리포트 > 사회과학 33페이지
목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 집단따돌림의 개념
1. 집단따돌림의 정의
2. 집단따돌림의 발생원인
Ⅲ. 집단따돌림 학생 및 부모의 특성
1. 집단따돌림 학생
2. 집단따돌림을 만드는 부모
가. 집단따돌림 피해자로..
리포트 > 경영/경제 2페이지
훌륭한 기획의 특성, 아이디어의 정립과 기획안의 작성
I. 훌륭한 기획의 특성
Trecker는 훌륭한 기획의 특성을 다음과 같은 6가지로 기술하였다.
1/ 기획은 고위층의 관리기능을 나타내는 것으로 그것을 타인에..
리포트 > 사회과학 8페이지
최고 높은 학점 받은 레포트 입니다.
1. 프로그램 개요
2. 필요성, 기대효과
3. 이론적 배경
1) 미술. 음악 치료에 관한 이론적 배경
2)과제 중심 모델
4. 프로그램 목적, 목표
1) 목적
2) 목표
5. 대상자(..
리포트 > 사회과학 4페이지
평가조사
Ⅰ. 평가조사의 개념
조사를 수행하는 과정 혹은 그것의 유용성 및 타당성을 과정상에서 평가하는 조사평가와는 달리, 평가조사는 조사의 목적 자체가 어떤 의사결정이나 정책, 사업 혹은 어떤 조사 등..
서식 > 자기소개서 4페이지
이처럼 삼성에 입사해서 많은 혁신적인 제품을 제작해 나라를 널리 알리고 많은 사람을 즐겁게 하고 싶다는 생각이 들었습니다.
삼성 또한 고객들에게 '더 나은 세상'을 제공하는 것을 목표로 합니다.
목표가 저와..
삼성, 생각, 많다, 이다, 제품, 기술, 위해, 제작, 공부, 이러하다, 제공, 프로그램, 개발, 사람, 세계, it, 싶다, 고객, 되어다, 정보
리포트 > 사회과학 10페이지
1. 사례개입 배경
2. 이론적 배경
․ 정신지체의 정의
․ 정신지체의 원인
3. 사례개요
․ 일반적 사항
․ 클라이언트의 대한 정보
장애인 복지법의 정신지체 정도
개인 인적사항
가족사항
가계도
사회력
..
리포트 > 사회과학 7페이지
간호조직문화 문제 사례연구 및 해결방안제시 및 간호조직문화 변화위한 프로그램 계획 레포트입니다.
정성을다해 작성한 레포트입니다.
이 레포트가 구매하시는 모든분들께 좋은 참고자료가 될거라 생각합니다!
..
리포트 > 사회과학 26페이지
학교폭력(아동폭력)의 최근 실태 및개입방안 보고서입니다. 목차를 보시면 전체적인 내용을 확인 하실 수 있습니다. 조를 이뤄 작성하여 내용 완성도가 높구요. 교수님도 잘했다구 칭찬해 주신 레포트 입니다.
Ⅰ. ..
리포트 > 교육학 16페이지
학교 부적응 적 행동을 나타내는 학생들 대상 집단프로그램 보고서입니다.
주요내용은 별첨부분입니다.
별첨1) 과정별 구체적 프로그램 기획 (11 session)
표로되어있으며 내용이 잘짜여있습니다.
별첨2) 시..
리포트 > 교육학 11페이지
방통대 졸업한 전공자로 현직에서 일하면서 만든 레포트 입니다.
다른 자료들을 짜집기 하지 않고 일일이 직접 손수 자료를 찾아서 작성한 레포트입니다.
꼼꼼하게 잘 작성한 것이니 믿고 구매하셔도 되실겁니..
리포트 > 생활/환경 10페이지
기관명
단국게임중독치료센터
사업명
한부모가정 아동 게임중독 치료 프로그램
-게임중독 이제는 안녕!-
사업
기간
2013년 1월 1일 ~ 2013년 12월 31일
서비스
지역
천안시 동남구
서비스
대상
천안시 동남구 내 ..
리포트 > 경영/경제 4페이지
[인력개발정책의 특성] 인력개발정책의 목표와 수단
목차
인력개발정책의 특성
I. 인력개발정책의 목표
II. 인력개발정책의 수단
1. 미국의 직업훈련프로그램
2. 한국의 직업훈련프로그램
* 참고문..
리포트 > 경영/경제 2페이지
사회복지정책평가의 평가절차
사회복지정책의 평가는 일반적으로 평가의 목표설정, 평가범위의 설정, 정책 프로그램의 내용 파악, 평가 설계, 자료수집, 분석 및 해석, 평가보고서의 작성 및 제출이라는 과정을 ..
리포트 > 생활/환경 8페이지
사회 복지 조사론 - 논리 모델(Logic model)
프로그램 논리 모델은 목표와 결과 사이의 관계를 설명하는 도식이다. 이러한 프로그램의 논리 모델은 다음의 세 가지 면에서 유용하게 사용된다.
① 다양한 프로그..
리포트 > 공학/기술 6페이지
MFC를 이용한 심리테스트 프로그램
1. 프로젝트 목표
1. 프로젝트 목표
※ MFC 기반으로 프로그래밍하여 플래시 게임처럼 몇 번의 클릭에 따른 결과
※ 하나씩의 질문과 선택지를 출력, 사용자의 선택에 따라 반복한..