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인간행동과 사회환경 - 인터넷 사용과 게인중독에 관해서
리포트 > 교육학    4페이지 
인간행동과 사회환경 - 인터넷 사용과 게인중독에 관해서 컴퓨터의 등장과 대중적 보급으로 정치, 경제, 사회, 문화 등 전반에 걸쳐 엄청난 변화가 일어난 것은 주지의 사실이다. 특히 인터넷의 등장으로 세계는..
어플리케이션어플리케이션개발,어플리케이션기획,늑대다2,성범죄예방,지니콜,경찰사이렌,흔들면범죄예방,Smart Cop,스마트어플
리포트 > 사회과학    10페이지 
Smart phone application Project proposal Smart Cop 경영정보시스템 이름 이메일 전화번호 Smart Cop ◎앱 소개 ‘Smart Cop’이라는 앱은 자신의 위급상황이나 위험한 상황에 맞닿았을 때, 주변의 다른 사람들..
청소년_복지론,청소년게임중독,온라인게임
리포트 > 교육학    11페이지 
청소년 복지론 Ⅰ. 인터넷 중독의 개념 - 인터넷 중독이란 지나치게 많은 시간을 인터넷을 사용함으로 인해 사이버 공간에서의 도박, 정보수집이 과도하거나 인터넷 과다사용으로 현실생활이 지장 받을 정도의 신..
ADHD(주의력결핍과잉행동장애) -ADHD의 개념과 특징, 현황, 원인, 진단 및 평가, 치료방법, ADHD아동 대책지원사업
리포트 > 의/약학    18페이지 
ADHD(주의력결핍과잉행동장애) -ADHD의 개념과 특징, 현황, 원인, 진단 및 평가, 치료방법, ADHD아동 대책지원사업 목차 ADHD(주의력결핍과잉행동장애) Ⅰ. ADHD의 개념과 특징 1. ADHD의 개념 2. ADHD 아동의..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
CULater,C U Later,Check Up Later,의료관광마케팅,의료마케팅,의료관광
리포트 > 경영/경제    21페이지 
- 목차 - 1. 기획 배경 2. C U Later 소개 (1) 상품 간략 소개 (2) 비전과 미션, 철학 3. STP 전략 4. 8P 전략 (1) Product 전략 (2) Place 전략 (3) Promotion 전략 (4) People 전략 (5) Partnership 전..
국제커뮤니케이션_
리포트 > 경영/경제    30페이지 
SNS와 국제커뮤니케이션 SOCIAL NETWORKING SERVICE international communication- Contents I.서론 SNS란 SNS의 유형과 발달 배경 왜 SNS를 커뮤니케이션 혁명이라고 하는가 II.본론 II-1.소셜 네트워킹의 ..
네이버,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    14페이지 
Smart finder의 인지도를 높이고 검색 포털로서의 리더쉽을 강화하기 위한 네이버 2009 communication proposal Contents Analysis Problem Ideation Strategy Analysis Ideation Strategy Problem 검색분야 점유..
중소기업기술유출,중소기업기술유출사례,중소기업기술유출대처방안,기술유출사례
리포트 > 경영/경제    17페이지 
중소기업경영론 중소기업 및 벤처기업의 기술유출 방지방안 목 차 □ 서 론 □ 본 론 1. 국내 중소기업 보안인식 수준과 기술유출 현황 2. 중소기업 기술유출 사례 3. 중소기업 기술유출 대처방안 □ 결 ..
전주시의 문화 정책, 소개, 사업 내용 사업, 관광, 조직도, 내용, 문화 정책, 문제점, 개선점, 특징, 현황, 사례, 관리, 시사점, 조사분석
리포트 > 생활/환경    19페이지 
전주시의 문화 정책, 소개, 사업 내용 사업, 관광, 조직도, 내용, 문화 정책, 문제점, 개선점, 특징, 현황, 사례, 관리, 시사점, 조사분석 CONTENTS 1. 전주시의 문화정책 목표 : 현대와 전통이 조화된 한국적 문..
스니커즈 브랜드전략,스니커즈 sns마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    30페이지 
Skechers GOwalk 1 CONTENTS 2 3C분석 Company/스케쳐스(SWOT, 제품, 시장) Competitor/경쟁자 Consumer/소비자 Segmentation Targeting Positioning TVCF 인쇄광고/잡지 옥외광고 SNS Pop-up store Application ..
웹프로그래밍 - 웹 접근성의 정의
리포트 > 공학/기술    5페이지 
웹프로그래밍 - 웹 접근성의 정의 웹 접근성이란, 말 그대로의 뜻은 장애인, 고령자 등이 웹 사이트에서 제공하는 정보에 비장애인과 동등하게 접근하고 이해할 수 있도록 보장하는 것이다. 궁극적인 뜻은 사용..
롯데시네마,마케팅사례,여성마케팅,여심마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    35페이지 
롯데시네마 판촉 기획Lady First 목차 시장 상황 현재의 SP 새로운 컨셉 제안 새로운 SP 지금, 롯데시네마는 어디에 있습니까 멀티플렉스 영화관하면 롯데시네마, 2위 출처:롯데시네마 내부자료 시장점유율 출처:..
HANSKIN 한스킨 경영분석과 한스킨 일본진출전략 사례분석과 한스킨 새로운 전략제안 레포트
리포트 > 경영/경제    19페이지 
HANSKIN 일본진출 전략보고서 01. 서론 1)한스킨 선정동기 ■ 세계 화장품 시장규모 ▲자료 : Datamonitor Personal Care Market Data, 2012 세계 화장품 시장규모 및 성장률1)1),2) 출처: 2012년 한국화장품산..
[청소년복지론] 청소년들의 인터넷 중독실태와 해결 방안
리포트 > 교육학    7페이지 
청소년들의 인터넷 중독실태와 해결 방안 오늘 날, 인터넷 사용은 일상생활이자 문화가 되어가고 있다. 인터넷을 잘 이용하면 생활을 풍요롭게 할 수 있고, 대인관계를 증진시킬 수도 있으며, 학습에 도움이 되고,..
근거리 무선통신기기,NFC란 무엇인가,Olleh touch,NFC마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    41페이지 
N F C 목 차 NFC란 무엇인가 기존방식과의 차이점 적용사례 문제점 결론 N F C ommunication ear NFC ield 근거리 무선통신기기의 표준기술을 의미 RFID 기술 중 한가지 비접촉식 통신 기술 근거리 인식 ..
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