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(검색결과 약 172개 중 4페이지)
안도 다다오에 관해
리포트 > 인문/어학    16페이지 
[건축가] 안도 다다오에 관해 난세의 영웅 일본은 초강대국이 되었다. 그것은 공업생산력과 경제력의 높은 수준과 규모의 측면에서만 그런 것이 아니고, 일본 디자인의 독창성, 자질, 그리고 영향력에서도 그렇..
인문, 어학
[사회복지실천기술] 임파워먼트모델 개입 - 해결의 틀 구성하기
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[사회복지실천기술] 임파워먼트모델 개입 - 해결의 틀 구성하기 사회복지실천가들과 클라이언트들은 해결책을 개발하기 위해 함께 일한다. 사회복지사들은 전문적인 지식과 인간행동, 사회 환경, 서비스 전달체계..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
[창업계획서] 도심속 캠핑장컨셉 바베큐 고기전문점 창업 사업계획서
리포트 > 경영/경제    13페이지 
사업 계획서 [ 목 차 ] 1. 창업 개요 1-1 창업 동기 및 목표 1) 창출가치 2) 경험 3) 문제 인식 4) 아이템 구상 5) 기초 조사 6) 사업 구현전략 7) 기대 효과 8) 사업 목표 설정 1-2 창업을 위한 사전 준비사항 ..
[사업계획서작성] 사업계획서(창업계획서)의 의의와 용도, 사업계획서 작성방법(요령), 사업타당성분석법
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[사업계획서작성] 사업계획서(창업계획서)의 의의와 용도, 사업계획서 작성방법(요령), 사업타당성분석법 목차 사업계획서 작성 Ⅰ. 사업계획서의 의의 Ⅱ. 사업계획서의 용도 1. 제3자 제출용 2. 자체검토..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
[장학담당자] 장학담당자의 자질과 자격
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[장학담당자] 장학담당자의 자질과 자격 목차 장학담당자의 자질과 자격 I. 장학담당자의 자질 1. 인성적 자질 1) 존경과 신뢰획득 능력 2) 감정이입과 감수성 3) 정열 4) 문제대응력 5) 독창성 ..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
[창업계획서] 카페 실시간 자리예약서비스 어플 사업계획서 PPT
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B an 자리 B an 자리 1. 사업소개 1.1 회사 미션 1.2 비즈니스 모델 1.3 가치명제 1.4 제품 및 서비스 2. 시장분석 및 경쟁사 분석 2.1 시장 분석 2.2 경쟁사 분석 3. 운영계획 3.1 비즈니스 인프라 3.2 가격..
인디문화,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,서비스마케팅,경영,사례
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Indie Culture contents.. 정의 선정동기 국내 인디문화 해외 인디문화 현황 영향력 및 보완점 시사점 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 Ⅲ. 결 론 1 인디문화의 정의 Chapter 1 인디란 인디[Indie]: 구체적 장르가 ..
[MS(마이크로소프트) 기업분석] MS(마이크로소프트) 실패요인분석 PPT자료
리포트 > 경영/경제    19페이지 
. MS 태블릿 PC 개발 중단 사례 Ⅱ. 혁신적인 기업문화 부족 Ⅲ. 안전 중심의 경영전략 Ⅳ. 특정 제품에만 투자집중 Ⅴ. 도전정신과 독창성이 필요 Ⅰ. MS 태블릿 PC 개발 중단 사례 2010년 봄. 마이크로..
MS, 마이크로소프트, 기업분석, 실패요인
[MS(마이크로소프트) 기업분석] MS(마이크로소프트) 실패요인분석 보고서
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Ⅰ. MS 태블릿 PC 개발 중단 사례 ………3 Ⅱ. 혁신적인 기업문화 부족 ………4 Ⅲ. 안전 중심의 경영전략 ………5 Ⅳ. 특정 제품에만 투자집중 ………6 Ⅴ. 도전정신과 독창성이 필요 ………6 Ⅰ. MS 태블릿 PC 개발 중단 사..
MS, 마이크로소프트, 기업분석, 실패요인
경영전략의 의의와 개념
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경영전략의 의의와 개념 목차 * 경영전략의 의의, 개념 Ⅰ. 경영전략의 의의 Ⅱ. 전략의 다양한 정의 1. 기업활동 2. 적합(fit) 3. 전략적 포지셔닝 Ⅲ. 전략의 중요성 배경 * 경영전략의 의의, 개념 1. ..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
인터넷쇼핑몰,전사상거래,햇반,한정판마케팅,전자상거래기업,가격결정요인,카테고리창출,햇반커뮤니케이션전략,희소성마케팅
리포트 > 경영/경제    58페이지 
00조 목 차 인터넷쇼핑몰의 출현 - 제품 서비스 가격에 어떤 영향 - 전자상거래에서 기업의 가격결정 고려요소 제품, 서비스는 가격에 결정적인 영향을 미치는가 1)인터넷에서 가격 비교 가능 정보의 비대칭..
소비문화와_욕망의_생산2
리포트 > 경영/경제    30페이지 
한가지 모티브를 반복하는 전략 - 제품의 친밀성을 높이는 효과 - 요소들을 다양하게 활용하면서 수용자의 관심을 지속시키는 효과 예) 우유 광고-(Got milk) - 유명인의 매력적 속성을 진부한 음료 ..
[광고] 크리에이티브 관리에 관하여
리포트 > 경영/경제    15페이지 
크리에이티브 관리 I. 크리에이티브는 무엇인가 우리는 흔히 광고의 꽃을 크리에이티브라 말한다. 이는 아마도 광고를 제작하는 측이나 광고를 보는 사람 모두 궁극적으로 광고가 재미있기를 바라기 때문일 것이..
freak economic freakonomic 괴짜 경재학
리포트 > 경영/경제    2페이지 
Freakonomic 스티븐 레빗, 스티븐 더브너 지음 Freakonomic, 제목부터 심상치 않았다. 미국인들은 황당한 일이나 놀랄 일이 있으면 oh~~freak 거린다. 책을 처음 봤을 때 freakonomic 이란 문구가 눈에 너무 ..
경영, 경제
출판학
리포트 > 인문/어학    24페이지 
출판사의 이미지 전략 목 차 1.출판사 이미지의 정의 2.이미지 창출의 필요성 3.출판사 이미지 형성 요인과 그 특성 4.각 출판사의 이미지 전략 분석 5.결론 : 출판사들이 이미지 확립을 위해 나아가야 할 방향 ..
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