 발달로 인하여 인간의 경제적, 사회적, 문..
[언론정보학] 한국 독립애니메이션의 현황과 과제
리포트 > 사회과학    3페이지 
한국 독립애니메이션의 현황과 과제 Ⅰ. 한국 독립애니메이션의 시작 - 만화영화에의 도전 90년대 초반부터 서서히 드러나기 시작한 한국의 독립애니메이션은 70년대 동양동화의 하청작업에서부터 시작된 고질적..
[언론정보학] 언론기관과 여론
리포트 > 사회과학    4페이지 
언론기관과 여론 I. 매스 미디어의 사회적 역할 1 관찰자(Spectator)로서의 미디어 (1) 매스미디어는 수동적으로 정보를 전달하는 기능만을 담당한다. - 따라서 미디어는 어느 특정한 이익을 대변함이 없이 전..
[언론정보학] 포털의 17대 대선 관련 뉴스서비스 공정성에 관한 연구
리포트 > 예체능    42페이지 
포털의 17대 대선 관련 뉴스서비스 공정성에 관한 연구 1. 연구의 배경 및 목적 선거 시기마다 되풀이되는 우리나라 언론의 고질병으로 꼽혀 온 것이 불공정 편파보도다. 이는 흔히 특정 정당이나 후보를 편드는..
[언론정보학] 텔레비젼(TELEVISION)
리포트 > 사회과학    24페이지 
TELEVISION Ⅰ. TV의 역사 1. 텔레비전의 탄생 (1927-1945) - 마르코니의 무선전신, 독일 Braun이 브라운관을 만듦, 드 포레스트의 3극진공관 - 1928년 미국의 조보르킨이 전자식 텔레비전 시스템 연구 - 1928..
  이전    다음