리포트 > 경영/경제 56페이지
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향후 닌텐도의
비젼을
제시하다!
목 차
1. 서론
1) 주제선정이유
2. 기업과 제품소개
1) 기업소개
2) 제품소개.
3.닌텐도 DS와 소니PSP의 비교분석
1) 닌텐도 DS의 SWOT분석 및 STP, 4P
2) 소니 P..
리포트 > 경영/경제 26페이지
전개 방향
I. 기업 소개
II. 닌텐도의 마케팅
III. 시장 환경 분석
IV. 마케팅 분석
V. 문제점 및 결론
VI. 참고 문헌
I. 기업 소개
(1) “닌텐도”란
현재 주력 비지니스는 비디오 게임
비디오 게임은 비교적 최근..
리포트 > 사회과학 17페이지
문화컨텐츠 산업
● 한국 무역의 현황
○ 20세기 후반 단시간에 압축 고도성장을 이루어낸 개발 도상국
○ IMF경제위기 → 구조조정, 개혁의식
○ 최근 무역수지 흑자 (수출 2000억달러 돌파)
○ 내수침체 및 환율하..
리포트 > 경영/경제 7페이지
-성공요인
-주요사업분석
-경영전략,마케팅
-미래전망
INDEX
1. 텐센트 Tencent 기업소개
2. 텐센트 기업현황
3. 텐센트의 성공요인
4. 텐센트 주요사업분석
(1) 전자결제 플랫폼
(2) 소셜 네트워크 서비스
(3..
리포트 > 경영/경제 38페이지
다 함께 차차차
CJ E M 그리고 차차차
국제 경영론 호주와 CJ E M
호주와 CJ와의 만남
호주에서의 CJ E M
서론
호주 소개
CJ E M 소개
호주게임 시장현황
본론
SWOT
STP
4P
INDEX
결론
향후 진출계획
예상 기..
리포트 > 경영/경제 19페이지
NC 소프트
경영전략
[1] 서론
가. NC소프트 기업소개
1. NC소프트 기업 문화
. Mission ( 즐거움으로 연결된 새로운 세상을 만드는 것)
엔씨소프트가 지향하는 궁극정인 목적은, 지구촌 한 사람이라도 더 즐..
리포트 > 사회과학 17페이지
[청소년 문화] 중간고사 대체 레포트
청소년들의 PC방 이용 실태와 문제점
Ⅰ. 조사 개요
1. 조사 목적
▷ 컴퓨터 보급의 확대, 모뎀․초고속 통신망의 정비, 인터넷․PC통신 인구의 급증으로 네트워크 게임 시장 규..
리포트 > 경영/경제 29페이지
X-BOX핵심역량
MICROSOFT
X-BOX 소개
기술역량
키넥트
전망
* Contents
MICROSOFT
CEO
MS
핵심가치
- 청렴과 정직
- 고객과 파트너, 그리고 기술에 대한 열정
- 타인에 대한 열린 마음과 존중
- 도전에 맞서며 ..
리포트 > 경영/경제 10페이지
라이엇게임즈
리그오브레전드
-성공요인
-SWOT분석
-전략분석
-향후전략제시
INDEX
1. 라이엇게임즈 Riot Games 기업소개
2. 라이엇게임즈 경영철학
3. 국내 게임시장 환경분석
4. 리그오브레전드의 성공과 ..
리포트 > 경영/경제 7페이지
Ⅰ. (주) 삼보컴퓨터
1. 세계컴퓨터 산업
현재 컴퓨터산업의 가장 큰 동향은 컴퓨터 성능의 차이가 크게 중요하지 않다는 것이다. 즉 인터넷이 활성화됨에 따라 컴퓨터는 통신매체에 의해 성능이 제한되는 추세..
리포트 > 경영/경제 17페이지
오로라월드
기업전략 분석
가. 오로라월드 기업소개
1) 오로라월드 기업개요
오로라월드는 캐릭터 디자인 전문기업으로서 서울에 본사를 두고 있으며, 캐릭터 디자인을 개발하고 캐릭터 완구를 상품화하여 국..
스포츠마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 40페이지
Sports Brand 의 성공 실패사례분석 및 대안 제시
한국에 진출한
1.Nike’- 4P 분석
2.Adidas’- 4P 분석
3.PROSPECS’- 실패 원인 분석
4.PROSPECS’- 성공 전략 4P 분석
5.PROSPECS’- 성공 전략 결론
Contents
‘..
리포트 > 경영/경제 2페이지
벤처기업의 성공을 위한 제언
1. 신속하고 깊이있는 대응
벤처기업이란 전문화 사회가 낳은 보배다. 그런 만큼 고유한 전문분야를 확보해야 한다. 또한 시장변화 및 기술발전에 따라 민첩하게 대응하는 것이 무엇..
프로스펙스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 23페이지
마케팅 조사론
프로스펙스
- 목 차 -
제 1 장 서론
제 1 절 기업선정 이유
제 2 절 Segmentation을 통한 Target 집단의 선정
1. Segmentation
2. Target 집단의 선정
제 3 절 원인변수와 결과변수
제 2 ..
리포트 > 경영/경제 30페이지
NC소프트
경영전략 분석.
[ 목차 ]
[intro]
[게임 시장]
█ NC소프트 마케팅 전략
(1) 제휴전략을 통한 마케팅
-게임+엔터테인먼트 ; 싸이더스 IHQ와의 마케팅 제휴
(2) 대중매체를 통한 마케팅
(3) 인지도향상을..