리포트 > 경영/경제 6페이지
■ 게임사업부 진행 프로잭트에 관한 기획안
□ 주요진행프로젝트
▶ 게임 그래픽 외주제작
▶ 아케이드게임 자체 계발
◆ 목표
▶ 현제 게임업체 중 대부분이 자체적인 팀을 구성하여 온라인게임 및 ..
리포트 > 경영/경제 23페이지
신종코로나바이러스가 가져온 변화 그리고 신종문화에 대해 발표한 자료입니다.
1. 신종코로나바이러스란?
2. 신종코로나바이러스 발생현황
3. 신종코로나바이러스가 가져온 신종문화
1) 언택트 소비문화
2) 정..
코로나, 코로나바이러스, COV-19, 신종코로나, 언택트, 화상회의, 재택근무, 신종문화, 온라인교육, 우한, 우한폐렴
리포트 > 경영/경제 5페이지
이케아 IKEA
마케팅사례
[목차]
1. SNS 마케팅
2. 문화마케팅
3. 디자인 마케팅
4. 저가마케팅
5. 카탈로그 마케팅
1. SNS 마케팅
사람들은 카탈로그에 나온 이케아의 제품 뿐만 아니라 마치 사람이 사는..
리포트 > 사회과학 20페이지
청소년 심야 인터넷 사용규제
셧다운제의 도입논란 주요 쟁점
Conclusion
셧다운제
Introduction
details
Main subjects
Main subjects
Introduction
details
Main subjects
Main subjects
Conclusion
도입..
리포트 > 사회과학 4페이지
장애인정보화교육 사례와 발전방향
-온라인 종합교육사이트 배움나라를 중심으로-
1. 배움나라 소개
지역간 ․계층간 정보격차 해소를 위해 범정부 차원으로 정보화교육을 실시하고 있으나, 집합교육의 경우 ..
리포트 > 경영/경제 15페이지
서론
1. 게임산업소개 및 분석
1) 게임 산업의 정의
게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 ..
넥슨-코카콜라 공동마케팅 보고서,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 23페이지
넥슨-코카콜라 공동마케팅 보고서
목차
서론
1. 선정동기
2. 공동마케팅의 정의
본론
1. 우리조에서 선정한 공동마케팅 기업 소개
(1) 넥슨
(2) 코카콜라
2. 코카콜라와 넥슨의 공동마케팅 실제 사례..
리포트 > 사회과학 4페이지
청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무엇인지 기술하시오에 대한 레포트 자료.
청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무엇인지 기술하시오.
목차
청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무..
리포트 > 기타 2페이지
E-learning과 Blended learning에 대한 검토
1. e-learning
1) e-learning의 개념
e-learning이란 다양한 형태의 교육 컨텐츠를 통해 교육자와 학습자, 학습자간 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하도록 하고, 학습자..
서식 > 계약서 66페이지
신주인수계약서
온라인 컨설팅 계약서
인수계약서(양도,양수 약정서)
주식 매매(양수)계약서
주식 양수도계약서
주식 매매 계약서
주식 매입선택권(Stock_Option)
주식인수(전환사채) 표준투자계약서
주식..
리포트 > 경영/경제 14페이지
광고 스토리텔링
[언어와 현대사회]
1.들어가며…
스토리텔링은 인간의 본능이다!
서기 860년
경문 왕과 두건 장이 설화
2. 현대는 스토리텔링의 시대
정치
기업의 프로모션
온라인 게임
영화
광고
3. 스토리..
리포트 > 경영/경제 16페이지
국내최초 온라인 종합증권회사 “키 움 증 권”
순 서
회 사 소 개
한국 증권업의 역사
증권업계 점유율 변화
성 공 요 인 분 석
향후 전망
회사 소개
상호 : 키움닷컴 증권주식회사
소재지 : 서울 영등포구 ..
리포트 > 독후감/서평 4페이지
코로나 이후의 세계 내용 요약 및 가장 인상 깊게 본 내용과 코로나 이후의 세계 읽고 느낀점에 대해 작성한 독후감 입니다.
바로 독후감 작성하실수있게 스토리 라인이 만들어져 있으니 허술한 독후감 받아서 수..
리포트 > 경영/경제 6페이지
CJ오쇼핑 기업전략과 마케팅전략 분석 및 CJ오쇼핑 문제점과 해결방안제시 레포트입니다.
CJ오쇼핑 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^
1. CJ오쇼핑 기업소개 및 역사
2. CJ오쇼핑 사..
리포트 > 생활/환경 12페이지
본 자료는 오프라인 상점에서부터 이동전화 시대가 열리면서 모바일 쇼핑이 등장하게 된 과정에 대해 상세하게 설명한 자료임
Ⅰ.상점이 변하고 있다
Ⅰ-1. 한계 없는 쇼핑
Ⅰ-2. 셀프 쇼핑
Ⅰ-3. 접근이 용이한 쇼..